拉瑞安高级RPG设计师Anna Guxens近期接受了Gamereactor的采访,谈到了玩家对《博德之门3》第三章的抵触情绪。“每一幕都有自己的味道,如果你花时间体验,你会感受到一个非常不同的基调。我理解这种转变是很难克服的,但请给它一个机会。”