《灵魂潮汐》在关卡设计、战斗玩法以及角色养成三个核心维度上都保持了较高的水准,虽然解谜元素让后续主线内容的扩张产生不少难度。
把一套经过改良的无双战斗系统,巧妙安装在布置精致的游戏场景环境中,继对《鬼泣》的移动端成功改造后,一起来看看到底是怎么样的吧?
《伊甸园的骄傲》想要把游戏打造成一款以厨力为驱动力的二次元手游,他们在角色身上下的功夫很足,可以明显看得出制作方的诚意和其对角色刻画的重视。
《忘川风华录》作为由音乐企划授权打造的IP作品,游戏拥有着出色的音画呈现。并且围绕着各个历史名士所衍生出的故事剧情,在演出效果上体验的十分到位。
很遗憾,《镖人》手游作为一款漫改游戏并没有很好的利用这个IP。如果说漫改游戏都是粉丝向,那么这款《镖人》或许连粉丝都难以买账。
优秀的国风美术和妖怪世界令人眼前一亮,粗细结合的简约玩法带给玩家轻松而不无聊的游戏体验,看似古板的战力系统中隐藏了以轮回为核心的特色模式。
近年来,由于一些你知我知的原因,韩游在国内的状况总体并不乐观,他们因自己的作死也遭遇了游戏产业的寒冬。今天向玩家朋友介绍的这款《第七史诗》。
在玩法上,《九野》一方面和之前仙剑单机的特色系统做了有机结合,另一方面则为卡牌游戏对战注入了更多的变数。而在讲故事方面,一起看看吧!
作为一款末日生存游戏《末日幸存者》确实还原出了末世氛围下艰难求生的体验。不过游戏写实的人物建模在动作上却显得有些僵硬,一起来看看吧~
Roguelike类游戏在近些年深受玩家们热捧,尤其是在独立单机游戏中更甚。不知何时起越来越多的游戏类型开始与Roguelike相结合。
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《镇魂街:武神躯》其实并没有给玩家交出一份满意的答卷,即便它对于IP原著的还原足够到位,但缺失了游戏玩法上的创新,找寻不到可见的自身特点。
《镇魂街:武神躯》其实并没有给玩家交出一份满意的答卷,即便它对于IP原著的还原足够到位,但缺失了游戏玩法上的创新,找寻不到可见的自身特点。
《旧日传说》作为一款以融合多个海外神话传说为题材的手游,在风格、玩法以及故事内容上都勇于尝试更加新颖的东西,并且也都做出了相当令人满意的效果。
《旧日传说》作为一款以融合多个海外神话传说为题材的手游,在风格、玩法以及故事内容上都勇于尝试更加新颖的东西,并且也都做出了相当令人满意的效果。