希瑞斯是一个输出、控制、坦度都非常不错的肉盾英雄,不过需要注意的是希瑞斯最好要往提高血量以及强化血量质量的方面去发展,不然会限制他的发挥,下面就让小编为大家带来剑与远征希瑞斯图鉴。
埃隆是一个输出相当给力的英雄,在面对高防御敌人时有相当亮眼的发挥,技能虽然有控制,但是属于比较弱的减速,因此聊胜于无,下面就让小编为大家带来剑与远征埃隆图鉴。
洛桑是一个能最大化利用自己队伍中的输出的一个英雄,能让己方的输出对敌方整体造成更强的威慑力,下面就让小编为大家带来剑与远征洛桑图鉴。
高尔沃是一个将技能控制和自身肉度结合的十分完美的一个坦克英雄,其多样的眩晕手段是控场的一个好选择,下面就让小编为大家带来剑与远征高尔沃图鉴。
蛋壳崽是一个非常不错的输出型宠物,不过本身各方面的属性跟其他宠物想必都还是比较低的,因此在6星之前的生存和输出都不尽如人意,下面就让小编为大家带来弹力果冻蛋壳崽图鉴。
造物法则2角色抗性小伙伴们你们知道怎么选择吗?那么现在小编要给你们分享带来的就是造物法则2角色抗性哪个好的攻略,小伙伴们你们想要知道的话,咱们现在就一起来看吧!
格瑞泽尔勒作为一个近战肉盾来说,拥有不粗的坦度和输出能力,并且在面对敌方魔法输出单位时有不错的抗性,下面就让小编为大家带来剑与远征格瑞泽尔勒图鉴。
雪米拉是当前版本最强势的前排肉盾选择,强大的群体输出能力和恢复能力是她在战场上生存的关键,下面就让小编为大家带来剑与远征雪米拉图鉴。
托安是一个相当恶心的坦克单位,在拥有高额免伤的同时,还能针对敌方的输出或者治疗核心单位,下面就让小编为大家带来剑与远征托安图鉴。
伊莎贝拉是一个输出非常高的远程输出,但是她对于输出环境的要求比较高,因此日常中的发挥较为一般,下面就让小编为大家带来剑与远征伊莎贝拉图鉴。
法瑞奥作为一个远程输出单位,拥有全游戏最强的打断能力,并且他的打断能力还可以在敌方整体中传播,是需要持续释放的敌人的梦魇,下面就让小编为大家带来剑与远征法瑞奥图鉴。
奈拉是一个多面手,能当做远程单位去将地方的后排单位拉出来集火,也可以当做前排单位去让敌方的能量入不敷出,下面就让小编为大家带来剑与远征奈拉图鉴。
巴登是一个能召唤影子一起作战的前排坦克单位,爆发能力出色,还能给敌人附加受到伤害增加的DEBUFF,下面就让小编为大家带来剑与远征巴登图鉴。
甘瑟尔是贯彻了输出这个理念的单位,即使死后也能再次以亡灵之资重新战斗,优秀的切后排能力是很多敌人的噩梦,下面就让小编为大家带来剑与远征甘瑟尔图鉴。
霍根是游戏一开始我们可以获得一个肉盾单位,当然大大大前期霍根还是能够耍耍的,输出和控制能力都还算不错,下面就让小编为大家带来剑与远征霍根图鉴。