疯狂面具是一个通用的装备,这个装备虽然说穿上是要被沉默的,但是我们有些棋子本身技能就是被动,可以和这个装备完美适配,下面就由小编为大家带来刀塔霸业疯狂面具选择分析。
闪烁匕首是一个通用的装备,这个装备能帮助我们的控制棋子到达敌方后排,起到决定性的控制作用,下面就由小编为大家带来刀塔霸业闪烁匕首选择分析。
先锋盾是一个通用的装备,这个装备能让我方的肉盾棋子更加肉,尤其是如果在前面的回合拿到,那么对于普攻输出的阵容来说简直就是噩梦,下面就由小编为大家带来刀塔霸业先锋盾选择分析。
圣者遗物是一个通用的装备,这个装备的效果非常简单,跟大剑一样,都是单纯增加我们的棋子的攻击了,不过它加了足足60点,还是比较多的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业圣者遗物选择分析。
斯嘉蒂之眼是一个通用的装备,这个装备能帮助我们减少敌方的攻击速度,让他们行动迟缓,下面就由小编为大家带来刀塔霸业斯嘉蒂之眼选择分析。
挑战头巾是一个通用的装备,这个装备能帮助我们抵挡来自法师的威胁,减少来自法师的伤害,下面就由小编为大家带来刀塔霸业挑战头巾选择分析。
梅肯斯特是一个通用的装备,这个装备能带来一定的回复手段,并且范围也比较广,能让己方全队受益,下面就由小编为大家带来刀塔霸业梅肯斯特选择分析。
生生不息是德鲁伊阵营的天赋,这个天赋能带来相当变态的生命恢复,虽然只有1个,但是对于这1格内的友方单位的生存提升还是相当大的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业生生不息选择分析。
联手突袭是巨魔的阵营的天赋,这个天赋能给友军带来比较多的攻速加成,再加上4巨魔本身就能让队友增加比较多的攻速,可以说是相当不错的选择,下面就由小编为大家带来刀塔霸业联手突袭选择分析。
走私犯是通用的天赋,这个天赋能帮助我们在比较早的阶段拿到更高级的物品的关键,下面就由小编为大家带来刀塔霸业走私犯选择分析。
创造源泉是太古的天赋,这个天赋能帮助我们的太古单位多一条命,虽然在其天赋的状态下的战斗能力不如之前,但还是相当不错的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业创造源泉选择分析。
反伤是鳞甲的天赋,这个天赋能让鳞甲单位多一些输出手段,80点每秒总计240的伤害还是非常讨喜的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业反伤选择分析。
口袋细沙是刺客的天赋,这个天赋能让刺客单位对于敌方后排的威胁性大幅度增加,能让对方的后排输出毫无还手之力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业口袋细沙选择分析。
骑士时代是骑士的天赋,这个天赋能帮助我们的骑士阵容中的非骑士单位获得一些生存能力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业骑士时代选择分析。
无踪目标是无踪的天赋,这个天赋能让无踪单位的生存能力更进一步,并且大幅度提升了开局的生存能力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业无踪目标选择分析。