近些年来越来越多的Rougelike游戏应运而生,多数都属于独立工作室开发,并打着情怀且创作不易的名号试图让玩家单买。
网易“阴阳师”IP又一款手游终于第三轮公测了!3D等身的式神化身成2D剪纸风Q版的玩偶,又会带来怎样不一样的游戏体验呢?一起来看看吧!
《黎明觉醒》从发布到测试,一切都来的如此突然以至于很多玩家还没有反应过来,就已引爆网络,它或许会开启属于手机游戏的开放世界。
《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》简体字版奇迹首测已于9月23日完美落幕。作为《Love Live!》系列最新的手机游戏。
作为正统前身PC《人类一败涂地》还原手游端的作品,本文将基于这三个重点在实际试玩后撰写《人类跌落梦境》的游戏评测,到底好不好玩?
影之刃作为一款在手游平台沉淀了三代的IP,羽翼渐丰。三次测试的迭代更新,也让人看到了制作团队有着十分稳健的更新章法和成熟的开发思路。
在联动活动的PV里,满屏皆是呼之欲出的“白又大”。不得不说,光荣特库摩对于玩家“需求”的掌控无比精准,在这些方面《碧蓝航线》同样也不逊色。
作为《使命召唤》系列移动端上的正统作品,《使命召唤手游》拥有不俗的质量。无论是经典角色、地图的回归,还是创新玩法的登场都足以让新老玩家兴奋。
《机动都市阿尔法》除了抓眼的日漫机甲外,在游戏玩法上也不乏精细雕琢——以百人对战为核心,延伸了类似MOBA的5V5团队对抗赛等其他丰富的玩法。
作为一款航海背景的单机冒险类游戏,小小航海士外传的前身经典服早就已经名声大作。相比之手游的航海类游戏,小小航海士还是很有看头的,一起来看看吧~
《妖精的尾巴:勇气之旅》就是一款典型的RPG卡牌游戏,这个作品做大的特点就是抽卡容易养成难,打着放置的旗号却有着一坨玩法,想必也是担心玩家寂寞吧。
公测前亟待解决的核心问题便是如何有效发挥出地形、属性克制及编队职业搭配对实际副本的策略影响,解决了这一点,游戏就达到了还算不错的水准。
《我的仙门》是一款放置修仙手游的话,放置这个特点还没有打出来,鸡肋的战斗如果实打实的换成挂机,那还算的上是让人认可。一起来看看吧~
老生常谈的三国题材近些年在国内的发展用“吃老本”形容不为过,其主要归咎于游戏玩法上很难再做出突破,题材玩法上的自我重复不免让玩家们“审美疲劳”。
《幻塔》的画风,玩法,以及开启测试的时间点,很容易让玩家和某款近来大热的游戏进行相互“比较”,真正接触到游戏之后,一起来看看是什么样子的吧~