生生不息是德鲁伊阵营的天赋,这个天赋能带来相当变态的生命恢复,虽然只有1个,但是对于这1格内的友方单位的生存提升还是相当大的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业生生不息选择分析。
联手突袭是巨魔的阵营的天赋,这个天赋能给友军带来比较多的攻速加成,再加上4巨魔本身就能让队友增加比较多的攻速,可以说是相当不错的选择,下面就由小编为大家带来刀塔霸业联手突袭选择分析。
走私犯是通用的天赋,这个天赋能帮助我们在比较早的阶段拿到更高级的物品的关键,下面就由小编为大家带来刀塔霸业走私犯选择分析。
创造源泉是太古的天赋,这个天赋能帮助我们的太古单位多一条命,虽然在其天赋的状态下的战斗能力不如之前,但还是相当不错的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业创造源泉选择分析。
反伤是鳞甲的天赋,这个天赋能让鳞甲单位多一些输出手段,80点每秒总计240的伤害还是非常讨喜的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业反伤选择分析。
骑士时代是骑士的天赋,这个天赋能帮助我们的骑士阵容中的非骑士单位获得一些生存能力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业骑士时代选择分析。
无踪目标是无踪的天赋,这个天赋能让无踪单位的生存能力更进一步,并且大幅度提升了开局的生存能力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业无踪目标选择分析。
猎人焦点是猎人阵营的天赋,这个天赋能让猎人的集火能力得到大幅度的提升,下面就由小编为大家带来刀塔霸业猎人焦点选择分析。
碎颅锤是一个通用的装备,这个装备能让我们具备一定的控制能力,如果脸好还能让敌人晕到死,下面就由小编为大家带来刀塔霸业碎颅锤选择分析。
代达罗斯之殇是一个通用的装备,这个装备能提供一定的爆发能力,让我方输出棋子的输出更加暴力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业代达罗斯之殇选择分析。
刷新球是一个通用的装备,这个装备能帮助我们直接释放第二个技能,打出更有利的控制或者爆发,下面就由小编为大家带来刀塔霸业刷新球选择分析。
旋涡是一个通用的装备,这个装备能提供相当强的4乘100的伤害,非常适合巨魔战将等攻速快的棋子,下面就由小编为大家带来刀塔霸业旋涡选择分析。
狂战斧是一个通用的装备,这个装备能帮助我们的近战棋子具备AOE的攻击能力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业狂战斧选择分析。
辉耀是一个通用的装备,这个装备能让靠近我们的敌人受到灼烧伤害,是一件只要棋子存货越久,就能造成越多输出的装备,下面就由小编为大家带来刀塔霸业辉耀选择分析。
银月之晶是一个通用的装备,这个装备能让我方的棋子的普攻速度变得非常快,尤其适合依赖普攻输出的棋子,下面就由小编为大家带来刀塔霸业银月之晶选择分析。