绯红之境的立绘完全能够达到舔屏的级别,目前共有33个唤灵,能看得出来每一个唤灵的立绘都是精心设计的,无论从服饰、神态还是风格等。
帕斯卡契约的“魂”味应该让人非常的熟悉。就如《仁王》这类高妙的黑魂效仿者一样,对《黑暗之魂》系列有着独特的模仿和学习。
说到将黑暗童话风,相信大家第一个想到的就是《月圆之夜》,将家喻户晓的小红帽故事,改编成了一段充满悬疑的暗黑冒险之旅。
《匠木》的游戏玩法就是玩家通过观察其他的木块,将自己的木块进行削除,以及打磨,从而让两块甚至多块木块严丝合缝的拼合在一起。
提到任天堂出品的《口袋妖怪》(又名《精灵宝可梦》、《神奇宝贝》、《宠物小精灵》),想必不少80、90后玩家都应该很熟悉。
“元素方尖”的界面“异常”整洁,没有各种花里花哨的骗氪(除了传统的6元首充),而且首充给的奖励只有收藏价值 ,对零氪党极度友好。
网易“阴阳师”IP又一款手游终于第三轮公测了!3D等身的式神化身成2D剪纸风Q版的玩偶,又会带来怎样不一样的游戏体验呢?一起来看看吧!
《魔渊之刃》是一款暗黑系画风的地下城冒险手游,大量的任务和剧情为玩家构建了一个内容丰富的地下城世界,多种玩法体验打怪和爆装的刺激。
作为正统前身PC《人类一败涂地》还原手游端的作品,本文将基于这三个重点在实际试玩后撰写《人类跌落梦境》的游戏评测,到底好不好玩?
《我的仙门》是一款放置修仙手游的话,放置这个特点还没有打出来,鸡肋的战斗如果实打实的换成挂机,那还算的上是让人认可。一起来看看吧~
对于大多数玩家而言,不论是随便玩玩回忆一下和小学同学使用村规互殴的青春,还是从现在开始认真体验《游戏王》的竞技内容,一起来看看吧~
《旧日传说》作为一款Roguelike与回合制RPG的结合体,无论是在画风、世界观构成、迷宫探索的深度以及战斗模式上,都做出了令人满意的效果。一起看看吧~
这是一款相当中规中矩的轻竞技手游,其实如果不去刻意提到他是雷亚出品的游戏,我想很多人都不会想到他的出身,在这款游戏中你看不到太大的亮点。
《伊甸园的骄傲》想要把游戏打造成一款以厨力为驱动力的二次元手游,他们在角色身上下的功夫很足,可以明显看得出制作方的诚意和其对角色刻画的重视。
很遗憾,《镖人》手游作为一款漫改游戏并没有很好的利用这个IP。如果说漫改游戏都是粉丝向,那么这款《镖人》或许连粉丝都难以买账。