有钱人的烦恼是一个通用的物品,能让我们在打败野怪之后多一个物品的选择,很多玩家们都不以为然,但这个物品还是相当关键的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业有钱人的烦恼选择分析。
殉道者胸针是一个通用的装备,能让我们的棋子在被攻击的时候也回复一点蓝量,下面就由小编为大家带来刀塔霸业殉道者胸针选择分析。
召唤神石是一个通用的天赋,这个天赋能让我们的召唤生活获得比较多的属性提升,下面就由小编为大家带来刀塔霸业召唤神石选择分析。
失去天恩是一个通用的天赋,这个天赋能让我们的人族单位变成无情单位,让我们能获得无情的羁绊BUFF,下面就由小编为大家带来刀塔霸业失去天恩选择分析。
尖牙利爪是一个通用的天赋,这个天赋能让我们的野人阵容化身无情屠夫,掀起一阵腥风血雨,下面就由小编为大家带来刀塔霸业尖牙利爪选择分析。
战斗中铸就是一个通用的天赋,这个天赋能让我们的悍将单位获得相当变态的生命值属性增加,下面就由小编为大家带来刀塔霸业战斗中铸就选择分析。
无人能挡是一个通用的天赋,这个天赋能让我们的勇士单位疯狂续命,2秒足以让我们的后排输出打出爆炸的输出,下面就由小编为大家带来刀塔霸业无人能挡选择分析。
无敌意志是一个通用的天赋,这个天赋能让我们的人族单位获得相当高的控制减益,让我们的人族单位更加英勇,下面就由小编为大家带来刀塔霸业无敌意志选择分析。
先锋盾是一个通用的装备,这个装备能让我方的肉盾棋子更加肉,尤其是如果在前面的回合拿到,那么对于普攻输出的阵容来说简直就是噩梦,下面就由小编为大家带来刀塔霸业先锋盾选择分析。
梅肯斯特是一个通用的装备,这个装备能带来一定的回复手段,并且范围也比较广,能让己方全队受益,下面就由小编为大家带来刀塔霸业梅肯斯特选择分析。
联手突袭是巨魔的阵营的天赋,这个天赋能给友军带来比较多的攻速加成,再加上4巨魔本身就能让队友增加比较多的攻速,可以说是相当不错的选择,下面就由小编为大家带来刀塔霸业联手突袭选择分析。
反伤是鳞甲的天赋,这个天赋能让鳞甲单位多一些输出手段,80点每秒总计240的伤害还是非常讨喜的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业反伤选择分析。
口袋细沙是刺客的天赋,这个天赋能让刺客单位对于敌方后排的威胁性大幅度增加,能让对方的后排输出毫无还手之力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业口袋细沙选择分析。
无踪目标是无踪的天赋,这个天赋能让无踪单位的生存能力更进一步,并且大幅度提升了开局的生存能力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业无踪目标选择分析。
清点尸体是好斗阵营的天赋,这个天赋能让好斗单位的每次杀敌都有几率获得1金币,大幅度提升了好斗的发育速度,下面就由小编为大家带来刀塔霸业清点尸体选择分析。