四年半的时光转瞬而过,为广大圣斗士迷所喜爱的《圣斗士星矢:重生》不知不觉间已经陪伴玩家走过了四载春秋。
太阳神·阿贝尔是《圣斗士星矢:重生》推出已久的角色。在目前副T角色面对传说圣斗士·星矢、冥衣·撒加后极其容易被觉醒技击败的环境下,许多玩家都在思索对策。
对于一款漫改手游来说,最重要的东西必然是原作粉丝的认可,而粉丝最认可的无疑就是那些还原度最高的作品了。
对于手游《圣斗士星矢:重生》的玩家来说,与动画《圣斗士星矢:黄金魂》的联动活动已经开始了一个多星期,虽然神圣狮子座凭借颜值与实力的双在线炒起不少热度。
圣斗士星矢的本篇动画自1986年在日本朝日电视台首播,而引进国内的时间则是1989年。到了1992年,包括央视在内的多家电视台开始热播《圣斗士星矢》。
随着近期新联动的开启,《圣斗士星矢:重生》又吸引了相当多的萌新玩家入坑。虽说是萌新,但对于圣斗士系列的喜爱都是一样的。
觉醒共有三段效果:第一段是在战斗中,为全体友方目标增加6%双防;第二段是施放破壁猛进时免疫大部分控制和僵直效果,移动速度增加40%,破壁猛进后两种增益效果仍可持续2秒。
作为许多人的童年回忆,\"圣斗士星矢\"系列可以说是将印记镌刻到了一代人的骨子里。这里有最质朴的情感,有最纯粹的战斗,当然还有贯穿全系列的那种永不放弃的精神。
在主打IP还原的圣斗士手游《圣斗士星矢:重生》里,不同角色的设定可是一门大学问。原作中的斗士们就拥有各自的看家绝技和迥异的人设、能力。
自从与\"黄金魂\"动画的联动开启以来,《圣斗士星矢:重生》又迎来了相当一大波新玩家,虽然新玩家的主要关注点都放在该作的超高还原度上,但游戏层面的内容也是完全不能马虎。
在开服四周年半之际,手游《圣斗士星矢:重生》在新年到来之前再次放出大招,于12月初正式开启了与动画《圣斗士星矢:黄金魂》的联动活动。
在漫改手游随处可见的今天,玩家对这一类型手游的评判标准已经日趋成熟。角色够不够多,运营够不够稳,后续内容跟不跟得上以及最主要的一点——游戏的整体风味与动漫原作相比够不够契合。
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