创造源泉是太古的天赋,这个天赋能帮助我们的太古单位多一条命,虽然在其天赋的状态下的战斗能力不如之前,但还是相当不错的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业创造源泉选择分析。
反伤是鳞甲的天赋,这个天赋能让鳞甲单位多一些输出手段,80点每秒总计240的伤害还是非常讨喜的,下面就由小编为大家带来刀塔霸业反伤选择分析。
骑士时代是骑士的天赋,这个天赋能帮助我们的骑士阵容中的非骑士单位获得一些生存能力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业骑士时代选择分析。
无踪目标是无踪的天赋,这个天赋能让无踪单位的生存能力更进一步,并且大幅度提升了开局的生存能力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业无踪目标选择分析。
清点尸体是好斗阵营的天赋,这个天赋能让好斗单位的每次杀敌都有几率获得1金币,大幅度提升了好斗的发育速度,下面就由小编为大家带来刀塔霸业清点尸体选择分析。
猎人焦点是猎人阵营的天赋,这个天赋能让猎人的集火能力得到大幅度的提升,下面就由小编为大家带来刀塔霸业猎人焦点选择分析。
碎颅锤是一个通用的装备,这个装备能让我们具备一定的控制能力,如果脸好还能让敌人晕到死,下面就由小编为大家带来刀塔霸业碎颅锤选择分析。
代达罗斯之殇是一个通用的装备,这个装备能提供一定的爆发能力,让我方输出棋子的输出更加暴力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业代达罗斯之殇选择分析。
洞察烟斗是一个通用的装备,这个装备能帮助我们克制爆发非常变态的法师阵营,下面就由小编为大家带来刀塔霸业洞察烟斗选择分析。
旋涡是一个通用的装备,这个装备能提供相当强的4乘100的伤害,非常适合巨魔战将等攻速快的棋子,下面就由小编为大家带来刀塔霸业旋涡选择分析。
狂战斧是一个通用的装备,这个装备能帮助我们的近战棋子具备AOE的攻击能力,下面就由小编为大家带来刀塔霸业狂战斧选择分析。
银月之晶是一个通用的装备,这个装备能让我方的棋子的普攻速度变得非常快,尤其适合依赖普攻输出的棋子,下面就由小编为大家带来刀塔霸业银月之晶选择分析。
圣剑是一个通用的装备,这个装备只会选择胜利者作为它的主人,如果我们想要掌握圣剑我们就要保证接下来的战斗不会失败,下面就由小编为大家带来刀塔霸业圣剑选择分析。
西瓦的守护是一个通用的装备,这个装备的综合能力非常强,既提升了我们的生存能力,还让我们的棋子多了一些控制能力,更别多它还能降低敌人的攻速移速,下面就由小编为大家带来刀塔霸业西瓦的守护选择分析。
终极闪烁是法师阵营的天赋,一般的法师一场战斗能释放一次技能就不错了,这个天赋让法师在死前有了2次爆发,将整个阵营的强度提升了几个档次,下面就由小编为大家带来刀塔霸业终极闪烁选择分析。