《轩辕剑龙舞云山》于小雪主题剧情歌上线!
来源:7881软件网 时间:2021-04-04 19:13:25

使命召唤手游是一款由动视和腾讯旗下天美工作室联合打造的第一人称射击类手游。在游戏中,你可以体验到原汁原味的使命召唤。游戏拥有独特的游戏玩法和剧情,还新增了多种手机端独特的玩法和特色,更有多人在线对战系统。未来风格的游戏画面,真实的场景,带给你大片的即视感。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!

游戏特色

1、世界各地玩家们同屏竞技,体验真实的竞技感。

2、赏心悦目的触屏ARPG游戏操作,引领手势操作革命。

3、使命召唤手游主机体验忠实还原,爽快射击一战到底。

4、高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,沉浸式的游戏。

游戏模式

冲锋团队竞技:

使命召唤手游1

参与人数:10

玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,淘汰敌方玩家,固定在己方基地复活,第一个达到指定分数的队伍去的胜利,获胜分数为50分,淘汰1名敌方玩家加1分。

使命召唤手游2

可选地图:坠机之地,战斗小屋,交叉火力,核弹小镇,激战游艇,雪山之巅。

使命召唤手游3

战斗时间:10分钟

模式简介:冲锋团队竞技也就是无限复活模式,节奏非常快,各种被动技能,连杀技能,终极技能都可以使用,适合新人玩家熟悉游戏。

战术团队竞技:

使命召唤手游4

参与人数:10

玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,淘汰敌方玩家,第一个达到指定分数的队伍取得胜利。每次阵亡后在队友附近重生,复活点不固定,获胜分数为40分。

使命召唤手游5

可选地图:战火小镇,战斗小屋,核弹小镇,交叉火力,坠机之地,激战游艇,靶场,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

使命召唤手游6

战斗时间:10分钟

模式简介:跟冲锋团队竞技模式不同的是没有固定复活点,是复活在队友的附近,同时获胜分数减少到40分,更加具有战术性一些,适合新手玩家进阶。

个人竞技:

使命召唤手游7

参与人数:8

玩法规则:个人站,为自己而战,无限复活模式,复活地点随机,淘汰其他玩家获得积分,最终根据积分进行排名,前三名的玩家获胜,第一个达到20分的玩家获得第一,游戏同时结束。

使命召唤手游8

可选地图:战火小镇,核弹小镇,激战游艇,交叉火力,坠机之地,战斗小屋,靶场,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

使命召唤手游9

战斗时间:10分钟

模式简介:个人战模式,没有队友,其他玩家全是敌人,节奏快,抢分模式,对于玩家的技术有一定的要求,因为有可能同时面对多个敌人。

据点争夺:

使命召唤手游10

参与人数:10

玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,占领并守住目标获得积分,赢得比赛。地图中共有A、B、C三个据点,占领一个据点每隔一段时间会为队伍加1分,先达到指定分数的队伍获胜。分两回合,每回合先达到50分的一方获胜,然后进行下回合,最终总分高的一方获胜。

使命召唤手游11

可选地图:战火小镇,坠机之地,靶场,交叉火力,核弹小镇,激战游艇,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

使命召唤手游12

战斗时间:每回合5分钟,共10分钟。

模式简介:据点模式,是比较考验团队默契和配合的模式,也是电子竞技比赛中的常用模式。对于防守,进攻,人员分配都有很高的要求。

经典爆破:

使命召唤手游13

参与人数:10

玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,防守或摧毁爆破目标,没有复活。分进攻方和防守方,进攻方在A/B点安装炸弹并爆炸则获胜,或者全歼敌人也可获胜。防守方在进攻方未安装炸弹时全歼敌人获胜,或者在安装炸弹后拆除炸弹也可获胜。分多回合进行,每过一定回合,攻防互换,先打到获胜回合数要求的一方获得最终胜利。率先获得6回合胜利的一方获得最终胜利。

使命召唤手游14

可选地图:战火小镇,靶场,交叉火力,坠机之地,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

使命召唤手游15

战斗时间:每回合2分钟。

模式简介:爆破模式是FPS经典模式,也是比赛中必有的模式。对玩家个人技术和团队配合都有着全方位的要求,是技术难度最高的模式。

人机对战:

使命召唤手游16

参与人数:10

玩法规则:通过对抗AI敌人来磨练玩家的技术。获得胜利的经验是正常对局的10%。除了敌人是AI电脑外,其他规则和冲锋团队竞技相同,复活模式。

可选地图:坠机之地,激战游艇,交叉火力,实战小屋,核弹小镇。

使命召唤手游17

战斗时间:10分钟。

模式简介:5V5战斗,AI电脑不会对玩家造成致命伤害。这个模式主要是让玩家熟悉游戏地图,模式,枪械等。

乱斗模式:

乱斗模式中有三个每周轮换的模式。

枪械游戏:通过指定武器淘汰敌人来升级武器,率先用所有武器套他敌人者胜利。

使命召唤手游18

狙击竞技:仅使用狙击枪淘汰敌敌方玩家,第一个达到指定分数的队伍取得胜利。

使命召唤手游19

热点争夺:占领并守住指定目标点获取分数,目标点会不断轮转。

使命召唤手游20

另有三个新品模式。

手枪对决:不要浪费任何一颗子弹!子弹数目有限,但会定时补充,也可以通过淘汰获取子弹,打开空投时获得时限能力加成。

使命召唤手游21

躲猫猫:人类寻找并消灭所有躲藏的物件,否则物件获得胜利。

使命召唤手游22

原始战争:没有唇枪舌剑,只有真刀真枪的肉搏对局。

使命召唤手游23

被动技能

1、被动技能分类

目前被动技能一共分三种,分别是红色、绿色和蓝色。如果要继续分类,那么红色多作用于角色本身,比如你可以选择“快速治疗”来提升人物回血速度,或是选择“潜藏者”提升行走、蹲伏、趴下和举镜时的移速。

绿色主要作用于各类武器,有利于提升你的操作。比如你可以选择“强韧”来降低射击时的枪口抖动,提高精准度。或是选择“幽灵”,避免被敌方无人机侦察。

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而蓝色更偏功能性,比如你能选择“工程师”来调整空投奖励,或是用“强硬路线”提升连续得分。

总体而言,它们相互独立又相辅相成,应用得当能大幅提高你的游戏体验,但胡选乱选也会白白浪费被动技能,让你开局就处于劣势。

2、 获取方式

很多新手玩家担心被动技能难以获取,就终测服的体验来看大可不必。目前该技能的获取方式有两种,一是升级获取,当你人物等级达到51级后,就会解锁大多数技能。

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二是活动获取,商城会不定期开放一些稀有的被动技能,比如能无限提供投掷道具的被动技能“精力充沛”,大家只用金币就能解锁。当然也不排除通过某些任务来获取,但都是免费获得。

3、主流搭配方案

虽然不同的技能有不同的适应场景,但新手玩家的肯定会把精力放在压枪等硬核操作上,技能只会用系统默认。因此,这里教大家几个主流的搭配方案,让你能应对大多数模式。

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快速治疗+食腐鸟+警觉:该方案适合冲锋刚枪的玩家,特别是冲锋团队竞技模式。

潜藏者/敏捷+强韧+ 高度警戒:该方案适合操作一般的新手玩家,它能最大化提升你的对枪体验。

轻装上阵+追踪者+工程师:该方案适合队伍中的辅助位置,你可以用此搭配来提供敌人消息给队友。

防爆衣+冷血+战术面具:该方案可以最大程度保证角色安全,适合缺乏安全感的女生玩家。

坚持不懈+硬链接+双倍致命:该方案主要用于据点争夺模式,不仅能快速召唤连续得分奖励,还能更容易对占点的敌人造成伤害。

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这五种搭配方案基本能满足新手在游戏前期对被动技能的需求,关于被动技能,我的看法是没有最好用的,只有最合适的。倘若你等级达到80,肯定会有自己的理解。

4、技能克制

除了了解被动技能作用外,新手也要利用好技能的相互克制效果。比如,你可以“防爆衣”来克制对手的“双倍致命”,也能用“硬链接”来克制对手的“追踪者”,或是用“警觉”来克制敌人的“寂静无声”等等。

使命召唤手游28

由于对面肯定不止一位玩家,我们只要关注战绩最好的那位进行克制即可。

5、试炼战场的被动技能

上边的被动技能都属于多人对战模式,而在特殊模式试炼战场中,玩家还会接触到其他被动技能。由于试炼战场一般有40或100位玩家参与,因此该模式只能选择一种被动技能,这样更有助于游戏平衡。

使命召唤手游29

这些技能作用更强大,也更具体。比如你可以放置一个医疗站来治疗角色,或是利用钩爪来瞬间到达其他位置等等,新手可根据自己的喜好来确定技能选择。

新版特性

【IOS版本1.9.18中的新功能】2021年2月3日更新

使命召唤手游全新版本:冬日行动于2021年2月4日开启!

---多人对战---

一. 新增地图:

1. 攻坚训练场:现代战争中广受好评的地图,坐落于沙漠中央的军事训练场地“攻坚训练场”正式加入使命召唤手游!

2. 装卸货场-现代:现代战争系列经典地图,坐落于现代港口,危机四伏的“装卸货场”到来!

3. 核弹小镇-远东:银装素裹的“核弹小镇”登场!

4. 熔炉工厂:黑色行动系列的经典地图“熔炉工厂”即将开放!

二. 新增模式玩法:

1. 全新娱乐模式狼人迷踪:被浓雾笼罩的熔炉工厂遭到不明人员入侵!是守卫者成功守护熔炉工厂,还是潜入者巧谋深算,最终彻底完成破坏任务?

2. 10v10抢牌行动:抢牌行动全面升级,20人大混战,你会是那个收获最多的选手吗!

3. 怒火攻心:酣战到底,没有退路!使命召唤系列最刺激的模式袭来!

---使命战场---

一. 新增模式玩法:

1. 恶魔岛:恶魔岛地图开放!享受40人大乱斗的快节奏速战体验

2. 装甲攻势:新增装甲攻势模式,拼装专属坦克,驾驶坦克叱咤战场!

3. 全新限时娱乐模式-闪电战:10分钟快速体验从收集装备到争夺冠军的快感!

4. 使命战场-春节玩法:使命战场经典模式在春节期间将新增春节玩法——中国结收集活动;同时,场景内将新增春节物件,增加新春氛围

5. 新增使命战场新兵训练模式

二. 新增载具:滑雪板

可以在地图中拾取至背包,获得后可通过快捷使用按钮使用滑雪板。退出滑雪板状态后不会丢弃滑雪板,但可从背包中手动丢弃。

三. 新增物品:护甲袋

增加护甲板携带上限至15块。

---排位赛/匹配赛系统---

一. 【多人对战】

(一)分数结算规则优化

1. 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分

2. 增加了连胜额外得分的规则

3. 增加了败方MVP的得分

4. 增加了据点争夺模式的排位总分值,优化了据点争夺模式的排位计分规则:增加了占点贡献提供的得分

5. 调整了参与排位模式的地图

(二)新增功能与优化

1. 优化了排位算法,缩小了同一局游戏之内所有战士之间实力的最大差距

2. 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度

3. 在排位赛主页新增了排位小白书,可以查看排位的上分建议

4. 在个人战绩页面新增了排位赛专属的精彩对局标记

5. 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画

6. 新增了跳过排位视频的功能

二. 【使命战场排位优化】

(一)分数结算规则优化

1. 提高了每个段位的掉段保护分值:由100/150分提高至150/200分

2. 排位结算时,新增表现得分。表现评分取自于与队友合作及战斗的参与程度

(二)新增功能与优化

1. 优化了排位赛主页界面,更突出重要奖励的获取进度

2. 新增了排位对局结束后,展示得分细项的动画

【全新枪械及体验】

1. 全新枪械:DR MK2、Fennec、AGR、Echo

DR MK2:突击步枪中的多面手,全新设计的配件组带来更多搭配空间,可以通过调整配装适应各种战斗场景

Fennec:极高射速的冲锋枪,在近距离无论是腰射或是开镜开火都拥有绝对的统治地位,后坐力相对偏高,中远距离作战能力差

AGR:使用9毫米子弹的冲锋枪,通过换装5.56毫米子弹可以拥有步枪的伤害和射程。可以通过配件抑制水平后坐力来拥有比较稳定的弹道

Echo:能够持续开火的霰弹枪,弹匣供弹保证了持续作战时的续航,适合高烈度频繁的近距离作战

2. 全新终极技能:麻雀复合弓

麻雀复合弓:可以通过蓄力将箭射得更远,拥有威力强大的爆破箭头

3. 全新被动技能:武装强化、灵巧卧射

武装强化:切枪速度和火箭筒装弹速度加快,更快使用投掷物

灵巧卧射:趴下过程中可以举镜射击,但会降低举镜射击精准度

4. 全新连续得分奖励:高级侦察机、无人机先锋

高级侦察机:可以在小地图显示对手的实时位置和朝向、且无法被锁定的高级侦察机

无人机先锋:使用无人机侦查和消灭对手,携带3枚红外爆炸探头

---更多优化与调整---

一. 【多人对战】

1. 地图优化:优化了交叉火力、雪山之巅、战火小镇地图中部分场景通过不顺畅的问题;交叉火力、雪山之巅地图中子弹无法穿透铁栏杆等场景部件的问题

2. 模式玩法:

a) 热点战模式优化:在热点战中,战士将在热点一定范围内重生;战士在热点内持续占点将获得一定的连续得分

b) 冲锋团队竞技优化:将排位赛冲锋团队竞技模式改为两回合,并增加换边规则,增强了模式的平衡性;

3. 动作调整:

a) 举镜时趴下、起身将不再保持举镜。战士们可通过装备被动技能“灵巧卧射”获得此能力

b) 优化了切换站、蹲、趴状态时人物受击判定不准确的问题

c) 调整了贴墙移动时不允许跳跃的限制

4. 武器平衡性调整:

a) AN94:

增强:小幅提升枪械的移动速度,无枪托配件的移动速度及举镜速度加成

削弱:首段射程下降,弹匣容量降低,略微增加腰射散发;略微增加受击上抬幅度;一体成型消音器配件射程加成下调,重型长枪管配件射程加成下调,增加了无枪托配件的受击上抬

b) Chopper:调整了Chopper的后坐力曲线;小幅下调重型握把配件的移速、后坐力抑制、开火散发抑制加成

c) Man O War:提升子弹容量,提升枪械开镜速度

d) 狙击枪:

DLQ33:提升基础伤害

Arctic50:降低第一段伤害及有效射程,降低阻滞火力弹药对腿部的伤害倍率

其它武器调整:

增强:

GKS:减少换弹时间,大幅提升稳定枪托配件提供的水平后坐力控制

MSMC:射手长枪管配件将大幅降低垂直后坐力突变

S36、SA80、RPD、M4LMG:提升了近战枪托配件提供的举镜速度加成

HBR3:降低了射手长枪管配件带来的移速削减

削弱:

DRH:小幅增加了换弹时间,降低了无枪托配件提供的举镜速度和受击抗性

ICR:降低近战枪托配件和无枪托配件的精准度,降低弹匣配件的机动性

5. 被动技能平衡性调整:

寂静无声优化:战士不会听到自己的脚步声,且奔跑时脚步声传播距离变短

6. 终极技能平衡性调整:

a) 小幅降低歼灭者对攻击直升机、XS1动力机甲、VTOL战机、盾牌炮塔、变形盾造成的伤害

b) 减小战争机器的爆炸范围,增加对自己造成的爆炸伤害

二.【使命战场】

1. 枪械开镜精度提升:

提升了所有武器在使命战场的开镜精度,并适当减少了水平后坐力——更容易命中中远距离的对手了

2. 武器平衡性调整:

a) 冲锋枪:大幅度提升了冲锋枪的子弹速度和腰射精度

b) 霰弹枪:提升了霰弹枪的腰射精度

c) 狙击枪:

DLQ33:提升基础伤害

Arctic50:降低第一段伤害及有效射程,降低阻滞火力弹药对腿部的伤害倍率

3. 特殊武器平衡性调整:增加了部分特殊武器的伤害,现在你有更多理由来选择它们

a) 暴风雨:提高了伤害和有效范围

b) 歼灭者:降低了伤害衰减幅度

c) 热成像狙击枪Arctic50:自带阻滞火力弹药效果,提升了对腿部的伤害倍率

4. 坦克平衡性调整:降低了坦克的移动速度,增加了主炮转向速度,并适当增加了坦克的撞击伤害

5. 枪型赛季轮换:调整使命战场地面掉落的枪型,增加新枪型,平衡各枪型的配装,提升易用性。

6. 系统优化与调整

信息展示优化:

a) 新增了一系列友方击倒/消灭信息展示

b) 优化了小地图空投展示细节

c) 新增了同步率降低的持续UI动画表现

d) 集束手雷现在在粘住目标后会发出警报声,并会显示分裂出的子雷的方向

e) 优化了拾取界面的可读性

操作手感及表现优化:

a) 降低了狙击枪的镜头上抬

b) 提升了投掷物投掷距离

c) 现在可以一次性使用所有自己拾取的队友铭牌,方便快速进行重新部署

d) 对陆地载具的灵敏度进行了优化

e) 优化了坦克的轮盘操作

地图优化:

a) 优化了使命战场地形,减少了褶皱程度,现在车辆行驶将更加顺畅;并且降低了海水深度

新增设置:

a) 新增自动展开翼装开关

b) 自定义空投配置现在可以选择手枪作为武器

c) 新增了一种新的使命战场画面风格——《真实》

二. 【体验优化】

1. 优化了结算后“再来一局”的体验:开黑时不必担心点击再来一局之后会被拆散了,同个开黑队伍的战士们使用“再来一局”功能将同进同退

2. 优化了组队列表的排序,亲密度高的好友将出现在列表上方,战士们将更容易找到自己熟悉的好友一起开黑上分

3. 优化了段位排行榜的百分比算法,战士们能够在全服段位排行榜上找到自己更真实的水平

4. 优化了活跃活动在组队大厅的显示,能够更方便的查看每日任务和领取奖励了

三. 【新增功能及内容】

1. 新增传说品质蓝图枪械反应皮肤自动升级系统:拥有反应皮肤特效的枪械,会随着游戏时间推进自动升级枪械的皮肤特效表现!击杀计数仍然生效,玩家可以通过击杀让反应皮肤特效更快升级!

2. 新增幻化系统:提供给战士们更灵活的外观选项,针对“枪管”“枪托”“弹匣”“后握把”的外显可以通过勾选选项选择是否外显表现

3. 全新兵工厂系统,帮助战士们能更好地浏览所有的传说/神话武器

4. 新增快速装备功能,战士们可以第一时间装备自己新获得的迷彩、蓝图

1.新增好友巅峰切磋的观战功能,在好友界面中,玩家可以观战好友正在进行的巅峰切磋

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