地下城堡2刺客怎么样 刺客技能属性介绍
来源:7881软件网 时间:2020-06-20 13:15:21

地下城堡2刺客是比较凶猛的二转工作,玩过都知道刺客的单体损伤十分高,可是他也有许多的缺陷,那么究竟地下城堡2刺客怎样样呢?地下城堡2刺客技术特点怎样呢?来看看下面的刺客评测吧。

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地下城堡2刺客

地下城堡2刺客

地下城堡2刺客

技术与定位:单攻流血、单攻减CD、单攻瘟疫,奇葩的主输出+主输出+主输出,简直能与任何阵型调配。

单攻流血、单攻瘟疫放一同说(还记得我怎样点评巫医的DOT/HOT流吗?):刺客可谓是DOT流的集大成者,两个技术简直一个模子,可是能够叠加。损伤中等,受力气加成中等,副作用---中偏高几率附加DOT损伤(流血、瘟疫),受技巧中量增益,因为DOT损伤无视防护,所以主靠这两个技术的话能够走技巧+攻速流,彻底抛弃力气、法力,因为高闪避膂力也不需求太多,对配备要求低,能够兼容任何混合队,也能够在神通队里混。

单攻减CD:损伤低,受力气加成低,可是这是一个妖孽技术,特别合作高速度简直没朋友,我要要点介绍一下这个技术的妖孽之处:削减1秒技术CD。简直一切技术都是加技术CD的,唯有这个是减CD,并且不是百分比,是固定1秒。这意味着假如我速度低,比方5秒1发技术,就会变成4秒1发(提高20%施法速度),假如我速度高,2秒1发技术,就会变成1秒1发(提高50%施法速度,50%!)。我的200多速度刺客往往能做到怪动一次我动3-4次,意味着哪怕一次只要200损伤,也能够到达一次怪物进犯距离内形成600-800损伤,一起这种低力气加成技术都很吃兵器威力(100%份额增益)。假如用于物理队,有一把好兵器,或许恰当堆一点力气(不过力气会下降攻速),再加上剑士的破甲,主速副力,关掉其它两个DOT技术,输出简直没朋友,并且每次损伤都会推迟怪物的技术条,等于隐含了减速作用。假如用于神通队,主速副技(这时分想想神通队长元素桑的技术),这个技术能够用于补刀和合作其他俩技术叠DOT,主速副技DOT流优点是损伤不太依靠破甲。总归这个技术是妥妥的刺客中心。

特点:力(负重、一些损伤提高)技(射中、暴击、俩DOT技术无视护甲的损伤提高)速(闪避、技术施放频率、对3个技术的显着提高)体(恰当堆一些防止1回合脸黑被KO即可,多则无益)

总结:刺客天然生成的高技高速对其定位合作完美,可作为恣意组合中的主输出位,用法清晰,可是改变丰厚,假如有一把高威力兵器会很NB,没有的话也能够用3技术全开技速DOT流获取不俗的损伤,归于纯输出,辅佐性在敏力单技术流(其间技巧本身顺便的就够,供给安稳的射中和适量暴击)中稍有表现。PVE并非如有些攻略中所说一无可取,实际上很强,可是因为是纯输出,需求队友制作生计(如法系队)或输出(如剑士破甲)条线。能够说他对部队没有辅佐奉献,可是能使用简直一切部队的特性。物理队继续输出DPS的NO.1,法系队和混合队的4、5号位。

地下城堡2刺客的攻略便是这么多了,刺客是一个十分恐惧的物理工作,特别是打boss的时分你就能感觉到他和其他物理工作显着的损伤不同,更多攻略,我们能够查找87G地下城堡2获取哦!

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