小米枪战有时分和他人对枪的时分会用到抛掷兵器,在爆破形式常常运用的是闪光弹,团队是手榴弹,而最新的大逃杀形式也是手榴弹了,来看看小米枪战抛掷兵器运用办法介绍吧。
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手雷兵器概况
引荐度:3.5
性价比:高
规模:比高爆大
损伤:三种手雷中最低
新手触摸的第一种抛掷物,因规模大而容错率较高。比较合适补刀及羁绊。
老版别时一般手雷是爆破神器(手雷悄悄一蹭就削掉半条护甲值,没护甲手雷是丧命的),导致李云龙,提出的手雷集合战术十分nb(相当于废了2个人的护甲)能够极大的减轻团队压力。
不过经过了新版别的损伤批改(减轻手雷威力且血和护甲各扛一半损伤)导致一般雷只能退居二线。
总结:
高性价比+
容错率大+
广规模+
威力低-
烟雾弹兵器概况
引荐度:4.5
性价比:高
规模:大
继续时刻:长
一种0威力的抛掷兵器,能在扔出后开释很多白色烟雾,极端合适打乱敌人视界,声东击西。
供给一下首要食用办法:
1,团战压家时封路:适用于战舰等狭小地图,能在敌人刚冲出烟雾,一脸懵逼时进行大途杀,由于米战两边的复生点是定死的,so这种办法屡试不爽
2,逃避狙击手:以战舰这张地图为例,假如自家狙击玩家不行给力,敌方狙击手一定会经过二楼打扰我方(一望而知),导致十分难过。那么你能够测验向掩体的上方扔颗weed(需求物理天分),在不影响我方视界的情况下挡住敌方狙击手的视角,然后安排反扑。
3,掩盖c4:这个比较简单了解,能够很好的拖延时刻。在c4周围丢一颗能够使CT难以寻找到c4踪影,但由于米战有提示……so没有卵用,仅有的用途便是掩盖视点刁钻的当地(如底比斯B点那两个叠起来的箱子,或许飞鹰掉落A点的绿箱子上
总结:
这种应该不需求总结?
高性价比+
搅扰才能较强+
闪光弹兵器概况
引荐度:4.5
性价比:高
有用规模:中
继续时刻:看情况
同为0威力的兵器,但闪光弹的效果更倾向于遭遇战的搅扰和限制。依据你离闪光弹落地址的远近来决议你坚持小聋虾的时刻。屏幕表现为白屏+尖利的声响,可是在这个过程中你仍是能够依据经历、命运、第六感、鹰之感官、蜘蛛感应……等等(如同混进了什么古怪的东西)方法开枪怼人。
首要用于各种辅佐进攻、防护拖延时刻、坑队友、坑人类等,稳重运用。
强烈建议参加震爆弹,继续时刻比闪光弹短,可是hud不见画面直接撕裂底子动不了的那种
瞬爆烟雾弹兵器概况
引荐度:3.5
性价比:低
规模:极大
继续时刻:如白驹过隙
与烟雾弹的不同之处能够用一句话归纳:
瞬间爆宣布一般烟雾弹几倍的红雾,继续时刻是一般烟雾的零点几倍。
用途比起烟雾弹更小,即便点天分也难以补偿
合适游击战术玩家敏捷转移用,不过米战都是小地图,游击也跑不到哪里去
就三个字:不引荐
高爆手雷兵器概况
引荐度:4
性价比:一般
规模:中
威力:高
只能说是手雷的变体,损伤比手雷高,但有用杀伤规模是三种手雷中最低的。相应的,高爆的损伤衰减要小一些,合适辅佐限制,补刀并不引荐。
总结:
高损伤+
低规模-
引荐度:4.3
性价比:中高
规模:与一般手雷差不多
威力:最大同高爆手雷
补刀、打扰神器,俗称煤气罐,土豪雷,紫雷,价格最贵,损伤衰减最低。
楼主之所以引荐不仅仅由于它的特点,而是它有灵性,常常能由于各式各样的原因刚好落在敌人脚底,形成单个雷杀甚至多连杀。一起最大损伤超过半血,即AK两发子弹加颗雷等于一血。大大减轻单挑与缠斗的担负。不仅如此,HMX的爆破特效是紫色,极具格
总结:
高损伤+
高规模+
形而上学性高+
价格昂贵-
以上便是各种手榴弹的说明晰,当然大逃杀形式出了之后,也就那么三个抛掷兵器能够运用的,在端游里边的手雷肯定是一大神器啊,了解更多小米枪战攻略百度查找87G小米枪战!