放置江湖里的门派许多,而声称天下第一大帮的丐帮应该是许多小伙伴的挑选吧,小编今日带来的是丐帮的门派攻略,小伙伴们是不是也很想知道丐帮要怎样玩呢?比如说学什么武功好,前期后期要怎样玩,武功有哪些。这些问题的答案都在下面哦!
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风卷残云功:混天气功280级
降龙十八掌:六合掌 250 级
打狗棒法:疯魔杖法 250 级
疯魔杖法:根底棍法 20 级
岳家枪法:根底棍法 20 级
0-5转均可
前期不参加任何门派, 散人到第二章, 先去回雁楼拿女儿红, 然后去衡阳茶馆找【石海风】 送酒, 即可拜师, 丐帮也收女弟子。
丐帮 | |
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餐露饮风江湖尽, 醉看人世烟雨行。 丐帮乃是天下第一大帮,自洪帮主逝世,丐帮帮主由施楠接任,至今已逾十载, 但在数月前,丐帮帮主施楠无故失踪,丐帮派出多批人马清查此事,但都无功而返,无法之下, 丐帮帮主暂由九袋长老江上流出任,这才稍稍缓解了丐帮的困顿。 当今江湖风闻,周天功再现于关外,各大门派皆遣派弟子下山一探终究。 此事莫非与老帮主失踪有什么相关? 而丐帮又将怎么应对... |
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门派人物 | 石海风、吴昆、江上游、神光长老、明长歌 |
门派心法 | 叫花绝活 |
根本武学 | 根本拳脚、根本招架、根本内功、根本轻功、根本棍法 |
特别武功 | 六合掌、十八手铁掌银钩、缠丝捉拿手、锁喉功、降龙十八掌、岳家枪法、疯魔杖法、打狗棒法、逍遥游、混天气功、风卷残云功 |
称号 | 归属 | 潜能转化功率 | 可预备的类型 | 进犯系数 | 损伤系数 | 射中系数 | 加力进犯系数 | 加力损伤系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防护系数 | 内力系数 | 生命回复系数 |
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叫花绝活 | 门派心法 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
称号 | 归属 | 潜能转化功率 | 可预备的类型 | 进犯系数 | 损伤系数 | 射中系数 | 加力进犯系数 | 加力损伤系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防护系数 | 内力系数 | 生命回复系数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
根本拳脚 | 根本 | 100 | 1 | 50 | 12 | 50 | 12 | 60 | 0 | 0 | 50 | 50 | 0 | 0 |
根本招架 | 根本 | 100 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | 0 | 0 |
根本内功 | 根本 | 100 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 90 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 95 |
根本轻功 | 根本 | 100 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 |
根本棍法 | 根本 | 100 | 7 | 50 | 12 | 50 | 15 | 23 | 0 | 0 | 50 | 50 | 0 | 0 |
称号 | 归属 | 潜能转化功率 | 可预备的类型 | 进犯系数 | 损伤系数 | 射中系数 | 加力进犯系数 | 加力损伤系数 | 攻速系数 | 闪避系数 | 招架系数 | 防护系数 | 内力系数 | 生命回复系数 |
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六合掌 | 丐帮 | 80 | 1,4 | 65 | 12 | 70 | 12 | 55 | 0 | 0 | 70 | 75 | 0 | 0 |
十八手铁掌银钩 | 丐帮 | 1,4 | 80 | 12 | 0 | 77 | 0 | 0 | ||||||
缠丝捉拿手 | 丐帮 | 75 | 1,4 | 70 | 12 | 70 | 12 | 55 | 0 | 0 | 70 | 78 | 0 | 0 |
锁喉功 | 丐帮 | 75 | 1,4 | 70 | 12 | 70 | 12 | 55 | 0 | 0 | 70 | 78 | 0 | 0 |
降龙十八掌 | 丐帮 | 40 | 1,4 | 90 | 20 | 90 | 14 | 80 | 0 | 0 | 90 | 90 | 0 | 0 |
岳家枪法 | 丐帮 | 75 | 7,4 | 70 | 15 | 70 | 15 | 30 | 0 | 0 | 70 | 70 | 0 | 0 |
疯魔杖法 | 丐帮 | 70 | 7,4 | 75 | 14 | 70 | 15 | 32 | 0 | 0 | 70 | 75 | 0 | 0 |
打狗棒法 | 丐帮 | 45 | 7,4 | 90 | 12 | 85 | 16 | 40 | 0 | 0 | 85 | 90 | 0 | 0 |
逍遥游 | 丐帮 | 65 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 80 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 |
混天气功 | 丐帮 | 65 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 80 | 83 |
风卷残云功 | 丐帮 | 35 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 86 | 89 |
合适恣意转。丐帮是一个归纳特点杰出的门派,内功有全门派排行前列的风卷残云功,输出有尖端棍法打狗棒法,轻功逍遥游全体来说二流偏上。丐帮的降龙十八掌也是尖端拳脚,在注册左右互搏后,在PVE中损伤能够比美尖端兵器。归纳来说,丐帮的优势在于全特点杰出、前置低、合适新手也合适内行,武学修炼转化率高,练功快,万金油,适应性特别强,下风在于没有操控技术,也没有加进犯的自动BUFF,可是由于全特点杰出,能较好的补偿上述下风。
前期250级曾经:
学200级【十八手铁掌银钩】过渡推图。
200级【缠丝捉拿手】+1级【锁喉功】过渡。
中期250级今后:
第一种(干流玩法):【打狗棒法】棍法+【逍遥游】+【混天气功】/【风卷残云功】,招架用【打狗棒法】即可。
第二种(左右互博党):【降龙十八掌】拳脚兼招架,轻功【逍遥游】,内功【混天气功】/【风卷残云功】, 由于左右互博能够恣意拳脚互备,所以副手调配【十八手铁掌银钩】(500级一切招式出来即可),通过测验,损伤比单【打狗棒法】要强一些,引荐高转注册左右互搏后喜爱拳脚的玩家。
因单一拳脚【降龙十八掌】低转时损伤较低(设定是拳脚遍及损伤低于兵器),故不主张前期学习降龙十八掌推图,情怀党可无视。
兵器(棍子):
前期:第7章黄河帮:追命枪(25)——击杀侠义厅 吴青烈(1000)取得
中期:第14章少林:囚龙(60)——商讨十八罗汉(罗汉堂1-9)得囚龙棍。
后期:第29章五毒教:断龙(90)——延平小路对话付清流后来到民居杀死莫不悔(5000)程萧(5000)然后来到竹林深处杀死付清流(7500)后即可取得。
大后期:一、能够花100万从暗盘商人买方天画戟或许龙胆亮银枪,都是100损伤。二、也能够做神兵,110损伤。
以上便是放置江湖里,丐帮的具体门派攻略了,小伙伴们应该都看完了吧,假如记不住的话,能够先保藏这个页面今后再看哦!更多放置江湖攻略,请各位小伙伴们百度查找87G放置江湖吧。