蛋国志狂战怎么玩 狂战玩法攻略
来源:7881软件网 时间:2020-06-19 11:41:15

在蛋国志游戏中,狂战是近身英豪,具有最高的物理近战输出特点,是一支部队中最为牢靠的前排,为部队供给很多的物理输出损伤。但有些玩家不知道蛋国志狂战怎样玩,接下来就由小编为咱们介绍下。

首要,咱们要清晰,这游戏的防护是按百分比减伤的,而不是简略的进犯减去防护,但防护加点又是均衡数值往上加的,这就造成了或许后期加100点防护的收益和前期10点防护差不多,但需求加的点数却是十倍增加。

蛋国志狂战

防护公式是这样的:进犯x[100/(100+防护)]=实践损伤

咱们来举个比如,长途英豪满攻之后进犯大约在1400~1500,按1500来算,咱们看看6星程咬金,0血100防,34血66防,50血50防,66血34防,100血0防,五种状况下遭到进犯的损伤比照:

0血100防:1710血,262防,受一击损伤414,约能够接受5(4.1)次损伤

34血66防:2835血,173防,受一击损伤549,约能够接受6(5.2)次损伤

50血50防:3600血,131防,受一击损伤649,约能够接受6(5.54)次损伤

66血34防:4320血,89.08防,受一击损伤793,约能够接受6(5.44)次损伤

100血0防:5850血,15.72防,受一击损伤1296,约能够接受5(4.5)次损伤

下面再考虑下假如这个长途英豪带6级破甲(65):

0血100防:1710血,262-65=197防,受一击损伤505,约能够接受4(3.38)次损伤

34血66防:2835血,173-65=108防,受一击损伤721,约能够接受4(3.9)次损伤

50血50防:3600血,131-65=66防,受一击损伤903,约能够接受4(3.98)次损伤

66血34防:4320血,89-65=24防,受一击损伤1209,约能够接受4(3.57)次损伤

100血0防:5850血,15.72-65=0防,受一击损伤1500,约能够接受4(3.9)次损伤

然后再考虑下假如程咬金挑选6级物防流(65),则能够抵消掉长途的破甲,也便是和第一组数据相同

而假如是带的6级高血流(800),数据如下:

0血100防:2510血,262-65=197防,受一击损伤505,约能够接受5(4.97)次损伤

34血66防:3635血,173-65=108防,受一击损伤721,约能够接受6(5.04)次损伤

50血50防:4400血,131-65=66防,受一击损伤903,约能够接受5(4.9)次损伤

66血34防:5120血,89-65=24防,受一击损伤1209,约能够接受5(4.2)次伤

100血0防:6650血,15.72-65=0防,受一击损伤1500,约能够接受5(4.4)次损伤

我也算了总加点特点150的状况,依旧是血75防75选物防流最能抗,这儿就不一一列举了。

定论:虎卫血防对半加,然后门户选物防、抗击溃(包含关羽,算上1.3倍血量加成,依旧是血防对半分选物防流最能抗)

最终弥补一句,假如对面上了两三个法师,我的定论就不适用了,不过一般斗技场是比较少遇到这种状况的,根本都是物攻英豪4个左右。

以上便是小编为咱们带来的蛋国志狂战攻略,这游戏是依照百分比减伤,可是李逵门户请挑选物攻和高血。

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