明教,又称圣火教,源出波斯,由摩尼教开展而成的隐秘民间组织,信仰光亮终究必将打败漆黑。在金庸的小说中,明教极端强壮,那么铁血武林2明教又是否相同令人丧魂落魄呢?让我们一起来看下吧。
更多门派介绍请点击:铁血武林2哪个门派好
圣火光亮,燃尽不平。
明教为波斯圣教,传入华夏后圣火敏捷燎原,教众广多。明教徒考究肯定公正,万事万物非黑即白。与他们交手休想全身而退,他们会渐渐积储力气,一旦发现漏洞便建议强烈反击。
门派绝学:七杀七伤拳、屠龙刀法
拳掌、刀法
拳掌引荐指数:★
点评:明教拳法可以说是毫无亮点可言,现版别主要是状况流为主,但大部门门派都有免疫系统。而且拳掌组合『无上手』作用以操控和破甲为主,与明教金内『圣火神功』作用堆叠,归于0增强。至于明教红拳『七杀七伤拳』,菜到呼吸困难。
耍刀引荐指数:★
点评:明教刀法仅有比较好用的套路便是江湖红武『火焰刀法』接金武『苦情断头刀』,然后就没有然后了,无免疫无状况无损伤三无刀法。红刀『屠龙刀法』100%暴击调配金内『圣火神功』出招破甲,废物中的战斗机!(暴击、破甲、格挡等作用只能呈现一种,比方对方格挡了,即使你100%暴击也不会出暴击作用。再比方你出破甲作用的话,也不会再有暴击作用。)
武学图标 | 武学称号 | 质量 | 类别 | 出招1 | 出招2 | 出招3 | 领会1 | 领会2 | 领会3 | 领会4 | 出招方位 | 进犯规模 |
光亮掌
(二阶) |
绿色 | 拳掌 | 添加暴击几率 | / | / | 提高暴击强度 | 提高暴击强度 | / | / | 原地 | 单体 | |
光亮刀法
(二阶) |
绿色 | 刀法 | 下降格挡概率 | / | / | 遭到的进犯损伤添加 | 遭到的进犯损伤添加 | / | / | 原地 | 单体 | |
明教心法
(二阶) |
绿色 | 内功 | 提高进犯 | / | / | 削减敌方生命值 | 削减敌方生命值 | / | / | 原地 | 单体 | |
鹰爪功
(三阶) |
蓝色 | 拳掌 | 制止运用轻功 | 制止运用外功 | / | 削减敌方生命值 | 削减敌方生命值 | 削减敌方生命值 | / | 右下 | 单体 | |
金花三段斩
(三阶) |
蓝色 | 刀法 | 添加破甲概率 | / | / | 削减敌方生命值 | 削减敌方生命值 | 削减敌方生命值 | / | 右下 | 整体 | |
寒冰绵掌
(四阶) |
紫色 | 拳掌 | 敌方形成的进犯损伤削减 | / | / | 削减敌方内力 | 削减敌方内力 | 削减敌方内力 | / | 右上 | 整体 | |
饮血蝠王刀
(四阶) |
紫色 | 刀法 | 添加集气值 | / | / | 汲取生命值 | 汲取生命值 | 汲取生命值 | / | 中心 | 单体 | |
大移动身法
(四阶) |
紫色 | 轻功 | 收到的进犯损伤削减 | / | / | 反弹损伤 | 反弹损伤 | 反弹损伤 | / | 原地 | 单体 | |
千蛛万棘手
(五阶) |
金色 | 拳掌 | 削减敌方生命值 | / | / | 下降敌方暴击概率 | 下降敌方暴击概率 | 下降敌方暴击概率 | 下降敌方暴击概率 | 中心 | 整体 | |
苦情断头斩
(五阶) |
金色 | 刀法 | 添加连击概率 | / | / | 添加形成的进犯损伤 | 添加形成的进犯损伤 | 添加形成的进犯损伤 | 添加形成的进犯损伤 | 左上 | 一行 | |
圣火神功
(五阶) |
金色 | 内功 | 添加破甲概率 | / | / | 下降反击概率 | 下降反击概率 | 下降反击概率 | 下降反击概率 | 原地 | 单体 | |
七杀七伤拳
(六阶) |
赤色 | 拳掌 | 添加破甲概率 | 削减敌方内力 | 削减敌方生命值 | 削减集气值 | 削减集气值 | 削减集气值 | 削减集气值 | 右下 | 斜排 | |
屠龙刀法
(六阶) |
赤色 | 刀法 | 削减敌方生命值 | 削减集气值 | / | 削减敌方暴击免伤 | 削减敌方暴击免伤 | 削减敌方暴击免伤 | 削减敌方暴击免伤 | 原地 | 整体 |
华山 | 武当 | 全真 |
峨眉 | 云浮 | 少林 |
铜人 | 丐帮 | 血刀 |
以上便是铁血武林2中明教的一切武学具体数据了,可以说明教在这个游戏里是真的出乎小编预料的弱啊,一切技术毫无亮点,相同也没有COMBO,想要打出损伤根本没希望
。