阴阳师百闻牌酒吞童子卡牌图鉴 式神技能属性介绍
来源:7881软件网 时间:2020-06-18 09:50:59

酒桶童子在百闻牌中和阴阳师相同都是一个越战越勇的式神,卡牌虽然会让自己掉血,可是过牌非常快,能够构筑节奏很快的卡组阵型,来看看阴阳师百闻牌酒吞童子卡牌介绍吧·。

更多卡牌介绍:阴阳师百闻牌卡牌大全

阴阳师酒吞童子1

酒吞童子

特色:损伤2  生命5

技术:每逢酒吞童子遭到损伤时,取得+1损伤。

酒吞童子阵型

阴阳师百闻牌酒吞养狗流阵型

酒吞童子卡牌

阴阳师酒吞童子2

 

阴阳师酒吞童子3

 

阴阳师酒吞童子4

 

阴阳师酒吞童子5

 

阴阳师酒吞童子6

 

阴阳师酒吞童子7

 

阴阳师酒吞童子8

 

阴阳师酒吞童子9

酒吞童子:T3

酒吞童子是一位典型的中速式神,二勾玉的鬼王和三勾玉的神子在其阶段都有着极强的局面限制力,其超卓的身段往往能够在击杀敌方战役区式神之后仍然在战役区耸峙不倒。然而在狂气和无尽愤恨被削弱之后,失去了加甲手法的酒吞战役力大大下降,使得其强度遭到了不小的影响。

醉里天地:3.5/5

非常不错的一张牌,能够在前期完结滤牌作用,而且将酒吞的血量转化为进犯力。在运用形状牌之前运用这张牌,能够保存添加的1点进犯力,而其扣的1点血则不会留存(相当于在形状牌上加了1点进犯力并抽一张牌)。鉴于酒吞没有太多的一勾牌可供挑选,这张牌基本上在一切酒吞套牌里都是满编的。

狂气:2.5/5

狂气的改动关于酒吞的影响是清楚明了的。单次战役不平的作用只要在本来一换一的情况下能够让酒吞留下一滴血,+1攻的作用也非常有限。这样的改动让狂气变成了一张前期牌,小幅度增强了酒吞的前期战役力,使得他在面临快攻的时分在一勾玉期更为有用。但与之相对的是,酒吞在中后期抢夺战役区,站场抗损伤的才能遭到了很大影响。不平这个作用在中后期酒吞血量足够的时分往往不能派上用场,比较于加护甲而言更是难以比美。

鬼王:5/5

中期6/7或是7/7的身段简直能够吃掉同期战役区一切式神而且还有足够的血量,10点的血量上限使其被奶满今后还能更为强壮,有什么理由不给满分呢?

无尽愤恨:1/5

本来就并不是非常强势的一张牌,在削弱今后则更弱了一些。其特效并不是非常简单触发,特效不触发的话被战意完爆;而假如触发特效的话,自身血量就有所下降而进犯有所进步,再去进步进犯而不是护甲就显得没那么有用,更何况酒吞在有形状牌的情况下,自身就现已不太需求额定的进犯力了。

神子:4.5/5

身段相同有着极强的竞争力,不平还需求分段损伤来处理。这张牌的强力和其进场即发生影响力的特色使其成为了酒吞的又一张必带牌,仅有的缺陷便是比较其它的三勾牌,其完结才能或许不行强。

觉悟·酒吞童子:3.5/5

比较于神子而言,觉悟酒吞虽然让酒吞的要挟提升了一个层次,可是在打出时关于局面的影响力没有那么强。而其作为完结技的完结才能,必定程度上又依托对手的合作,比较其它的完结手法而言没有那么强势。虽然其位置有点为难,但仍然能够称得上是一张合格的后期牌。

百鬼夜行:1.5/5

作为大后期的aoe还打队友,在这个后期卡组常常有好几个8、9血以上的式神的环境中,实在是难以打出打死全场只剩酒吞把对面踢死的作用,还会非常卡手。

狂啸:1/5

作用等同于本回合取得不平。这个作用自动打出甚至不如一勾玉狂气或是青坊主的慈善,而作为呼应牌又与神子的作用相堆叠,彻底不知道有什么用。主张设计师直接改成一勾玉牌。

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