剑与远征中的骨弓是许多玩家很喜欢的一个英豪,由于骨弓的操控性真的很强。那么现在小编要给你们共享带来的便是剑与远征骨弓阵型调配的攻略,其实许多玩家有自己的思路,可是感觉组合起来作用欠好。所以今日小编就采用了他们的优势,然后略微避开了一些他们的下风,期望能够给玩家们最好的阵型调配体会。
长处:操控安稳
缺点:输出刮痧、没有安稳的兑换来历
骨弓在没有双子的状况下并不是一个优异的主c,或许是底子算不上是主c,他的定位是副c+操控。
这一点从技术和专属上就能够看出,除大招外,能够说没有一个输出技术,他的输出根本全赖大招,就连操控能力也和大招的开释频率挂钩。
双子的大招加快,既能够合作骨弓专属更快叠层数,也能够更高频率开释大招,从而使骨弓的输出和操控都上一个台阶。
而双子明显不是一个布衣英豪。
阵型1: 光盾 女仆 商人 棺材 骨弓
阵型2: 光盾 女仆 商人 骨弓 奈拉
两套阵型的中心不变都是光三宝+骨弓+操控,操控选用棺材或许奈拉用来搭种族buff。
棺材用于针对单体输出很高的英豪如斧子哥、女妖 等,而奈拉则用于对位针对后排的棺材关不到的英豪女王,骨弓,老头号。
光队自身操控缺乏可是关于回能和队友的维护十分足够。
光盾的坦度相较于绿队愈加足够,整体护盾的利用率也比小鹿的奶更高。
商人自身的损伤免疫也大招的操控也能让商人成为还算能够的前排。
女仆合作光盾能进一步添加光盾的坦度,一起女仆的百分比损伤也能很大程度上补偿骨弓的损伤缺点。
这套阵型的后期改变能够是女仆换双子棺材/奈拉换天罚或许埃隆来应对后期(29图或之后)输出缺乏的状况。
小伙伴们你们感觉怎么样呢?那么你们自己能够到时候觉得不错的话,就自己去游戏里试试看吧!小编一直都觉得各种好用的阵型都是自己玩出来的!那么你们假如能够的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道详细的作用啦!