射手专属开场特效,个人更偏爱提升大招或提升开场血量效果。
【枪炮交响曲】提升自身攻击2%;
强化自身的技能,可以让金坷拉打出更高的伤害,对敌人的威胁也会进一步加大。
【震荡电磁波】普攻命中时有5%概率使目标获得眩晕效果,持续1个回合;
眩晕几率相比较牛头来说稍低了些,但是带眩晕的输出除了她还有谁?
【嚼火者手雷】单体伤害(优先攻击后排单位);
金坷拉作为后排杀手的本钱,越过前排坦克直接攻击对方的软肋,战略意义非凡。
【超究极飞弹】造成大量单体伤害(优先攻击后排单位);
嚼火者手雷的加强版,造成更大的伤害,对于后排来说简直是恶魔,秒杀?不过如此。
【总结】
金坷垃的出现很可能会改变先打肉后切输出的格局, 前排的职责就是保护后排免于死亡。可是面对拥有金坷垃的对手,你又该如何安放位置,输出在前,坦克在后?金坷垃的出现势必会对目前主流射手、女警、EZ、飞机等造成不小的威胁。
小萝莉永远战不停!
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