《影之刃》光龙技能作为基本起手思路解析
来源:7881软件网 时间:2023-04-23 14:49:45
        光龙作为基本起手。但是,同样基于护甲的原理,光龙后的上挑3其实是很不合理的。要么你光龙和上挑3的心法很厉害(比如高阶佛魔和橙1甚至橙2的龙家)能够保障上挑3的那一下挑出效果,否则你会发现在你放龙阵的时候对面有可能已经落地了。那么对面起身挨打的就是我们了。这里荆麒没有千娇百媚或者佛末断业杀,无法在光龙后直接衔接龙阵,如果可以的话,情况应该会好很多。

  光龙后能够无视心法强度稳定继续浮空的只有裂屏2了。但是我们不是轻羽,无法在裂屏2将对手打飞那么远后通过防御取消和一剑万杀来在对手落地前定住对方。所以光龙接裂屏2无锋是无法应用的。除非在墙边。

  无论怎么看,这套技能都不太适用于平民,需要更高心法的支持,有那么好的心法了,干嘛还要按照光龙起手呢?直接按照思路一平地掩护龙阵起手不就好了嘛。这也是我不太推荐大多数玩家使用思路2的原因。

  当然,这个思路有优点——不涉及黑洞的连招ai是可以完成的,这样可以保障无锋的ai具有一定的强度。很多高v的无锋玩家现在都是不以龙阵作为起手的,而是作为过渡衔接。毕竟,心法上来了,欺负小朋友一个上挑都能破甲起手呢,是吧~

  除此之外,其实无锋还有一些起手思路,比如平地速出暗龙,依靠暗龙破甲之后接远绞压起身等等,不一而足。由于篇幅有限,这里不再详细展开,感兴趣的童鞋可以多加尝试。

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