《影之刃》开测在即 和小编一起入坑 玩家新手攻略
来源:7881软件网 时间:2023-04-23 13:36:15

       影之刃到底何时开测呢?这个问题也困扰了2265手游戏小编几个月诶,虽然官方没有确切的消息,但是小编相信开测就在不远的未来啊!今天小编就给大家带来一篇《影之刃》玩家的心得,是关于新手的哦。小编好希望越来越多的人和小编一样义无反顾地跳进影之刃这个大坑啊!

       因为这是一篇新手向文章,如果不想看界面介绍的可以直接跳过,看后面的一些心得攻略。

   
      我们就从软件进入一步步开始说,我用的是安卓平台,首先看到的是图标,说实话这回的图标比前几次LOW了不少,而且分辨率很低,让人不是很舒服的感觉。进入游戏登陆界面什么的和之前几次都类似,内部UI全面大改革。,整体更加偏向土豪金风格,最下面一栏分别是:帮助,社交,兵刃,培养,技能,连招


      社交:增加好友等地方,如果想查看自己的ID,只有点击新增好友,方可查看自己的ID。

      兵刃:分为两个部分,分别是装备与护身匣,装备分为四个部分称号,武器,一个饰品,一套时装,时装和称号的强力就需要资金的支持,虽然很想吐槽这回的时装真的是…… 武器和饰品两个加起来一天可以升级20次,多出次数需要元宝,白色武器不会失败,往上升级到绿色或则更高会有失败率,不过绿色的武器现在失败率也就15左右,也就是相对不坑。 护身匣其实就是宝石镶嵌系统,不过这个版本虚弱了宝石和装备的能力,所以用处不是特别巨大,需要宝石的同学可以在20-1和20-2来回刷图,获取宝石。(这个方面还有些具体的后文继续提到)。

      培养:就是一个背包,里面放了心法,宝石和材料。心法吞噬等问题,后文继续提到。

     技能:技能的顺序被大改了,所以相应的连招只能最新研究,转职的等级变为了12级,前期的技能连招相对单调许多。技能界面最大的嘈点就是技能看不到伤害破甲等了,还有无法在技能界面卸下心法等问题,这些本攻略组已经在汇总准备上报开发组。

      连招:原来的圈状变成了现在的条状连招,查看连招时,具体信息会显示在图标右侧,有种视觉上不舒服的感觉如果你要看右边的招式还要点击空白处,退出来再点击看右侧,如果心法与招式匹配还能够出现闪电效果。(具体技能技巧后文会提及)

     接着我们来说说右侧一栏的技能,截至我写文时,我的大号问云已经33级,左侧一栏已经都出现了分别是日常,对决,密令,限时日常包括经验房,招财令,宝石猎场,心法秘境,后两者需要40级开放,前两个20多级就开放了,没经验了可以耍耍经验方,没钱刷招财令。对决有论剑,也就是PK上榜,追杀,死斗,后两者我还未有体验,只是听说追杀目前有bug,杀的轻松还提供不错的物品。密令一个外传,一个强敌,一个血战都是出好东西不过第一个就要求30以上,后两者更是变态的要求,一个需要10万战力,所以不是土豪各位先等等吧,先升级吧少年们。限时就是原来昼夜的升级版,有个失传心法需要35我暂时还没技能,紧急第一个处的是菊花天书,加心法的,升心法的可以打打,后门的暂时等等级上去了再说说明。


     2.接着我们就几个重点的问题来说说心得:
     首先说下面的之前我想先说明一点,这回测试我本来想继续塑造平民也能进排行榜的形象,可是现实是残酷的,时装等等的加入,让平民无法在前期很好的玩耍,所以如果你热爱这款游戏手里有比较充裕的话,我个人建议,100元足够玩的很舒服很开心了。如果只是为了玩个游戏,那也不用充钱,就图个乐子就够了 。

     首先是体力:这回体力系统大改,上来直接是120,vIP150,不随等级变化,这个改变经过我的计算,在前期体力很够,可到了20,30级之后体力严重缺口,特别是这回25就卡等级了,一卡还卡两级,而且体力购买价格上升,最便宜要50元宝,这让平民玩家很难跟上壕的脚步。按150点计算要12个半小时回满,你可以在睡前打到30点体力左右,然后一觉醒来,差不多140点体力就到手了。之后想升级就只好买体力了。

     心法:心法的重要性一再提高,这回因为不能买铜钱了,所以大家都出现了铜钱不够的情况,其实这边大家都有个误区,这里要感谢花剑和kevincaven的提醒,大家应该先将小的攻击,破甲等心法升到满级10级,这个过程只需要3000 元,然后积满8个再喂给绿色或者蓝色紫色的心法,只要1万多就能达到10多万的效果,省钱好才是真的好。心法的匹配也同样关键,匹配技能的心法才能获得最大的收益这边就不多加赘述了。其他的我之后发布的心法篇攻略提到。

     技能连招:这边也是要重点讲的部分,因为这会技能顺序的大改,让技能连招的空间其实很小,大部分人都是那几招,本人这次打的是炽刃,具体的连招之后一篇文章会放出截图和分析每个技能的优劣和联系。

     重复技能会导致技能伤害的下降重复一个是下降百分之60,两个是90,好多壕们我看了他们的连招或多或少都存在技能重复的问题。可这个真的伤害就高了吗?上面的截图可以看到,我没重复前的技能伤害是12928,破甲,6994而重复后的是12861和5317,伤害和破甲明显下降了,而我的战力不可思议的上升了3000多,这说明了什么,好多壕都是虚假战力呀,说不定他们都是打不过你们的哦,所以在这里提出以下几条技能建议:

     1.不要重复技能,不划算,为了虚假战力而浪费了连招可用性和伤害

     2.不会配的可以直接推荐连招,这回的推荐还不错的说

     3.两条技能链尽量技能一样吧,因为现在技能点不够用,这样才能最大伤害

     4.把主要伤害技能先点满

    暂时想说的就这么多了,小编相信开测之后我们会发现游戏会越来越好玩!

   

    在此感谢影之刃组织行册。

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