冷兵器格斗手游《刀剑兵器谱》2月21日测试
来源:7881软件网 时间:2020-06-18 02:49:43

十五年情怀巨著,三千万刀剑玩家翘首企盼,由刀剑原班人马倾力打造的刀剑正版,冷武器搏斗手游——《刀剑武器谱》,即将于2月21日出鞘试剑!

【十五年情怀巨著 刀剑原班人马打造 】

像素2002年以《刀剑封魔录》出道,随后相继推出《刀剑别传-上古传说》《刀剑online》和《刀剑2》,经过十几年的孕育开展,刀剑累计玩家注册用户数挨近4000万,“刀剑”形成了赋有江湖特征的游戏文明,取得游戏受众以外的大批支持,积累了海量“刀剑”粉丝。

《刀剑武器谱》宣扬图

《刀剑武器谱》宣扬图

为了连续经典,像素原班中心人马倾泻三年汗水,倾力打造正版手游《刀剑武器谱》,给千万刀剑粉供给愈加精彩纷呈的搏斗江湖!

【连续刀剑硬派搏斗 十八冷武器再出鞘】

《刀剑武器谱》除了连续刀剑系列以往末世富丽,显示国风武侠的美术风格,在搏斗上也承继了硬派实战搏斗的特征,以十八般冷武器作为搏斗中心,经过18000屡次功夫冠军动作捕捉,再现了古代侠士真刀实战中的一招一式。

《刀剑武器谱》宣扬图2

《刀剑武器谱》宣扬图2

游戏延用了《刀剑2》中的群侠原型和经典场景,为了寻求2D作用下的完美出现,美术在原有基础上进行了二次雕刻,对人物进行愈加详尽的烘托,一起对原有场景进行愈加精密的描写重构,为玩家出现原汁原味的刀剑江湖。

《刀剑武器谱》宣扬图3

《刀剑武器谱》宣扬图3

【搏斗黑科技 打造中式FTG】

《刀剑武器谱》承载了十几年的刀剑情怀,打造出史无前例的冷武器搏斗体会。游戏依托中国传统武器功夫套路,创始了不同于西式、以武器操作体会为中心的中式FTG搏斗门户。并经过数万次的动作捕捉,对每一种武器的进犯特性和招式套路进行研究,剪掉磨蹭的部分,将动作做二次精简取其精华,并加速动作节奏,使其更具淋漓尽致的冲击感,寻求更细更狠的视觉冲击力。

《刀剑武器谱》宣扬图4

《刀剑武器谱》宣扬图4

游戏首创物理磕碰体系及受击体现断定体系等黑科技,让玩家在拳脚的合作中,体会有厚度的精准冲击感。不同于一般搏斗游戏只要一个人体冲击点的设定,刀剑武器谱将人体划分出16个冲击点。头部、肩部、手肘......每个冲击点都能成为玩家的进犯方针,完成精准冲击。

《刀剑武器谱》宣扬图5

《刀剑武器谱》宣扬图5

借用暗器概念,引进战役开始时不行见的副手武器,可完成定身、浮空、僵直等作用。游戏特别规划的白手搏击人物和武器坠落设定,让人物即便处于无武器的下风时,也能够经过操控必杀机遇攫取对手武器而使战役成果取得反转。

《刀剑武器谱》宣扬图6

《刀剑武器谱》宣扬图6

搏斗江湖,由你做主!刀剑正版冷武器搏斗《刀剑武器谱》将于2月21日,在出鞘试剑,诸位侠士可敢战否?!

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