12.20首测《道无边》致敬回合制最后的守护者
来源:7881软件网 时间:2020-06-18 01:36:33

光宇自主研制的3D回合制仙侠手游《道无边》将于12月20日敞开全渠道首测,游戏秉承不忘初心这一概念,尽管在回合制游戏疲态尽现、商场份额不断丢掉的情况下,《道无边》仍然据守“工匠精力”,从根本上洞悉玩家所需,针对回合制端游这种更有内在更慢节奏的产品特征,开宣布全新的游戏体系。用心与时刻打磨出实在合适玩家的著作,问候那些回合制游戏最终的守护者!

道无边

正统血脉融入新血缘

作为10年老牌回合制发行商,“光宇游戏”能够快速的捕捉到回合制玩家的需求,尽可能的站在玩家的视点对游戏修正。《道无边》保留了回合制独有的战役血脉,并奇妙的将3D画面融入到游戏中,然后添加游戏代入感,提高全体观赏性。不过,与同类游戏的3D贴图不同,《道无边》摒弃了贴图所带来的粗糙质感,细腻的建模使场景愈加实在,从挺拔挺拔的山峦到密密麻麻的修建再到波光粼粼的溪水,都将充沛的体现出游戏在细节把控的强壮功底,尽管游戏作为一款手游面世,但画面体现足以剑指端游。

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正宗玩法融入新元素

游戏保留了传统回合制网游共有的“抓鬼、封妖、师门、帮派、藏宝图、运粮”等系列玩法,在主线剧情疲乏的情况下,能够经过丰厚的支线来减轻疲劳感,且这些玩法对玩家来说并不生疏,操作起来也会愈加称心如意。

另一方面,副本组队的问题一向困扰着回合制玩家,一方面需求考虑阵型的调配性,另一方面又要考虑玩家的指挥才能,关于大型副本很难凑齐玩家,考虑到这一点《道无边》中特别参加对天盟誓·固定队玩法,玩家能够恣意与其别人组成固定队,组队成功后能够获得BUFF,提高经历、离线保管、团购优惠、消费返利等福利。固定队的植入,深度强化了游戏的交际体系,一起高福利加成减轻玩家游戏担负,然后轻松体会游戏。

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传统运营敞开新思路

跟着回合制游戏商场竞争愈来愈白热化,游戏厂商们也不免走入误区。抱着诱导付费思路而投合RMB玩家的道具商城与经济体系,经过氪金带给RMB玩家初期无限的趣味,可等入坑之后,却发现后期资料均要副本坠落,养成条件成几许倍般增加,完全陷入了一个无底洞。导致氪金并无快感反而添加了游戏担负,贫富距离逐步大,日子玩家难以生计等等问题。

《道无边》立异性的在游戏中植入了“赏格保管”玩法,发布赏格即可雇佣别人代为完结赏格使命,时刻富余的玩家能够经过使命挣钱,削减贫富距离,日子玩家不再需求只依托“搬砖”来添补距离。土豪有资料拿,布衣有钱赚,一箭双雕。

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放眼回合制手游商场,大多数著作除了宣扬“次世代的感官技能、精巧原画、感人剧情”之外,大都跳不出传统结构,原封不动的玩法、诱导付费的道具商城,换汤不换药的换皮之作层出不穷,让整个回合制商场污浊不胜。《道无边》作为一款正统血脉与新鲜血缘的融合体,全新的结合形式将会为回合制游戏带来全新的蜕变与重生。

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