《烈焰龙城》新版将至 超级BOSS谁能攻克
来源:7881软件网 时间:2022-06-04 20:05:32

你必须造一艘是一款多元素的模拟冒险游戏,是完美的融入了三消,跑酷,RPG等多种玩法内容,曾经坐船时是不是时常在想一艘船建造完毕需要多久呢?在这里你就可以了解到更多有关于轮船的事,就比通过不断在各个地下城来回穿梭,不断招募到更多的船员为自己的船而工作,同时与各种怪物进行斗争,玩家需要根据消除方块来击败对手,完成就可领取丰厚的宝箱奖励!

游戏特色

你必须造一艘船游戏特色

1、建造一条船:在你的船里周游世界,从法师塔顶到地狱之底;

2、收集你的船员:招募船员并让他们在你的船上生活并提供服务;

3、有趣的消除玩法:尽可能快的消除不同的元素来让你不断前进;

4、捕捉怪物:让怪物为你效力并在战斗中得到他们的辅助和额外奖励;

5、使用咒语:使用魔法来辅助完成任务,并且不要忘了去看看甲板上的精灵并升级咒语;

6、随机地牢:在随机生成的地牢中你将永远不会体验到一模一样的游戏;

7、速跑:打造好你的船需要多久时间呢?

游戏亮点

在此过程中玩家玩家将能充分的体验到作品独特的像素风格。

作品的内容拥有极具挑战性的内容,非常考验玩家的操作。

游戏中的你需要进行挑战,拥有非常有趣的挑战,需要玩家具备手速和眼速。

在此过程中你需要对整场游戏展现你的把控能力。

玩家在游戏中进行消除的过程中,将会获取大量的金币和其他内容。

你需要在游戏中提升自己的能力值,并且进行一系列的养成玩法。

游戏技巧

1.星尘根本不缺,贩剑和制杖的第三项都没有被动属性,基本是钱不够升前两项才升第三项的,瞬移粉买不买都可以,也就节省了时间这一个优势(你都打开游戏了还注意这个)。

2.智力不缺,力量很缺,招怪基本都要力量,魔法升得不多(有钱升武器还比较划算)。所以喜欢玩教堂的可以多捐智力。

3.教堂无论出什么结果都会加物品掉落质量,如果你闲的发慌那你可以故意只给一点点提高质量。满意与否似乎要看捐的比例而不是捐的数量来决定,三项都给容易出正面。

4.招怪物:除了巨魔(加魔法伤害)以外那些看上去很大个的怪基本都是比较好的效果,虽然按理来说“浓缩的都是精华”但是这个制作组好像并不这么认为。其他的话灰色的堕落战士+1%暴击不错(同队的另一个怪(忘了名字了)加弓箭伤害,盗贼队加开锁感觉关键时刻也有点用(效果似乎是有一定概率将面前的宝箱变为消什么格子都能开),其他的小怪有的垃圾有的有用,玩了很多次都没分清谁是谁(脸盲)。(当然也有可能有人和我一样追求全收集)

5.通关一次后解锁每日任务,只打了几次没全部搞清楚,大概就是打完可以加一条槽,槽满了送船员形象(但是好像不能改回默认有点难受,而且这船员本来就是像素,形象就是改个配色...说实在的好敷衍hh),可以无限挑战,不满意可以无限重来,满意了决定加槽就不能重来了。打每日时的属性是预先给你准备好的,打之前给固定资金升点东西,每日挑战里面拿到的钱智力力量全部都——没有,也就是说智力格和力量格在这根本没用。只有打到最低要求(铜)才允许加槽,加的量=跑的距离+金/银/铜。跑得越长越好(但是如果你跑过了第一名达到的路程时间却比那家伙耗的要长也不行)。

6.通关后似乎按时间给评价。(音游要手速就算了为什么你也要)

7.酒除了只给魔法、降难度的酒之外都没什么用,别以为能有主贩剑/制杖然后喝酒偏科的玩法,整个格子里到处都有但是又无法消除的剑格和杖格特别占空间玩着难受,况且还有很多物抗/法抗高的怪。加难度加奖励没跑多久就挂了还不如普通难度多跑一会划算(你搁这买菜呢还划算)。加钥匙的倒是可以时不时拿来用用...

8.花园基本上没什么用,也就给你装饰罢了(以前我还指望会有啥药草之类的呢,不过仔细想想酒吧已经给这个辅助了)。

9.多周目其实也没什么好玩的,就是重新再打一遍,提升难度,你在上一周目将那些东西提升的再强你也继承不了,闲的蛋疼的人可以永远玩,比如我。

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