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来源:7881软件网 时间:2022-06-04 22:40:42

想不想修真无限灵石破解版是一款以修仙为题材的文字修真放置类游戏。游戏采取了独特的玩法模式,以修仙战斗的玩法为亮点,带你身临其境地感受跌宕起伏的剧情故事,你可以跟着主线剧情来体验到更多精彩的玩法。你可以加入各种门派,习得无上绝学,不断的修炼,提升自己的境界,还可以直接飞升,成为仙人,感兴趣的玩家快来试试!

游戏背景

在过去的三年时光,游戏搭建了:凡间、仙界(包括:仙、魔、鬼、释、妖、海)、神界、天外天四块拼图。现在开始着手准备第五块:混沌海。

混沌海并不是真的海,而是一片浩瀚的星空。天地初开时,法则不全的洪荒世界处处危机,有危险也有机遇。然而随着天地法则的完善,十八位圣人超脱于世,修真的秩序逐渐的稳定。而洪荒时期未能成圣的远古大能被十八圣人驱逐至此,许多远古时代遗留下来的混沌大物种也潜藏于此,混沌海也因此得名。这些妖魔鬼怪都是与十八圣人争夺成圣契机的失败者,部分混沌物种甚至是混沌初开时就已经应运而生,修炼时间比大部分圣人还要长上许多。只是最终缺了一丝气运,成为失败者。

因此混沌海的妖魔鬼怪实力强横,无法无天。此处一直是修真禁地,就算圣人弟子也不敢轻易踏足。然而此地,却有着成圣最重要的两个东西:玄黄之气以及炼制混沌法宝的材料。因此,对于想要成圣的道友而言,混沌海是最重要的狩猎场。许多高级的大佬已经在不断的催促我们进一步开放高级功能,我们自己也在全力以赴,让诸位可以早日兵发混沌海。

想不想修真无限灵石破解版游戏背景

游戏特色

1、精心雕琢的优美画面,让你感受一花一木皆有灵!

2、整个碎片时间不劳累,让你轻松操作即可变神仙!

3、完美设计的战斗体验,让你感受群仙大战的爽快!

4、恢弘庞大的背景架构,让你领略完整的修仙体验!

想不想修真无限灵石破解版游戏优势

游戏亮点

1、文字向的修真玩法,让你通过文字感受真实的修真体验。

2、丰富的冒险内容,实力达到了就可以去冒险收集材料了。

3、利用材料可以强化角色的实力,获得更快修炼速度。

4、丰富的功法秘籍可以学习,这个修真界的一切你都能掌握。

5、丰富的门派可以选择,可以让你学习到更强大的功法。

想不想修真无限灵石破解版游戏亮点

境界修为

修仙境界可以说是这个游戏比较核心的东西,这个游戏两个最重要的东西,一个境界,一个属性。而有一定属性很多地图才能通过,才能够得到一些材料。境界提高时会提高修炼效率,前期主要靠提升境界提高修炼效率,后期主要靠秘笈。

境界从刚开始的练气期,每三分钟手动点一次,升完十级之后到达筑基期,之后就会开始无止境的自动挂机,无论在线或者离线修为都会自动增加!练气期升级必定成功,而从筑基期开始,升级就变成了渡劫,渡劫有几率失败,失败之后会扣除修为。前期的丹药可以在鬼市买到,之后的丹药可以靠仙缘界面刷图得到!后期升级时间会越来越长,失败一次几天的修为都会损失,即使95%也不要拼脸,这个游戏是真随机,95%连续失败都有可能。

境界从练气开始,之后依次是筑基——金丹——元婴——出窍——分神——合体——洞虚——大乘——洞真——散仙——游仙——地仙——天仙——金仙——大罗金仙——玄仙——仙君——仙尊——准帝仙——帝仙——准圣——圣人——最高九转圣人。

境界之下是肉身,肉身前期不用升级,升级肉身不提高修炼效率,只提高一定的血量和少许防御,前期在修为超出肉身升级修为很多的情况下可以提高几点肉身。肉身境界的作用有二,一个是在够买了肉身成圣决(3W灵石)之后,可以将草药转换为灵液,然后消耗灵石和灵液进行淬体,淬体可以提高修炼效率。肉身的第二个作用是后期在提升修为境界的时候对肉身等级有要求,在洞真期晋升散仙期的时候,需要肉身修为到达金身一阶,地仙一阶升到二阶的时候需要达到千山境界,大罗金仙一阶升二阶的时候需要到达仙体境界。

肉身境界从凡人之躯开始依次是钢筋铁骨——力抵百牛——铜骨之躯——银骨之躯——金身之躯——万象之力——千山之躯——大乘之躯——渡劫之躯——散仙之躯——游仙之躯——地仙之躯——真仙之躯——玄仙之躯——天仙之躯——金仙之躯——大罗之躯。

玄武袍子进阶之路

一、玄武/长生系列袍子的起点:【玄武】破魄袍

再说一遍,衣服逐渐练上去的,所以不可以直接炼后面的,必须要以上一件作为材料才可以进阶下一件!!!

1、破魄袍-五品衣服,掉落地点-人间图五,图纸获取-昆仑道童15瓶红酒,防御7000可以过(只论妖王,后续皆是);

【玄武】破魄袍属性141~550防御90生命,所需材料:破魄袍一件,空冥石15个,金岭砂10个。

2、游龙袍-六品衣服,掉落地点-人间图六图七,图纸获取-门派3瓶红酒换取,防御可以14000过;

【玄武】游龙袍属性501~660防御100生命,所需材料:【玄武】破魄袍一件,游龙袍一件,空冥石500个。

3、八卦袍-七品衣服,掉落地点-人间图七图八,图纸获取-门派3瓶红酒换取,防御可以27000过;

【玄武】八卦袍属性601~770防御120生命,所需材料:【玄武】游龙袍一件,八卦袍一件,金岭砂500个。

4、雷神袍-八品衣服,掉落地点-人间图八图九,图纸获取-门派3瓶红酒换取,防御可以30500过;

【玄武】雷神袍属性701~880防御150生命,所需材料:【玄武】八卦袍一件,雷神袍一件,金岭砂999个。

二。玄武系列的进阶:【玄武】青玉仙袍、

因为我本来想只讲玄武系列的,但考虑到要周全,我还是会在后面说一下长生系列,不过这里还要说一下,【玄武】雷神袍可以选择进阶为【玄武】青玉仙袍或者【长生】青玉仙袍,一旦确定之后就没有办法更改了,只能按照那个系列炼下去,所以要慎重选择,长生虽好,但的确不如玄武,个人建议。

1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地点-天15/16/17/18/19,图纸获取-天14功德1500购买,防御79000攻击76392血200001闪避5000+可以过天15(属性只考虑最低要求),理由:抗boss两刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避五刀,不考虑锁头因素。

【玄武】青玉仙袍属性1150~1600防御300生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,空冥石999个。

2、摄魂仙袍-仙二衣服,掉落地点-天20/21/22,冥1/2/3/4,图纸获取-天14功德2000购买,防御127000攻击79608血300001闪避10000+可以过天20;(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素,每增加多少数值防御就可以考虑降低所增加的防御数值乘于可以抗的刀数的血量,列如:增加1000防御,可以抗三刀不死,就可以减少3000血量,可以反向推算。

【玄武】摄魂仙袍属性1300~1800防御300生命,所需材料:【玄武】青玉仙袍一件,摄魂仙袍一件,空冥石1998个。

3、白羽仙袍-仙三衣服,掉落地点-天23/24/25/26,魔1,冥5~11,图纸获取-天14功德2500购买,防御131000攻击81215血360001闪避15000+可以过天23(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素,看到这里或许有人会问,有些大佬告诉你90000攻防可以过,我这里不反驳,运气好的可以赌全闪避,或者闪避六刀抗一刀过,我这里只是提供一些数值和建议,涉及到一些公式推论和运算,会搞得比较复杂,我就简单再说一个简单的方法运算,每考虑多闪避一刀就将血值减去防御数值,这个是血值的减少,防御除于闪避的次数得出数值x,防御每减少x,就需要多抗一刀,这里有误差,为了避免你们运算,我会给你们两个属性。

【玄武】白羽仙袍属性1450~2000防御300生命,所需材料:【玄武】摄魂仙袍一件,白羽仙袍一件,月冥石999个。

4、凤血魔袍-仙四衣服,掉落地点-天27,魔2/3/4,冥12/13,图纸获取-昆仑宝库16血莲购买,防御141000攻击81215血330001闪避15000+可以过天27(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御103000攻击972750血360001闪避15000+可以过(属性只考虑最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴击打死boos,

【玄武】凤血魔袍属性1600~2200防御300生命,所需材料:【玄武】白羽仙袍一件,凤血魔袍一件,月冥石1998个。

5、血夜鬼王袍-仙五衣服,掉落地点-魔5,冥14,图纸获取-昆仑宝库18血莲购买,防御157000攻击109750血300001闪避20000+可以过冥14(属性只考虑最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御107000攻击131700血200001闪避20000+可以过冥14(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,5刀暴击打死boos,

【玄武】血夜鬼王袍属性17500~2400防御300生命,所需材料:【玄武】凤血魔袍一件,血夜鬼王袍一件,玄星石999个。

6、幽冥袍-仙六衣服,掉落地点-天27,魔6/7/8/9/,冥15/16,图纸获取-昆仑宝库20血莲购买,防御165000攻击110375血300001闪避25000+可以过冥15(属性只考虑最低要求),理由:抗boss二刀不死,六刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御115000攻击110375血200001闪避25000+可以过冥14(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴击打死boos,

【玄武】凤血仙袍属性1900~2600防御300生命,所需材料:【玄武】血夜鬼王袍一件,幽冥袍一件,玄星石1998个。

7、冥夜袍-仙七衣服,掉落地点-天28/29/32,魔10/14,冥17/28,图纸获取-昆仑宝库22血莲购买,防御151000攻击83893血420001闪避25000+可以过天28(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,七刀暴击打死boos,需要闪避四刀,不考虑锁头因素。防御101000攻击97875血190001闪避25000+可以过(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,六刀暴击打死boos,

【玄武】冥夜袍属性2050~2800防御300生命,所需材料:【玄武】幽冥袍一件,冥夜袍一件,蓝晶石999个。

8、太乙仙袍-仙八衣服,掉落地点-天33,魔15,冥19,图纸获取-昆仑宝库24血莲购买,防御201000攻击121200血390001闪避30000+可以过天33(属性只考虑最低要求),理由:抗boss三刀不死,五刀暴击打死boos,需要闪避二刀,不考虑锁头因素。防御131000攻击151500血200001闪避30000+可以过天33(属性只考虑最低要求),理由:抗boss一刀不死,四刀暴击打死boos。

【玄武】太乙仙袍属性2300~3000防御300生命,所需材料:【玄武】冥夜仙袍一件,太乙仙袍一件,蓝晶石1998个。

以上所有数据都是我自己慢慢算的,给与你们一些参考,我还留下了一些简单的算法,用于不同数据的增减,数据五绝对,运气这东西谁都解释不清楚,有一些小伙伴确是欧气,但那些数据太过夸张,我只能给你们中肯的说法,但考虑到一些小伙伴比较想追求极致,也给了极致的数据。

三、长生系列

1、青玉仙袍-仙一衣服,掉落地点-天15/16/17/18/19,图纸获取-洞府探索太雪山

【长生】青玉仙袍属性150~600防御10150生命,所需材料:【玄武】雷神袍一件,青玉仙袍一件,青精石999个。

2、摄魂仙袍-仙二衣服,掉落地点-天20/21/22,冥1/2/3/4,图纸获取-天洞府探索古剑冢

【长生】摄魂仙袍属性200~650防御11650生命,所需材料:【长生】青玉仙袍一件,摄魂仙袍一件,青精石1998个。

游戏更新

【安卓版本4.5.1中的新功能】2022/01/24更新

1、开放混沌海玄黄潮汐功能。

(1)混沌海中每隔数百年将会有部分海眼爆发玄黄潮汐,届时探索到相应海眼的道友可前往海眼中收集玄黄之气。

(2)玄黄之气极为珍贵,争夺在所难免,在海眼核心中收集玄黄之气,将面临其它道友的争夺,在海眼边缘收集玄黄之气,只用面临各种混沌生物的争夺。

(3)玄黄潮汐持续期间,将短暂的产生玄黄灵眼,占据玄黄灵眼的道友可获得额外的玄黄之气,每个玄黄灵眼仅容一名道友占据。根据海眼的大小不同,玄黄潮汐期间产生的玄黄灵眼数量不同。

(4)同一时间可能有多个海眼爆发玄黄潮汐,但同一时间只能前往一处海眼收集玄黄之气。

(5) 若未探索到爆发玄黄潮汐的混沌海眼,将无法进入海眼收集玄黄之气。

2、太上绘卷新增我的修行分页。

(1)道友可在太上绘卷的不同分页中,将自己每日修行必做的事项勾选,勾选后的事项将统一出现在我的修行分页中。

(2)优化了从太上绘卷页面前往其它页面时的返回逻辑。

3、新增混沌海焱岩域秘境,罗天域秘境,青霜域秘境。

4、新增混沌奇珍须弥鼎,须弥鼎可在焱岩域秘境中获得。获得须弥鼎后,可将探索焱岩域秘境获得的混沌星尘辅以部分其它材料炼制为一品至九品须弥仙石、一品至九品须弥神石或一品至九品混沌须弥石。

5、戒指法袋上限由7个提高至8个,完成罗天域秘境的探索后,可获得炼制戒指法袋所需的玉髓石。

6、新增混沌奇珍空行舟,空行舟可在青霜域秘境探索获得。获得空行舟后,在探索混沌区域时每次探索可获取额外探索度。空行舟可使用材料进一步炼制,提高其效果。

7、称心如意宝库增加分页,减少兑换物品时所需要的拖动操作。称心如意宝库新增戒指兑换,已附灵的戒指可通过在此兑换返还附灵消耗的材料。

8、此地神通显示优化,现在点击界面上方的神通类型名称,可只显示拥有该类神通的大仙,再次点击相同的神通类型名称则取消选中状态。

9、道童居界面调整,现在可以直接从道童居界面进入道童培养界面。进入道童培养界面时,默认选中灵根培养界面,而不是资质培养界面。

10、现在某一品级的须弥石达到使用上限,或购买后将超过使用上限时,将给出提示并无法购买。

11、现在购买某一品级的丹药时,若购买将导致拥有的丹药加上已服用的丹药超出丹药服用限制,将给出提示并无法购买。

12、优化海兽场海兽排序,现在等级更高的海兽将优先显示在上方。

13、新增功法出售提示,未学会的功法在出售时,将弹出额外提示。

14、道童炼丹提示优化,现在在道童炼丹失败时,将标注使用的丹炉等级。

15、太上绘卷新增海兽场、凡人国度。

16、道童富贵在木灵根提升一定等级后,将会产出更多阴神花。

17、提高了部分三界地图的出窍收益,以下调整的地图出窍所需灵石不变。

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