《妖精的尾巴:魔导少年》内测:魔导士精英测试开启
来源:7881软件网 时间:2020-06-18 00:27:49

由日本讲谈社官方正版授权,腾讯魔方工作室自研的二次元回合制手游《妖精的尾巴:魔导少年》已于3月26日正式敞开“内测:魔导士精英测验”,诚邀一切粉丝重回妖精的尾巴,重温十年热血纠缠。新版别进一步完善了游戏体系,极力让魔导士们体会到高度复原的游戏场景、剧情和愈加丰厚的游戏玩法。

《妖精的尾巴:魔导少年》预定进行中

《妖精的尾巴:魔导少年》预定进行中

讲谈社正版授权 “内测:魔导士精英测验”3月26日重磅敞开

《妖精的尾巴:魔导少年》传承动漫原著热血基调,专门延聘原班声优助阵、对动漫剧情进行高度再现。手游提早发动测验资历预定通道,并于3月26日敞开“内测:魔导士精英测验”,问候原作,让妖精尾巴热血纠缠永不散失不说再会!

纳兹

纳兹

露西

露西

格雷

格雷

艾露莎

艾露莎

八大工作冷艳露脸 战役剧情遵从原著

在《妖精的尾巴:魔导少年》手游“内测:魔导士精英测验”版别中将敞开八大工作和原创人物。其间包括换装魔导士、药剂魔导士、力气魔导士、雪舞魔导士、文字魔导士、治好魔导士,声波魔导士以及速度魔导士,每个工作具有不同的时装,人物在5级后即可收取;与此一起,纳兹·多拉格尼尔、露西·哈特菲利亚、格雷·佛尔帕斯塔、艾露莎·舒卡勒托等原著魔导士将作为同伴助力战役,他们互相的纠缠、战役剧情亦跟从原著剧情的推动逐渐深化。他们将作为魔导士们的同伴,订立全新的纠缠,一起在这片无垠的魔法大陆上冒险。

雪拉人物可供挑选工作:速度魔导士

雪拉人物可供挑选工作:速度魔导士

媞雅人物可供挑选工作:声波魔导士

媞雅人物可供挑选工作:声波魔导士

《妖精的尾巴》动漫中,观剧的趣味之一便是赏识具有各种才干的魔导士来一场拼上性命的大对决!在对决过程中,魔导士们会议现出自己共同的魔法才干,每一种才干,都会带来天壤之别但酷炫战役特效。当许多强力魔导士集结于同一战场,强壮又富丽的魔法定让一切操控者焚烧热血!在游戏中,纳兹·多拉格尼尔的“火龙的吼怒”,露西·哈特菲利亚的“水瓶座星灵”、格雷·佛尔帕斯塔的“冰刃·七连舞”、艾露莎·舒卡勒托“天轮·循环之剑”等魔导士们的技术也都得到了高度复原。一起,原创人物本身也有共同的技术可以学习,跟着魔导士们等级的提高,将逐渐提高技术的等级,等级提高后可以学习到更多酷炫和富丽的技术,值得我们等待。

值得一提的是,魔导士们在战役过程中不只可以依据同伴的各种才干,来进行输出、紊乱、医治等战役门户的研制;还能在面临不同的敌人时,为自己的人物和助阵同伴打上不同的抗性,甚至能强化己方魔导士的主打抗性(如:造型魔导士主打忽视物理抗性)。多种要素影响战役成果,让玩家体会到精彩战略对决!

战略烧脑力Max 领会从未体会的回合战役热情

《妖精的尾巴:魔导少年》充分为一切酷爱战略战役的玩家供给了展现才干的舞台。在游戏的战役中, 不同才干的魔导士都具有自己的定位。在动漫原著中一贯简略粗犷的纳兹,便是部队中的中心输出,而医术十分凶猛的波流西卡,是战场上永久的强力“奶妈”,文字魔导士梅斯特,则拿手用文字紊乱敌人,使敌人堕入利诱状况,无法运用魔法且不能分清敌我。在一场尖端战役中,怎么调配具有不同才干的魔导士同伴,但是操控者必要考虑的元素。此外,游戏中还有“阵列”,不同的阵列将会给小队带来不同的加成。

别的一方面,游戏为同伴、人物都设置了各种特点抗性。如:风抗、圣抗、抗利诱、抗低沉、抗失忆等等,玩家需求依据实战需求实时调整。如:关于主打物理输出的造型魔导士,可以强化“忽视物抗”特点,实战中打人会十分疼。假如对战风特点魔导士,那么可以佩带具有“风抗”特点配备,减少敌人的实在输出才干。此外,速度也是《妖精的尾巴:魔导少年》实战中必不可少的战略要素。由于速度的快慢,会直接影响战役人员的出手次序。如文字魔导士一般,主打紊乱才干的目标,应当提高攻速,先手操控。

战役画面

战役画面

战役画面

战役画面

阵列

阵列

“阵列·打破”将会有损伤加成

“阵列·打破”将会有损伤加成

游戏精巧场景露脸 玛古诺尼亚高度复原

《妖精的尾巴:魔导少年》手游承继动漫原作的热血基调,在正版授权强壮的资源加持下关于IP高度复原。不只专门有原班声优助阵,游戏也将高度复原原著剧情,游戏人设遵从动漫原著,在人物体型规划丰满的一起,推出许多具有辨识度的人物风格。游戏的画面则更靠近动画布景质感,大场面热血战役更提高游戏的视觉冲击力。此外游戏关于妖尾IP原生的公会、杂志等玩法元素进行了深度植入,让粉丝在体会时可以发生激烈共识。

游戏场景遵从原著,故事开端的港口城市哈鲁吉翁,希洛次门镇艾巴尔公爵豪宅,有着奥秘遗址与月光的迦尔纳岛……这些了解的场景的高度复原,极力想让玩家能感同身受地体会原著内容。在《妖精的尾巴:魔导少年》中,我们也可以徜徉在玛古诺尼亚的街头,寻觅公会、评议院、店肆、码头号经典场景呢!

哈鲁吉翁

哈鲁吉翁

玛古诺尼亚

玛古诺尼亚

公会轻松交际 师徒体系暖心十足

依据原著设定,魔导士们通常以公会为单位集合,如纳兹地点的妖精尾巴公会。与此一起,原著还存有师徒纠缠的设定,如格雷的师兄是利昂,师父是乌鲁。基于此,《妖精的尾巴:魔导少年》手游也在推出了公会、师徒等交际玩法。

在游戏中,师徒体系设定为一对多。即每个魔导士只能一起具有一位师父,每位师父则最多接纳10位学徒。不光师父与学徒之间可以彼此交流交流,连学徒与学徒之间也可以零门槛进行交流。也便是说,我们可以与自己的同门师兄妹间张狂吐槽师父,或组成密切小队,随时发车,迎击更强壮的应战!

师徒体系

师徒体系

公会体系

公会体系

高度敞开的自在买卖 轻松助力打造商业帝国

在高度复原原著剧情,游戏人设遵从动漫原著下,《妖精的尾巴:魔导少年》手游也为魔导士们发放了高度自在的买卖体系。游戏的经济体系选用高度敞开的自在买卖,既会供给游戏钱银和物品流转的“商会”和“百货”,也会供给玩家可以自在寄售和购买的“买卖行”。玩家经过游戏内行为取得的一切道具或配备都可经过“买卖行”来完成买卖,玩家在买卖行内可一望而知的查找想要的配备和道具,一方面助力玩家获取道具配备快速生长,另一方面也能协助喜欢“经商”的玩家打造归于自己的商业帝国。

买卖行

买卖行

商会

商会

《妖精的尾巴:魔导少年》手游“内测:魔导士精英测验”已于3月26日重磅敞开,玛古诺尼亚场景再现,原著热血剧情高度复原,原创工作与原著人物助战,精巧时装加持更有自在买卖等玩法内容……还有更多惊喜等待着魔导士们前来发掘,等待手游的正式上线吧!

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