一起来捉妖檐上喵在哪抓 位置分布及获得方法详解
来源:7881软件网 时间:2022-06-04 13:23:27

植物大战僵尸95版手机版是一款比较怀旧很经典的策略类游戏,该游戏可以说是很多玩家都非常清楚了,也是都玩过各个版本的,95版是非常怀旧的版本,能激发起玩家们的回忆,是不得不玩的游戏之一了。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。

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游戏特色

植物大战僵尸95版手机版图片1

在游戏中操作非常的简单,没有什么复杂的手法,让你能够轻松的上手,给你更好的乐趣

游戏的画面非常的精美,采用了动漫的风格,让整个游戏的画面看起来非常的舒适

在游戏中经典的豌豆玩法,没有那么多花里胡哨的,非常的容易上手,适合所有人来休闲

游戏中拥有多种模式,海量的关卡让你来挑战,让你能够轻松的享受到游戏挑战的乐趣

设计的植物模型以及玩法上都有着自己的特点,带来的防御战斗也有极其出色的一面;

游戏玩法

独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。

多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样!

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员等,使游戏更具挑战性!

49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。

通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。

游戏亮点

植物大战僵尸95版手机版图片2

1、强劲的作用能够搜集点卷选购各种各样服务性的游戏道具,大大的提高了你的冲关速率让比赛pk更具备快乐趣味性;

2、手机游戏选用轻轻松松的置放点一下游戏玩法方式拖动物与植物就可以出战,随时应对丧尸们的侵入维护人们存活的佳园。

3、你需要根据栽种向日葵花获得太阳来选购别的的绿色植物,每一绿色植物具备专享的盈利和实际效果确立配搭主力阵容一起战斗;

4、填满搞怪的丧尸设计模型方法建立一个防守型主力阵容,并依据丧尸的特点们配搭不一样的炮手将他们所有的战胜;

变化介绍

1.机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2.植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

植物大战僵尸95版手机版图片3

3.僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4.小游戏模式变动:

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5.解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6.生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

游戏评测

1、游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。

2、作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

3、而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。

4、僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。

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