混血恐龙惹事端《我的恐龙》哪些恐龙能制服
来源:7881软件网 时间:2022-06-04 09:19:58

斗罗大陆魂师对决九游版》是一款超级经典超级有意思的角色扮演类手机游戏!游戏中我们可以体验到曾经我们看到过的场景,然后也会有更多创新的内容出来,所以我们也是越玩越喜欢的,根本停不下来!不仅拥有立绘精致的人物模型,更是将全景3D特效、实时无缝昼夜切换、动态体积光追踪等技术研发了各种画面,给玩家带来非常好的视觉体验感。所以你们现在就赶紧来下载游戏吧!

游戏特色

万千魂师,即刻对决,探索开放斗罗世界,多地图冒险更逼真。

玩家可以随机触发彩蛋奇遇,体验高沉浸感大世界,体验真斗罗。

自由社交,组队探险,语音连麦,你的专属史莱克战队等你加入。

魂环搭配,好玩不累,自由搭配魂环,创造专属自己的战斗套路。

新手攻略

1、我们在游戏中将可以接触到一个根据动画1:1打造的斗罗大世界,身在这个高度还原的斗罗大世界,我们可以通过3D自由视角来进行体验沉浸其中,同时对于大世界地图也可以自由探索,在探索的过程中还可以触发一些随机的彩蛋奇遇。

斗罗大陆魂师对决九游版新手攻略

2、除了多地图探索之外,我们在游戏中还可以自由社交,和好友一同组队探险,而且是支持和好友一起语音组队的。我们可以通过游戏独创的大社交体系,组建自己的专属史莱克战队,前往星斗大森林猎杀千年、万年魂兽。

斗罗大陆魂师对决九游版新手攻略2

3、对于一款斗罗手游来说,魂环搭配也是一个不可或缺的玩法,我们在这款游戏中可以对魂环进行自由搭配,创造自己的魂环搭配套路,而不同的魂环搭配将可以提供不一样的战斗效果,小伙伴们在游戏中可以好好研究一下自己专属的搭配套路。

斗罗大陆魂师对决九游版新手攻略3

4、首先来说一下主线剧情,这款游戏对于原作剧情进行了高度还原,将原作的一些经典名场面拆分重构和主线剧情相结合,同时在原作设定的基础上,还给不同的原作角色提供了不同的支线可供探索。就比如奥斯卡的孤独变强之路,我们就能以奥斯卡的视角,来感受一下其独身一人前往极北之地历练的各种遭遇。

斗罗大陆魂师对决九游版新手攻略4

5、在战斗方面,这款斗罗大陆魂师对决采用的是回合制战斗,根据角色的速度属性来决定其先后手的顺序,我们可以上场的角色都是大家所熟悉的主要剧情角色,比如耳熟能详的史莱克七怪、教皇等。

斗罗大陆魂师对决九游版新手攻略5

6、游戏中的每个角色都有各自的特点和擅长能力,因而每个角色的培养方向以及魂技特点也都是各不相同的,而如何选择吸收的魂环、觉醒不同的魂技、以及队友羁绊等,都是我们需要认真思考的一个地方。我们在战斗中也需要根据瞬息万变的战场形势,来选择相应的策略操作,这样才能赢得战斗的最终胜利。

唐昊介绍

1、背景介绍

唐昊在斗罗大陆魂师对决中的定位是强攻系魂师,他是大陆第一宗门昊天宗的继承人,也曾是大陆最年轻封号斗罗的,也曾单独一人因为打败武魂殿教皇和四位白金主教而一战成名,后又隐藏于圣魂村。

斗罗大陆魂师对决九游版唐昊介绍

2、技能介绍

因为唐昊是一个复杂的角色,曾制霸斗罗意气风发,也曾痛失爱人颓靡不振,所以官方在为他设计技能的时候,会特别去深挖与他相关的人物的性格上的特性,并将其映射出来。

3、论强大

昊天转乾坤,一力降十会。唐昊一出手便为控场大招大须弥锤,这个大招会对敌方所有成员形成翻倍攻击力的伤害,另外如果进攻之前唐昊的生命比例大于一定值,那么进攻形成的伤害还将加倍上升。

4、论脆弱

阿银之死是唐昊这辈子都没有办法治愈的伤,假设可以重新开始,唐昊多希冀可以更好的保护爱人,譬如和他的技能昊天情一样,这个技能在释放以后,如果唐昊被敌方造成了一定伤害且自身的生命比例低于相应值,那么将会把自身一定比例的攻击力转接给我方攻击力最高的队友。

更新内容

【安卓版本2.7.4中的新功能】2022年07月20日更新

一、神装交易&拍卖

开启神装交易

①为了减少玩家的日常负担,神装交易仅在大陆征伐活动结束后1个小时开启,交易范围是全神界,交易货币是钻石

②道具上架后在持续时间内可被其他玩家进行竞价拍卖,竞价结束后价高者得(竞价者也可一口价直接购买)

③玩家每周在拍卖交易中购买道具有钻石限额(具体规则以游戏内为准)

④道具出售后,系统会收取一定手续费

神装拍卖范围调整

神装拍卖的范围修改为神界

二、神位转换功能

新增星穹玄轨

1.使用后可以转换神位,同时会将当前所有穿戴的,邮箱中的,背包中的该神位的绑定神装转换为新神位下同部位同品质同星级同年份的神装

2.转换后会获得一张神位回退卡·限时,使用后可以退回原来的神位,回退时神装也会对应回退为原来神位下同部位同品质同星级同年份的神装

三、新勇者归来活动

勇者归来

周年庆即将到来,斗罗大陆期待旧日战友回归,7月8号后且离线时长达15天的玩家重新登录时会触发新勇者归来活动(若开启时正在进行旧重归巅峰活动则依旧维持旧活动)

1.重逢有约:登录14天可以免费获得每日主要免费资源,资源的数量会随着离线时间的变长而有一定的提升

2.归来任务:连续14天进行归来任务,完成任务可以获得天涯币和勇者积分,天涯币的数量会随着离线时间的变长而有一定的提升,勇者积分达到一定值时可以获得大量武魂觉醒券和海神尊享掉落卡

3.重逢礼遇:包含限量的重逢礼包

4.勇者商店:通过天涯币兑换珍稀商品

四、新回归服

新回归服

周年庆即将到来,斗罗大陆回归服迎来调整:

1.邪魔大森林:删除邪魔大森林玩法法

2.资产回馈:继承条件为武魂觉醒次数达到一定值,继承的资产新增SSR魂骨

3.魂师继承:最多可选择原有服务器的3个SSR魂师继承至回归服

五、一亿粉钻活动

一亿粉钻活动

周年庆典即将到来,一亿粉钻提前预热,7月8日 5:00后且通关斗罗之路3-1的玩家会开启一亿粉钻活动:

1.获得粉钻:活动开启后,玩家完成解锁任务最高可以累计获得一亿粉钻使用权

2.粉钻商店:在粉钻商店可以消耗已获得的粉钻购买商品

六、玩法优化

天斗争霸优化

为了增加宗门配合对战局的影响力和增加最后阶段的翻盘希望,进行以下优化:

1.新增两个特殊城池(海神神庙和修罗神庙)

2.活动最后5分钟,新增占领势力值翻1.8倍的效果

3.天斗争霸弹幕可以看到分组聊天,且字色设为特殊的颜色

四宗会战优化

为了匹配的对手实力更相近、完善弱势宗门保护、降低战勋获取难度,进行以下优化:

1.匹配机制修改为和活动结果(所属战场和战场排名)以及宗门总评分相关

2.新增战斗战勋平衡规则,战斗获得的功勋量和双方评分、对方士气有关,对方评分相较于己方越高,士气越高,则战勋量越高

3.新增战场任务,完成战场任务可以获得战勋

4.新增购买战勋,购买行动力时可直接获得战勋

5.新增助攻战勋

6.新增狂暴机制

7.新增绝地反击机制

8.新增结盟机制

大陆征伐优化

1.优化各神系部队的模型

2.玩法说明优化为视频和文字共同说明

3.新增战斗地点的战斗结果飘字

4.魂师攻城值修改为每个魂师单独设定

5.战报增加部队生命值总消耗显示

6.神祇试炼新增多倍挑战

7.去除驻守指令逻辑

对决预测优化

为了增加对决预测的趣味性和奖励,进行以下优化:

1.活动时间为周六开启

2.投注的货币为预言券

3.预测倍数将根据各玩家对参赛双方的支持数量实时变化

4.预测结果确定后,将根据支持时的倍数返回对应数量的钻石奖励

5.除胜负预测外,还提供各种趣味预测供玩家进行

七、体验优化

重生功能优化

在重生功能中,新增以下功能:

1.魂环吞噬功能

2.暗器重生功能

魂骨/外附魂骨优化

1.外附魂骨魂脉支持多次淬炼

2.魂骨突破的特效播放期间,可以继续点击进行突破,无需等待特效结束才能点击

3.魂骨界面新增星神祝福/灵印和魂骨礼包的快速使用

4.魂骨tips新增分解功能和使用星神祝福/灵印功能

5.魂骨预设修改为每个魂师单独预设,不再是统一预设

6.外附魂骨魂脉属性技能进入战斗生效优化为在战斗外面板显示属性

武魂真身优化

1.新增武魂真身图鉴

2.新增武魂真身主城动作展示

3.新增武魂真身立绘

其他优化

1.加点预设优化:加点预设中,增加预设加点生效后的属性预览

2.频道优化:删除当前频道;当没有队伍时,不显示队伍频道。

3.玩法阵容设置优化:新增大陆征伐的阵容预设

4.保存预设优化:新增支持6人阵容和8人阵容的互相保存,8人保存至6人时可选择要保存的魂师

5.加入宗门冷却优化:频繁进退宗门时,冷却时间会逐渐加长

6.魂晶功能优化:当R/SR魂师全部满星时,R/SR的万能碎片可直接分解成魂晶

7.全民对决优化:全民对决S2赛季将提前至8月8日 5:00点结束,尚未参与S2赛季的玩家请尽快参与

八、技能平衡调整

胡列娜

钟情(第二魂技蟒蛇系)调整效果:

原质变:场上有任意目标带有的混乱状态消失时,推进自身10%-20%行动条

新质变:战斗开始前2回合,若敌方初始生命低于胡列娜初始生命的400%,则其使用普攻有50%-75%概率攻击其队友

比比东

死亡蛛网束缚(第一魂技魔蛛系)调整效果:

原效果:无法强化持续次数从2-4次

新效果:无法强化持续次数从2-6次

原质变:敌方每次触发技能施加的禁疗效果时会被削减1点魂力,该效果在任意角色的回合可触发1次

新质变1:若目标在比比东施加的禁疗期间阵亡,比比东对全体造成阵亡敌方40%最大生命值的伤害,最高不超过比比东80%最大生命值

新质变2:若目标在比比东施加的禁疗期间阵亡,比比东有100%基础概率对敌方全体施加2回合禁疗与无法强化状态

荆棘蛛铠(第二魂技魔蛛系)调整效果

原效果1:比比东攻击触发的附加伤害一场战斗最多触发1次

新效果1:比比东攻击触发的附加伤害一场战斗最多触发1-6次

原效果2:被动触发的不死结束后,比比东回复30%最大生命值并且永久不受到任何附加伤害

新效果2:被动触发的不死结束后,比比东回复100%最大生命值并且受伤永久降低50%

独孤博

诛心(第二魂技魔蛛系)调整效果:

原效果1:敌方受到任何增益效果时有概率转化为3回合1层的中毒

新效果1:敌方受到任何可被驱散的增益效果时有概率转化为3回合1层的中毒

原效果2:己方受到任何减益效果时有概率转化为3回合1层的中毒

新效果2:己方受到任何可被驱散的减益效果时有概率转化为3回合1层的中毒

风笑天

龙卷风刃(第一魂技巨蝎系)技能增强

原效果1:风笑天每比自身初始速度高10%,该技能伤害提升4%-12%,最高提升20%-60%

新效果1:风笑天每比自身初始速度高10%,该技能伤害提升4%-10%,最高提升20%-100%

原效果2:使用该技能时若自身速度为全场最高,则有概率无消耗再使用一次该技能

新效果2:使用该技能时若自身速度超过敌方所有人,则有概率无消耗再使用一次该技能

擎风(第二魂技猛兽系)技能增强

原效果1:回合内对同一目标触发时伤害依次降低67%-50%

新效果1:回合内对同一目标触发时伤害依次降低67%-33%

梦神机

魂梦离(第二魂技蟒蛇系)调整效果

新质变1:若处于[梦魇]的敌方初始生命值低于梦神机初始生命的75%,则敌方全体无法再梦神机及其队友的回合内使用魂技

新质变2:梦魇额外使目标降低15%的速度,降低量最高不超过梦魇初始速度的15%

小舞

修复魅惑获得攻击的持续时间与魅惑的持续时间不一致的问题

标签: 都是 恐怖 体型 猎物 侏罗纪 巨兽 猛兽 霸王龙 面前 尾部 白垩纪 凶猛 肉食 龙也 我的恐龙恐龙