【流通连击一万次】
无论是DOTA中仍是儿时玩的拳皇中,用普通攻击加上技术连招将对手打得毫无还手地步都是一件很爽的工作,在《搏斗之皇》中也是相同!流通的连击能让自己得到很大的满意与快感!
【拳拳到肉真快感】
当你一向“拳拳到肉”地打在敌人身上,看着右上角的数字一向往上彪的时分……那酸爽,不敢相信!不过怎么做到这些呢?下面小编将与我们共享自己的拙见。
【舒适键位玩微操】
对一款手游,尤其是摇杆型搏斗游戏来说,合适自己的舒适键位是最重要的。所以小编主张,键位设定全部以自己能舒畅开释技术为重,非必须的考虑到手指灵敏处放最常用的键位,顺次类推就可以做好自己的键位设定了。
【工作门户玩连招】
各工作的技术有很大的特征差异,并且工作下的各门户的技术开释次序也大有不同,乃至面临不同的敌人也有不同办法。比方小编的兵士在打副本怪时便是抵触冲出去一波怪,立刻旋风斩将怪往墙角和地图边际打,砍三下立刻接地裂;打BOSS连招:战神+地裂+旋风+普攻(抵触是用来躲BOSS技术的)如此循环即可。更多的需求我们自己在游戏中领会,这儿就不逐个说了。
还在为你游戏中的连击不给力而苦恼吗?还在为游戏候总干不爽而苦楚吗?那就赶快来参加《搏斗之皇》吧~超爽连击便是干!