蜗牛回应暴雪投诉 复函解释表示无辜
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 23:07:52

11月7日,暴雪文娱及网易向苹果投诉在近期推行正火的3D动作RPG手游《太极熊猫》,宣称《太极熊猫》中主角熊猫形象侵略了《魔兽国际》的知识产权,期望苹果立行将《太极熊猫》下架。

为此,蜗牛近来向小编泄漏,已向苹果进行了回应并否定侵权一说,并在复函中针对暴雪文娱指出的熊猫形象、武神称号及技术规划等侵权投诉逐个进行了解说。蜗牛在复函中称,作为一家具有十余年前史的网游研制企业,蜗牛在原创上有着高标准的寻求,一起,立异也从来是蜗牛的中心竞赛优势之一,包含之前《帆海世纪》传递的海洋精力、《机甲世纪》刻画的机甲文明、《舞街区》寻求的舞蹈文明、《九阴真经》传达的武侠文明等,都是经过文明立异取得成功。此次《太极熊猫》作为蜗牛自主研制产品,人物形象和美术元素都是公司独立发明规划,蜗牛对暴雪文娱提出的侵权投诉感到不解和难以承受。经过具体查询,蜗牛承认《太极熊猫》绝无侵略任何公司知识产权的行为。

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暴雪投诉函件部分原文

【暴雪观念】太极熊猫原画形象与魔兽熊猫人原画类似

【蜗牛回应】熊猫原画形象取材自我国传统文明

蜗牛负责人介绍,《太极熊猫》主角熊猫形象的规划创意源自我国传统文明,首要经过在细节上参阅大众认知的特征而进行原创规划。太极熊猫的穿戴饰品上别离融入了裹头、斗笠、兵器葫芦、珠串、唐装、和式太极棒、龙纹雕琢、太极八卦、楚汉云气纹、我国结等传统文明符号,显着具有更为朴实的我国血缘,这些我国特有的文明表达方法,在《魔兽国际》熊猫人形象上是看不到的,两者有着显着的差异。为此,蜗牛相关美术人员对小编进行了具体阐明如下:

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蜗牛美术人员供给的具体阐明(一)

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蜗牛美术人员供给的具体阐明(二)

裹头,裹头是我国古代成年男人的标志。《太极熊猫》主角作为我国武者,裹头是其作为成年熊猫的一个标志性标志。

斗笠,斗笠在我国前史悠长,其最早可追溯到汉代,是我国古代出产日子中不行短少的必需品。

葫芦,葫芦一向是我国文明的重要元素之一,河姆渡遗址发现的葫芦及种子距今已逾7000年,是现在国际上关于葫芦的最早发现。别的,在我国修仙文明中葫芦也被作为一个重要法器(或兵器)而被神仙运用。

珠串,珠串是我国文明的重要元素,把玩珠串在我国有着悠长的前史,珠串不但用于释教念经,从古代到现代,维护把玩珠串一向是我国重要的民间文明之一。

唐装,唐装源自我国清代的服饰,我国现在盛行的“唐装”,便是清末的中式着装,是我国服装文明的典型代表之一。

翡翠玉和式太极棒,《太极熊猫》中主角兵器的规划思路来自于我国和式太极棒,在我国古代,翡翠是位置与吉利的标志,到现在为止,海外华人还常以带着翡翠用具或饰品来表现自己是华人身份。

龙纹雕琢,在《太极熊猫》主角兵器上,还规划运用了我国传统龙纹图画并盘绕在太极棍上,以表现熊猫的王者气味。

楚汉云气纹,在熊猫的棍子与服装部分运用了很多我国楚汉时期的云气纹。

此外,在形象脸部规划上,太极熊猫也更靠近实在的熊猫,而《魔兽国际》的熊猫人则因参加拟人作用而与实在熊猫差异显着。

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《魔兽国际》的熊猫人原画

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《太极熊猫》的熊猫原画

【暴雪观念】战宠名“陈”仿照自《魔兽国际》NPC

【蜗牛回应】“陈”来自我国太极拳创始人的姓

针对暴雪文娱关于《太极熊猫》中陈姓战宠是学习自《魔兽国际》一位NPC“陈-风暴烈酒”的观念。蜗牛解说称,“陈”在《太极熊猫》中是一只身穿道服、会打太极的战宠,和大部分游戏中的宠物相同,首要作用是辅佐玩家进行战役,这类战宠在《太极熊猫》中有多达19种,而将其命名为“陈”是为了留念16世纪的太极拳创始人陈王廷。一起,陈式太极在我国也是一种非常闻名的功夫门户,由陈王廷在16世纪发明一至五路太极拳结合易学上有关的阴阳五行之理,并参阅传统中医学中有关经络学说及扶引、吐纳之术,发明发明出了一套具有阴阳相合、刚柔相济的新式拳术,形成了我国太极功夫的最大门户。这和《魔兽国际》中NPC陈-风暴烈酒并无关连。

其次,“陈”姓为我国第五大姓,全球华人十大姓之一,在《百家姓》中排名第10位。总人口占汉族的4.26%, 全球更是有8000多万以陈为姓氏的人。“陈”作为一个姓氏亦算是通用文明的一种,因而,暴雪文娱对《太极熊猫》武僧“陈”的侵权观念也是无从谈起。

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《魔兽国际》中的NPC陈-风暴烈酒

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《太极熊猫》中19种战宠之一陈

【暴雪观念】技术“翻滚”仿照自《魔兽国际》

【蜗牛回应】这类技术非常遍及,且规划源于熊猫日子习性

关于《太极熊猫》职业技术选用“翻滚”的姓名规划,与《魔兽国际》熊猫人“滚地翻”存在词意共通之处。蜗牛解说,一方面“翻滚”在汉语中是一个较为通用的动词,而“翻滚”作为一个动作技术,在大部分网络和单机游戏中都是非常常见的,命名并无任何特别之处,另一方面熊猫也确有翻滚的习气。熊猫给人形象较深的特色,正是它胖嘟嘟的身形和内八字慢悠悠的行走方法。熊猫长于爬树,独爱嬉戏,翻滚是它嬉戏中最常用的一种方法,蜗牛定名的创意正是源自熊猫这一实在日子习性的客观事实,它源自于公共领域,具有大众周知的特征,不能算作构成侵权的理由。

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《魔兽国际》中的滚地翻技术

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《太极熊猫》中的翻滚技术

【暴雪观念】哥布林、萨满称谓来自《魔兽国际》

【蜗牛回应】属通用文明领域,非暴雪独有

关于暴雪指出的《太极熊猫》中“哥布林”、“萨满”称谓学习自《魔兽国际》的观念,蜗牛解说称,哥布林是一种在欧洲传说中呈现的妖怪,亦经常被过错当作是精灵或矮人,在欧美是一种众所周知的形象,归于典型的通用文明之一。现如今,哥布林作为一种经典的形象,早已呈现在很多类型的游戏和动漫等领域中,如闻名客户端网游《地下城与勇士》、闻名单机游戏《上古卷轴》,乃至是畅销小说《哈利波特》中也有绿皮、尖耳的哥布林,并非为《魔兽国际》创始或独有。因而,《太极熊猫》游戏中呈现哥布林,必定不是侵权。

除了哥布林外,萨满相同适用于通用文明领域,在很多领域中很常见,而且我国也是国际公认的萨满发源地之一。在我国,如满族、蒙古、赫哲、鄂温克、哈萨克等也都信仰萨满教或保存一些萨满教的某些遗俗,我国少数民族萨满巫师的形象,会戴头饰(茸毛,辫子之类),手持法器或许法杖,《太极熊猫》中的萨满称谓和形象正是源自以上我国本乡宗教。

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我国北方少数民族萨满教

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畅销小说《哈利波特》也有哥布林,在中文版被翻译为妖精

最终,蜗牛相关负责人表明,《太极熊猫》自启动双渠道敞开测验以来一向深受玩家喜爱,更有不少海外代理商前来洽谈协作,这一小曲折不会对《太极熊猫》热度受到影响,现在游戏人气火爆新服连开,也欢迎更多玩家持续重视。一起,蜗牛也信任,跟着我国本乡文明复兴工作的加快,作为蜗牛公司独立发明的游戏产品,《太极熊猫》还将持续在打造和维护我国本乡“熊猫”形象和推进传统文明输出上活跃开辟,有所作为,也期望更多国人能用实际行动来支撑民族文明。

固然,跟着全球一体化加快,越来越多的我国文明被海外游戏开发商和动漫公司加以运用改编。国宝熊猫作为我国所独有的物种,在被海外开发商运用的一起,咱们更应当用自己的方法去维护和推行它,而国产商在合理运用本乡文明体裁的一起,也的确需求取得更多的公平对待和客观点评。

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