奈奥格之影迷雾森林有什么怪 副本怪物图鉴一览
来源:7881软件网 时间:2022-06-04 10:40:40

古代战争无限金币玩具钻石版是一款非常休闲有趣的放置挂机策略手游,该版本已经内购破解,玩家上线即可获得无限钻石与金币,还有超多福利礼包免费送!整个大陆濒临崩塌,各种怪物、魔物滋生,人类即将被毁灭,玩家将作为救世主召集各位英雄勇者,为拯救世界打造一个强大的队伍。灵活的搭配阵容,只有这样才能发挥最强的战斗力!快来下载体验吧!

游戏特色

1、养老又护肝,时间斗士获得一切。

2、有血有肉的角色,等待探索的世界。

3、套装收集癖福音,策略搭配战不停。

4、装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气。

5、三系天赋三系分支,主动防御被动搭配。

古代战争无限金币玩具钻石版1

游戏优势

1、独创实时操幻阵系统 弹指间扭转战局,战斗时前后排角色可随时调换,角色技能也会随之改变,很有趣。

2、游戏画风唯美秀丽,随着冒险历程,一路上经过森林,雪山,每一幅场景都只为构筑出一个恢弘的魔法世界。

3、超大世界地图、上万种技能组合,千人同屏无束缚,全新的幻想世界全面开启,未知大陆等待着勇士征服。

古代战争无限金币玩具钻石版2

特色系统介绍

1、阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营。

2、公会系统:包括公会BOSS,公会红包,发红包,公会战等。

3、家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。

4、装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。

古代战争无限金币玩具钻石版3

5、车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。

阵容搭配sss

简要再说一下就是,初期的阵容随便用,都不会卡图的,到有了s之后再考虑

a的只留a奶,要用到卫斯理出来,包括出来之后可以上双奶推图,s的只留火女,双s追求,前排大树或者猪(这两个大树推图厉害,猪打世界boss必备,只想培养一个的话建议猪)主角,a奶或者卫斯理(前期还是能抗的,扛不住就差不多有女主了,放女主在前面),后排 火女 冰女 大魔导(醋坛子布鲁斯罗杰,都是好牌简化版正义) 基本前面就是这个样子。

古代战争无限金币玩具钻石版阵容搭配sss1

关于3s推荐:

1、首先推正义,因为正义可以一直秒基本能推到8图没压力,关于血狮,前期没装备,正义只需要20暴击就可以百分百暴击了,堆了100施法,血狮暴击不高,所以还是正义百爆来得痛快,

2、第二个3s元素,缓解正义推到推不动之后,可以靠刷脸过图,

3、第三个圣光,优质前排,出了复活可以拿来卖血,

4、第四个星辰(版本无可替代的奶妈,解控),

5、第五个比蒙(受够了布鲁斯的斧头和罗杰的大锤子了吗,不后面还有正义的制裁等着你们)比蒙是必备的,推每日副本,恶魔副本,包括过极度攻击的图都是一把好手,熬过了第一回合比蒙出了技能,你就能看到对面敲一下一两千滴血的爽了,

6、第六个之后有两种建议,补莎莎加鸟人,或者先出暴怒,再出莎莎加鸟人,后面法师队可以轻松推圣光打不死的图,花簇(优先攻击物理攻击最高的)多的图,不用担心后排被打,一转打血战也好用,比蒙猎场的比蒙肯定撬不动只有法师队过,

7、后面的觉得无所谓就每个抽一个玩,不喜欢收集的建议加三正义之后其他的留着资源等以后大佬出攻略推荐

古代战争无限金币玩具钻石版阵容搭配sss2

更新内容

【安卓版本2.1.5中的新功能】2021/10/20更新

《后续等待更新的系统》

古代战争不删档至今好久好久啦,第一个服务器天启位面是2018年8月21日开启的,我们保持每周更新一次的节奏,一直持续到了今天。

几年时间,周更,做着做着,游戏包体变成好几百M,解压缩后整整1G多。游戏越来越庞大,可做的新系统也越来越少了。

过多的系统堆砌会让游戏变得非常臃肿,导致大家上线后要干的事情太多,时间会过长。无论多好玩的玩法,只要重复一个月后,就会变得非常枯燥。最典型的应该是迷宫玩法了,ROGUELIKE加随机事件,一开始很好玩,玩久了就会腻,最后我们只能加入扫荡等各种一键式操作,以此解约大家的时间。

所以比较合理的做法是做出新玩法,做成活动形式(蛮多二次元游戏就是这样做的)这样每次活动有新鲜的东西玩,然后又能拿一波资源,这几天活动结束后,可以暂时休息下,等待下次活动,这样较为舒适的节奏。

在这样的思路引导下,我们做了限时BOSS活动,答题活动,阵营战活动,双免BOSS活动,以及一月一次轮回的位面战等。

目前看来这些活动反馈还不错,因为是轮回不定期开放,所以不太容易腻。

所以未来古代战争的更新方式,一方面是继续增加英雄配合,让角色搭配的玩法更加多样化,更好玩些。比如亡灵队的逐渐成型,就是一个不错的案例。

一方面是增加些新鲜好玩的玩法,比如大头我正在构思中的大型活动,让大家可以在活动期间选择自己喜欢的角色,然后在活动里直接获得满级,满神器,满觉醒,使角色是100%的强度,然后再去PVE或者是PVP这样的玩法。

这样可以让大家使用一些平常想试试,但是却怕浪费资源而不敢使用的角色,玩一些新鲜的不一样的英雄搭配出来,用你的策略和操作去获取更多的资源,会比较好玩。

当然,大头我还想做更多其他的玩法,我一直想做的剧情副本活动,比如这期剧情副本是正义,那就在副本里讲述正义堕落的整个过程,他是默默爱着星辰又默默退出,在听到星辰死亡噩耗后的绝望,战场叛变斩杀守望致使人族联军大败,最终率领暗黑骑士军团攻破天启城这样的整条剧情线。

不过想法是很美好的,碍于成本问题一直做不了哈哈。剧情副本需要的美术资源实在太多了,比如过场CG,人物配音,比如天启城的地图场景,等等等等,一直有点无从下手。希望未来能找到一种比较节省美术资源,但又能很好地展示剧情和氛围的做法,把这个剧情副本做出来,让大家可以看到英雄们真实的恩怨情仇,人生历程。

当然,大头我也很欢迎大家多提些玩法建议,反馈给我们。要知道,血战系统这个玩法,当初就是18年有个玩家说了这个创意,然后我觉得很NICE,立刻按照古代战争的调性,魔改成了现在的血战。两年来血战是古代战争最核心的玩法之一,但这个系统的起因,就是来自于玩家建议。

所以,期待你们更多更优秀的反馈,如果很OK的话,大头我会参考,并且做进游戏里的。

游戏里点击一键加群,就可以进入我们的官方Q群,联系群主,就可以找到我们。

感谢你对古代战争的喜爱,古代战争会运营很多年,大头我会一直都在,也感恩你的一路陪伴,无论何时何地,欢迎你玩,也欢迎你回来看看,我们会一直在这里等你。

猫步大头——敬上。

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