lol手游oppo客户端是一款全新的推塔手游,该游戏版本是可以直接用oppo账号进行快速登录的,在登录之后就可以获得由oppo官网提供的超级大礼包,给玩家们带来了很多的福利。《英雄联盟》(简称LOL)想必许多玩家非常熟悉,时至今日,该游戏热度依旧不减,伴随着一代人的成长。该游戏现在的手游版给玩家们带来了更多的情怀。
1、新颖设计的游戏操作模式采用双截棍操作,让玩家玩得更嗨;
2、游戏中出现了很多人气英雄,玩法也是所有玩家最熟悉的;
3、体验掌上型英雄联盟,体验前所未有的精彩moba比赛。
在LOL手游当前版本中,打野位置更偏向于前期强势的英雄,如盲僧、皇子等可以在前期带起节奏的英雄可以更快帮助到队友建立优势。非常契合LOL手游的快节奏。
而相比于主打节奏的食肉型打野,野核体系更注重野区对位,在游戏后期统治对局。在LOL手游中,比较贴合野核体系设定的英雄目前有“寡妇、男枪”等英雄。
虽然胜率和上场率没有男枪高,但得力于LOL手游没有真眼的设定,可以说给了寡妇极大的操作空间。
野核体系的打法正常情况是,前期尽量拿到更多的资源,抓住机会入侵敌方野区进行反野,慢慢蚕食优势,在等级和装备上进行压制。
野核英雄在GANK方面的占比并不高,更多是靠着围绕野区资源进行发起团战。当然强势且节奏好的打野会全程兼顾刷野和GANK。但这对于新手来说并不容易。所以今天我们就来解析一下用寡妇“只刷野”就能赢比赛的骚套路。
一、技能介绍
被动技能:魔魅之影
脱离战斗后,伊芙琳会被魔魅之影笼罩。若伊芙琳的生命值过低,魔魅之影将会回复其生命。等级5之后,魔魅之影还会赋予伊芙琳伪装能力。
Q技能:憎恨尖刺
伊芙琳使用背刺攻击两次,对第一个命中的敌人造成伤害。接着伊芙琳可以重施技能,对邻近敌人再次放出一直线的尖刺。
W技能:咒欲迷尘
伊芙琳诅咒一名目标,根据诅咒的时间长短,在短暂延迟之后,她的下次普攻或技能将使目标受到缓速或魅惑,同时降低其魔法防御。
E技能:夺魂鞭索
伊芙琳使用背刺穿刺目标并造成伤害,接着在短时间内增加跑速。伊芙琳脱离魔魅之影状态时,夺魂鞭索会把她拉向目标。
R技能:残戮收割
伊芙琳短暂进入无法被指定的状态,用背刺横扫前方所有敌人并向后瞬移一段距离。
技能解析:在5级之前,寡妇在没有隐身和装备的支持下,不管是反野还是GANK都很受限制。所以前期还是以刷野升级为主。另外被动提供的续航能力,优势更多是体现在中后期的团战中。
Q技能是寡妇的主要输出技能,只有在输出打满的情况下才能保证R技能有斩杀效果。这也就要求玩家在玩寡妇的同时,一定要保证Q技能的命中率。
W技能为寡妇的唯一控制技能,在标记敌方2.5后,寡妇利用普攻或者技能打出魅惑。这一点就诠释了为什么寡妇一定要Q的准。但如果不能保证Q技能命中的情况下,则尽量突进到敌方英雄脸上用E技能和普攻打出魅惑。另外一点,在有W的情况下,寡妇刷单体野怪时会增加刷野效率。
E技能在隐身状态下,可以选定目标突进到敌方英雄脸上。在实战过程中,更多是作为近身技能使用。
R技能通常情况下,更多是作为斩杀技能。和男枪大招一样,在使用R技能后,会使英雄退后一大段距离。所以在敌方英雄血线健康的情况下,不建议先手R技能。
当然也有例外。在后期团战中敌方有重要C位的情况下,寡妇可以先手使用W魅惑,使用闪现接R技能打出开团的效果。这样做的好处就是在有输出的情况下,不至于只做一个开团的工具人。
二、配置推荐
召唤师技能:惩戒 闪现
符文推荐:电刑 残暴 泰坦猎手 水上行走
装备推荐:巫妖之祸 法穿棒 贪婪胫甲 鬼书 卢登 帽子(鞋子附魔:火箭腰带)
配置解析:在技能特性上,寡妇并不需要拉扯。只需保证发育在有装备的情况下击杀对面。所以符文方面直接选择电刑和残暴增加输出;坚决系点出泰坦猎手增加韧性,启迪系选择水上行走方便前期入侵野区。
装备选择和端游相同,核心装备“巫妖之祸、法穿棒、火箭腰带”都是必出装备。火箭腰带是附魔在LOL手游中,剩下的装备栏可以根据敌方阵容和对局情况来选择。大优势选择输出装备,劣势选择1-2件防御装,敌方回复能力强选择出重伤。
小知识:河蟹非常重要,不仅有经验和经济,还会捕捉到敌方打野动向。作为中立资源,谁控下河蟹谁就占优势。
寡妇可以选择“反向开野,野怪全刷”的刷野路线,升到5级拥有被动隐身。在刷野怪的同时,首先要做的就是“关注敌方打野动向”。
如果同样是红开,在刷完野怪后第一不要选择开河蟹,可以先探查敌方打野F4是否还在。
这时有两个选择。敌方打野没刷F4:选择插眼反野。
野怪没在:如果敌方是GANK型打野,那么F4将会在2:30秒到3分钟这个时间段刷新。这个时候就选择布置视野,可以选择先拿河蟹,然后再反F4。
F4刷新后,另一个重要信息就是,敌方打野的“石头人”也刷新了!
但在不知敌方打野动向的情况下,不要贸然去反石头人,因为很有可能遭遇已经回家补充好装备的敌方打野英雄。这时还是以控河蟹和反F4为主,反野成功后回家补充装备。但如果小地图显然敌方打野在下半野区,这时就可以选择偷掉敌方打野的石头人。
在补充装备后,观看自己的野区情况。最早开野路线的野区已经刷新,这时有两个选择,刷掉己方的野怪资源。或者反掉敌方对立野区的“小型野怪”。
敌方对立野区的BUFF和自己打的第二个BUFF刷新时间差不多,但要注意的是,反野时密切关注敌方打野和其队友的动向,多数打野会在BUFF刷新后去拿BUFF,不要因为反野被击杀。
总结来说就是“如果察觉到敌方打野在上野区,那么打野寡妇要做的就是抢夺敌方下半野区”。
按照这样的节奏,反野两到三次,敌方打野就会落后两到三级。在慢慢蚕食敌方打野经验的情况下,之后在野区遭遇后,就可以选择正面硬刚。
对于野区爆发的小型团战,可以说属于计划之外。作为野核打野,感觉没有胜算应当选择卖掉队友,尤其是在有赏金和多个野区资源的情况下。
如果选择GANK,那么就要选择比较稳妥的一条路。第一是帮助有控住的队友,这样容易打出击杀。第二是选择,在6分钟时拿峡谷先锋,选择一条单人路压线,放出峡谷先锋后越塔击杀。
解析:选择刷野型发育对于“前期弱势”的野核打法,算是比较稳妥的方式之一。
重要的是,敌方打野在没有Gank节奏的情况下,没有野怪等级拖后的情况下,在野区只有看着被反野的份。且在等级和经济的领先下,线上的英雄很难对抗。
【安卓版本2.5.0.5047中的新功能】2021年10月21日更新
2.5版本更新
Vol.1
新英雄
齐天大圣-孙悟空
邪恶小法师-维迦
披甲龙龟-拉莫斯
影哨-阿克尚
未来守护者-杰斯
皮城女警-凯特琳
这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。
Vol.2
新皮肤
10月21日上架
神龙尊者系列皮肤包含:
驭风啸龙-易
玉境灵龙-卡莎
苍龙-艾希
魔龙-布兰德
圣龙-奥瑞利安·索尔
Vol.3
新增系统
① 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!
② 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
③ 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。
④上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。
⑤10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。
Vol.4
英雄调整
黑暗之女-安妮
【3技能:熔岩护盾】
冷却时从12/12/12/12调整到>>> 14/13/12/11
护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到>>> 50/110/170/230 + 40%法强。
无法对英雄分身使用。
【4技能:提伯斯之怒】
效果范围从 275 调整到 >>> 225。
基础伤害从 150/275/400 调整到 >>> 140/250/360。
提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 >>> 300。
提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)
提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减。
蛮族之王-泰达米尔
基础数值
基础物理攻击:64 → 52。
每级物理攻击成长:4.55 → 5.5。
初始额外攻速:20% → 10%。
【被动:战斗狂怒】
怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)。
普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15。
【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)。
【1技能:嗜血杀戮】
每点怒气值治疗量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5
【2技能:蔑视】
减速幅度:30/40/50/60%→20/30/40/50%
【4技能:无尽怒火】
新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%
皎月女神-黛安娜
【被动:月银之刃】
对野怪造成110%伤害。
德邦总管-赵信
【被动:果决】
第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数。
星籁歌姬-萨勒芬妮
【被动:星光漫射】
出生时自带2个音符。
魂锁典狱长-锤石
【1技能:死亡判决】
将目标拉近时,将无法穿过墙体。
盲僧-李青
【2技能:铁布衫】
效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”。
仙灵女巫-璐璐
【3技能:帮忙皮克斯】
无法对英雄分身使用。
众星之子-索拉卡
【2技能:星之灌注】
无法对英雄分身使用。
雪原双子-努努和威朗普
【4技能:绝对零度】
在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄。
闪现
英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果。
英雄增强
光辉女郎-拉克丝
【4技能:终极闪光】
法强系数从 75% 调整到 >>> 85%。
麦林炮手-崔丝塔娜
【1技能:急速射击】
冷却时间从 19/18/17/16秒 调整到 >>> 18/17/16/15秒。
【3技能:爆炸火花】
冷却时间从16/15/14/13 秒调整到 >>> 15/14/13/12秒。
狂暴之心-凯南
【基础属性】
基础攻击力从 52 调整到 >>> 58。
【3技能:奥义!雷凯】
额外移动速度提升从 100% 调整到 >>> 110%。
不屈之枪-潘森
【4技能:大荒星陨】
冷却时间从 120/105/90 调整到 >>> 110/95/80。
戏命师-烬
【2技能:致命华彩】
禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。
寒冰射手-艾希
【被动:冰霜射击】
减速效果从 15 - 25% 调整到 >>> 20 - 30%。
暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 >>> 40 - 60%。
众星之子-索拉卡
【3技能:星体结界】
禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75秒调整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。
龙血舞姬-希瓦娜
【被动:龙族之怒】
对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 >>> 25%。
【2技能:烈火燎原】
每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 >>> 30/45/60/75。
九尾妖狐-阿狸
【基础属性】
基础生命值从570 调整到 >>> 530。
成长法力值从 57 调整到 >>> 49。
【1技能:欺诈宝珠】
基础伤害从 40/75/110/145 调整到 >>> 35/70/105/140
正义石像-加里奥
【2技能:杜朗护盾】
基础伤害从 40/80/120/160 调整到 >>> 40/70/100/130。
铸星龙王-奥瑞利安·索尔
【基础属性】
基础护甲从 35 调整到 >>> 30。
【2星穹暴涨】
移动速度提升从 40% 调整到 >>> 30%。
爆破鬼才-吉格斯
【被动:一触即发】
基础伤害从:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160
调整到 : 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。
放逐之刃-锐雯
【1技能:折翼之舞】
基础伤害从 20/45/70/95 调整到 >>>15/40/65/90。
【3技能:勇往直前】
冷却时间从 9/8/7/6调整到 >>>10/9/8/7。
青钢影-卡蜜尔
【3技能:钩锁】
只有当命中英雄时才会停止和增加攻速。
酒桶-古加拉斯
【4技能:爆破酒桶】
冷却时间从80/70/60调整到>>>90/75/60。
基础伤害从200/300/400调整到>>>150/275/400。
雪原双子-努努和威朗普
【基础属性】
护甲成长从3.9调整到>>>3.5。
【1技能:吞噬】
对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到>>>350/500/650/800
基础回复从60/100/140/180调整到>>>60/95/130/165
回复效果额外生命值系数从9%调整到>>>8%
表现优化
潮汐海灵-菲兹
优化了4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现。
武器大师-贾克斯
新增被动的堆叠层数在血条下方显示。
优化了普通攻击动作的打击感
魂锁典狱长-锤石
优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现。
涤魂圣枪-赛娜
优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现。
德玛西亚皇子-嘉文四世
优化了3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感
暗夜猎手-薇恩
优化了普通攻击动作的打击感
蛮族之王-泰达米尔
优化了普通攻击动作的打击感
BUG修复
九尾妖狐-阿狸
解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题。
爆破鬼才-吉格斯
解决吉格斯2技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题。
放逐之刃-锐雯
解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题。
商城礼包购买
修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG。
Vol.4
战场调整
①:调整惩戒击杀野怪金币提升20%
②:调整普通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒>>>105秒
调整击杀野怪金币收入
1:绯红印记树怪 :140>>>1302:进化版绯红印记树怪:220>>>180
3:苍蓝雕纹魔像:140>>>130
4:进化版苍蓝雕纹魔像:220>>>180
5: 暗影狼: 25>>>20
6: 大型暗影狼: 110>>>90
7: 迷你石甲虫: 10
8: 石甲虫: 30>>>20
9: 远古石甲虫: 85>>>60
10: 锋喙鸟: 35>>>25
11:绯红锋喙鸟: 80>>>60
12: 魔沼蛙: 165>>>130
13:峡谷迅捷蟹:120>>>100
调整峡谷先锋刷新规则
1:死亡后不再刷新>>>刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)2: 在720秒时消失
3:如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒
调整峡谷先锋数值
1:对建筑伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000)>>> 1500+召唤者等级*50
2: 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1)>>> 70%当前HP
调整纳什男爵刷新规则
1:首次刷新: 600秒>>>780秒
2: 刷新间隔: 210秒
调整补助金币机制
1:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长
2:开始时间:300秒>>>240秒
3:每秒金币:1g/s>>>2g/s
Vol.5
装备调整
1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件。
2、盈能效果可以一起触发。
Vol.6
系统优化
1:去除闪现进入草丛的渐隐效果
2:优化防御塔受击语音播报的音效语音
3:新增友方可见的复活甲/中娅时间进度条
4:优化表情***的点击区域大小
5:优化战斗内飘字字体的视觉表现
6:优化位移技能朝向,选择移动摇杆选项时,释放技能的逻辑
7:优化攻击辅助对新手默认开启
8:优化瞄准灵敏度的默认灵敏度
9:优化近战英雄普攻的搜敌范围
10:优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁
11:优化技能瞄准手感
12:优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上
13:优化商城推荐页的排序逻辑
14:优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果
15:优化个人名片布局
16:优化招募系统
17:优化好友推荐列表刷新逻辑
18:优化排位赛选人和加载界面的分路指引
19:优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现
20:优化姿态的使用以及提示
21:优化楼层交换的视觉表现
22:优化对局结算流程:
23:新增峡谷宝典进度展示
24:新增召唤师技能显示
25:新增结算评价图标代替当前的荣誉图标
26:优化MVP铭牌视觉效果
27:优化点赞视觉效果