《报告军师》即将亮相 感受真正的竞技乐趣
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 22:35:47

卡牌游戏现在是正在进入到一个恶性循环中,便是各大游戏在相互山寨互相的活动,短少打破性!而经过了2年时刻的改变,卡牌游戏也越来越老练!《陈述军师》作为卡牌手游,一向以新玩法和打破游戏局限为更新方向,努力为玩家们打造一个更好的手游。

陈述军师 宣传画

众所皆知,传统卡牌手游玩法大多以“战略养成”为主,中心战役模块则倾向于“拼数值”,即便现已有许多研制厂商开端注重玩家的操作体会,从本来的全自动战役,演化到参加“手动施放技术”机制,也只能让玩家增强对战役的“代入感”,并不能从中体会到“竞技”的趣味。

针对目前商场上手游产品的现状,主打“微操竞技回合手游”概念的《陈述军师》,在传统卡牌玩法上,进行了一系列立异改造,把卡牌游戏,引导向“竞技”的方向,填充这部分的商场空白。

《陈述军师》“半即时制”的引进,令整个战役进程愈加剧烈紧凑,比惯例回合制更检测对时刻的把控。这就要求玩家不只要对战术有必定的考虑,还要在额外时刻内,进行微操作,快速施放现已准备好的技术。想要一切技都能按自己的“思路”顺畅施放出,没有必定的微操才能,是很难办到的,大大增强了游戏的“竞技性”。

另一方面,考虑到现阶段手机的科技发展水平,在还不老练的手机“触屏”控制方法条件下,“全即时制”的选用还为时尚早,强行引进只会让玩家觉得游戏难度“超负荷”,难以把控,而抛弃游戏。归纳多方面,“半即时制”是卡牌游戏“竞技化”比较抱负的设定方向。

陈述军师 战役截图

《陈述军师》“援护机制”与半即时制战役有机结合,作为游戏的中心玩法,其“竞技化”的首要表现形式之一,对战役的输赢起着关键作用。战役成员分为前后两排,满意特定条件就能让后排队员从场外杀进场内,对敌方进行冲击,前后排队员前冲后突,穿插进攻,令战场具有很高的灵动性和可视感,在恰当机遇,准确操作反击前排队员仍是后排队员,也检测着玩家的操作才能,是“竞技化”方向上十分重要的要素。

陈述军师 竞技场截图

《陈述军师》以优秀的游戏环境和拔尖的游戏玩法遭到玩家们广泛的喜欢!这次的新机制和内容改造也使得游戏像完美手游愈加挨近!咱们将不断的对游戏进行改进,以到达无限的挨近完美!游戏是没有真实的完美的,只要无限的挨近,咱们的方针便是无限的挨近!让咱们向未来看齐,为完美的《陈述军师》而斗争!

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