武极天下手游无职业更自由 我有我成长
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 22:18:01

自在,是每个人的寻求。相同,在游戏中咱们也不想被各种规矩捆绑,正如人生来本没有工作区分,而不少网游却非要人为地为人物和单一工作画上等号,从此走上固定的生长头绪和人物分配,让玩家只能在一种形式下体会游戏,少了自在度。而破茧之作《武极全国》手游便是要打破这层长久以来的禁闭,不再给人物设定固定工作,玩家能够依据自己的需求随时“换岗”,毫无顾忌地切换工作,在手游中体会多道路生长的趣味。

更人道化的设定 享用多样化生长形式

固定工作设定早在端游MMO年代就饱尝玩家诟病,往往一个工作只要几个特定技术和单一的生长途径,跟着玩家对游戏体会的逐渐深化,对所选工作必然会逐渐失掉爱好,终究玩来玩去就那么几个操作技术,副本和PK往往成为了程序化的循环重复,不免给人千人一面的感觉,满意不了大部分玩家长时间的体会需求,而从头练号太花时间和精力。所以无工作设定是现如今玩家心里最火急的需求,《武极全国》手游也正是看到了这一点,所以初次提出手游“无固定工作”破茧玩法,让玩家不再拘泥于一条工作生长形式,不同工作随时切换,让你每时每刻都能体会到不同的养成形式和操作习气所带来的新鲜感和影响感。

1-武极全国手游无工作更自在 我有我生长

战胜固定工作玩法硬伤 不再忧虑工作平衡

除了设定不人道、生长太单一单调之外。固定工作还有许多难以战胜的硬伤,首战之地的便是数值设定不平衡问题。许多网络游戏,动辄便是七八个门派工作设定,殊不知工作区分的越多,越难统筹相互之间的实力平衡。相同等级、相同配备质量,长途碾压近战的现象层出不穷。即便后期开展出了种族与工作混搭形式以求处理这个问题,但仍是治标难治本。能彻底治愈这个问题的方法就只要无工作设定,对玩家来说,工作能够不断切换,天然不存在孰强孰弱的问题:你是长途你牛逼,我也能够瞬间转职和你对夯;你是近战你血厚,我也能变身兵士扛前头。我们旗鼓相当,打不过人可别怪自己工作不行强哦!

2-武极全国手游无工作更自在 我有我生长

全新无工作体系,《武极全国》手游将带你体会最实在的玄幻国际,官网激活码正火爆预定中,一群有寻求的游戏人为了游戏更好玩而费尽心机想出不少特征玩法,刻不容缓,赶忙来官网一探终究吧!

《武极全国》手游的十大破茧特征玩法内容

破茧之一:无商城——不卖配备、经历、宝石,不卖任何改动数值的道具

破茧之二:忠于原著——技术、配备、玩法全来源于小说,百万读者互动开发

破茧之三:全球一致大服——苹果、安卓手机互通,百万人同在一服

破茧之四:配备无等级约束——一套配备用到老,离别坑爹的每10级换装

破茧之五:无副本无膂力约束——摒弃单机似的副本,离别花钱买膂力

破茧之六:无工作限制——一个人物体会一切工作

破茧之七:30V30全即时可控制战役——不再只当观众看“动画”,全即时可控制的顶尖战役体会

破茧之八:内置拍卖渠道——配备道具能生意,做真实的手机网游

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——离别电子组成音,90人交响乐团创造的原声大碟

破茧之十:2DMMO创始4层地图形式——斜45度视角2DMMORPG全球创始多层地图

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