《守护之光》三零一体新概念发布 是奇葩还是奇迹?
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 22:15:26

《看护之光》从发布以来一直都带给玩家十分多的惊喜和感动,并且游戏中层出不穷的立异也让玩家都对这款游戏充满了等待。现在《看护之光》又提出了一个闻所未闻的“颠倒是非”的观念——三零一体,即0×3=1!这终究是什么呢?让我们一同来了解下吧!

《看护之光》三零一体新概念发布1

《看护之光》三零一体新概念发布

你一定会问:“《看护之光》的职工们,你们的数学是体育老师教的吗?”乍看之下毫无逻辑可言的概念终究蕴藏着什么意义?官方大神给出了人们意想不到的答复,那便是游戏体会要完成“零锯齿、零卡顿、零推迟”,这些集于一身的本质“让游戏从‘零’做起”!

接下来就让我们来看看,终究怎样个“三零一体”。

【零锯齿:极尽软件功用,打破硬件约束】

《看护之光》凭仗Unity 3D引擎强壮的机能,展示出了炫彩纷呈的全3D动态画面,让手机游戏也有主机相同的次世代高清画质。不管游戏场景仍是人物形象,都运用不亚于端游的多边形数量来制造,使用DirectX和OpenGL高度优化的图形烘托管道,为图形动力供给牢靠确保。全部贴图都选用无损压缩,确保3D模型具有超高精密度,既确保了画质的高清又减小了体积。

看护之光截图1

看护之光游戏截图

关于光影和物理特效的处理,游戏充分使用了具有柔软暗影与烘焙的高度完善的光影烘托体系,确保了实在作用。比方光线从窗户射进来,玩家就能发现光显现动态摇曳的,这是充分使用了“unity3D原料球”东西进行处理的,在不添加游戏资源耗费的一起,做到场景作用的动态实在模仿。再比方人物开释必杀时,画面会略暗,这是使用视野明暗效应,在光线迸发时视野会忽然变暗的原理进行规划的。而必杀开释伴有许多火焰、尘土、冰冻、闪电等作用,游戏也奇妙地使用了场景明暗变换来下降资源耗费,一起又能杰出技术作用,给玩家最优化的视觉体会。

看护之光截图2

看护之光游戏截图

关于Unity 3D引擎的机能,游戏可谓使用到了极致,在移动设备硬件条件的约束下,通过奇妙组合与取舍,完成了端游级的画质,到达360°场景无缝衔接,画面烘托一步到位的技术打破。

【零卡顿:不但要有勇气,愈加需求才智】

当画质完成了端游的等级,就不得不考虑移动设备的硬件效能,许多图画运算瞬时迸发,以移动设备的机能,怎么做到不卡顿?

看护之光截图3

看护之光游戏截图

其实画面除了图形、颜色和光影之外,还触及元素动作的模仿。《看护之光》完成了实在、舒畅的冲击感,在小小的手机屏幕上呈现出影院级的动态画质,在人物的动作规划上,选用“布偶技术”完成动作的天然仿真,在磕碰、弹跳等环节都可以有显着体现。但这全部的背面,是奇妙运用机能的才智。游戏人物选用多骨骼规划,这样可以下降运算量,确保动画流通,并且在动作的连贯性上做了许多功课,吸取了许多国际先进技术经历,进行了屡次UI动画优化调整,确保在无损压缩和精密建模的基础上,完成最小的运算量和资源耗费。终究反映在人物和场景的体现上,便是无卡顿的流通。完成这全部,需求的是才智和对游戏的酷爱。

看护之光截图4

看护之光游戏截图

【零推迟:360°全屏控制,精彩剑拔弩张】

其实做到了“零锯齿”和“零卡顿”还远远不够,最要害的则是战役中的“零推迟”。由于《看护之光》的战役选用的是“即时划线操作”方法,节奏快,强度高,在英豪走位和索敌上要求更为精准。因而,许多敌人的技术是否可以躲过,然后减小伤亡,对设备的反响速度要求很高。

看护之光截图5

看护之光截图

龙图游戏在动作卡牌范畴有着成功的经历,关于操作精准度和即时度的了解极为深入。在处理动作时充分使用触控屏幕的特色,将反响时刻严格要求到最短。在规划敌方进犯的判守时,进犯宣布的速度和呼应时刻也在此基础上严格控制,使“输出”和“反响”的时刻构成正比,让战役体会再精彩的一起又十分讲究精准和功率。终究完成了剑拔弩张的“零推迟”作用。

看护之光截图6

看护之光截图

这便是“零锯齿、零卡顿、零推迟”集于一身的“三零一体”概念,不仅是一个技术上的打破,更是游戏人的爱与执着。作为一款原创IP游戏著作,在现在手游商场“名门”树立的格式中可以异军突起,凭仗的正式全部“从零做起”的信仰和勇气。0×3=1,这正是整个游戏职业都应恪守的公式,而《看护之光》必将凭仗拔尖的游戏质量将这则运算变成业界的“龙图定理”。游戏不删档内测正在进行,快来参加吧,看你还能找出几个“0”!

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