进步战力并不简略,全方位进步更为重要!在《死神觉悟》中,“魂灵共识”这一玩法有着全新的设定和规矩,让玩家耳目一新的一起加强了游戏性。游戏新增的这一玩法具有极高的战术含义,能够全体进步部队的特征特点。该系统分为四大系十六个加成特点,玩家可从中挑选三个运用,怎么挑选关于玩家来说或许是个难题,但也无需忧虑,由于看了下文你就会有答案了。
死神觉悟
魂灵共识四大系分为:刀刃共识、结界共识、战式共识、掌控共识。以上共识均有等级上限,等级越高相应加成越显着,首要供给进犯/生命、防护/耐力、进犯/耐力、防护/生命等特点,45级便可敞开。除此之外,细分的十六个加成特点更具亮点。
死神觉悟截图
散灵之刃:形成的终究损伤进步,但额定耗费灵力。
血炼之刃:形成的终究损伤进步,但每秒削减必定的生命值,继续到战役完毕。
腐蚀之刃:恣意进犯射中方针时,令方针防护下降,一起本身防护也会下降。
无妄之刃:进行冲刺后,对敌人形成的终究损伤进步,继续到战役完毕,但每秒耐力回复下降。
灵玉结界:遭到的终究损伤下降,但每次遭到进犯后灵力耗费进步。
大气结界:处于浮空状况时,遭到的终究损伤下降,但在地面上遭到的终究损伤添加。
不平结界:倒地起死后遭到的终究损伤下降,每次起死后会丢失必定生命值。
饮血结界:对敌人形成的终究损伤会转化成为本身的生命值,但形成的终究损伤下降。
冲击之式:横划技术威力进步,但一切技术冷却时刻添加。
灭灵之式:上划技术威力进步,但每秒灵力回复下降。
燃尽之式:下滑技术威力进步,但每次开释技术后丢失相应生命值。
无限之式:一切技术冷却时刻削减,但形成的终究损伤下降。
缚道掌控:开释技术附加作用继续时刻延伸,但一切技术冷却时刻添加。
反鬼掌控:遭到不良作用影响继续时刻缩短,但每次受击后对敌人形成的损伤会下降。
怒火掌控:每次进犯暴击后损伤进步,但遭到的终究损伤进步。
毅力掌控:每次受击后对敌人形成的损伤进步,但遭到的终究损伤进步。
是不是现已看花了眼,不知怎么挑选?不要着急,经过高玩们细心琢磨得出结论,饮血结界、散灵之刃、腐蚀之刃、反鬼掌控、无限之式这些特点性价比极高,依据部队特性逐个甄选作用更佳,假如还有疑问就去Q群诘问一下情投意合的友友们吧,必定会大有收成。