电魂新作《次元战争》首爆 机甲重塑少年心
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 19:31:32

2015年,多款二次元游戏产品的成功,让急需新体裁、新类型的手游职业不谋而合盯上了“二次元”人群。与游戏公司的热心相对照的,则是用户的慎重张望情绪。作为老牌端游公司,杭州电魂自14年进入手游圈后就一直在测验各种类型的手游。继之前推出的MOBA卡牌手游《梦梦爱三国》后,本次电魂再度测验全新范畴,以新作《次元战役》吹响新一轮的号角。

次元战役宣扬图1

次元战役宣扬图1

从游戏的命名——《次元战役》来看,看官们不难发现杭州电魂对“二次元”这个特别范畴的积极探索之意。而针对该怎么研制一款被特定用户承受的游戏著作,《次元战役》主创给出的答复多少有点儿出其不意:少年感,技术度和跨界协作。

次元战役宣扬图2

次元战役宣扬图2

以机甲之风重铸少年心气

“二次元本来是狭隘用户人群的标签,现在现已被放大为泛动漫范畴的泛称。但是咱们只专心于做其间少年漫画感激烈的人群,经过少年的生长与机甲的国际观来招引只归于咱们的用户人群。”

从概念上说,“二次元”可以归纳为ACGN:动画,漫画,游戏与小说的范畴。从人群上,二次元更多是一种标签,一种文明符号。新生代人群经过贴上这个标签,以将自己与三次元实际阻隔开来。也因而,做二次元游戏的公司多,得到认可的少。各个游戏研制团队,正在尽力击打这个范畴的中心的坚硬度,和探索它外延的宽广度。

《次元战役》游戏的主体国际,被研制团队描述为“架空未来的赛博朋克”风格。交融了机械电子的规划感,体现在游戏人物的机甲风格上,并且处处体现出规划团队的脑洞之大。比方人物黑猫浮身上盘绕的浮空机械环上,装修着如同《大圣归来》的混沌大王的深渊巨口,而七代意图机甲上会跟着待机动作抖个不断的兔子耳朵……

项目美术团队是活泼在杭州美术界的一群沉浸二次元的青年画师。他们来自各个不同的公司,想找一个完成自己美术理念的时机。杭州电魂给予的,是在游戏玩法框架上的策划高控准则+游戏元素规划上的美术高自由度。

次元战役宣扬图3

次元战役宣扬图3

萌王竞选:玩家脑洞决议游戏开展

《次元战役》的设定里,美术的脑洞决议了游戏的机甲体现,而玩家的脑洞,则会决议游戏的开展方向。

“萌王”玩法是游戏首要产出英豪的途径之一。玩家经过投票和游戏内的竞选,决议游戏推出的英豪的才能,并可以自己建言游戏后续推出的新内容,一旦取得高票数,玩家的脑洞就会变成游戏的一部分。

针对这一点,项目组表明:“新生代用户更喜爱自己发明内容。尽管不能完成沙盒游戏的自由度,经过萌王等体系把玩家一同拉进咱们的脑洞国际,这个行为自身很风趣。”

次元战役宣扬图4

次元战役宣扬图4

以废柴之资应战传统王者

主角从草根开端,一路逆袭,各路英豪主动参加阵营的剧情,现已是国产游戏尤其是卡牌游戏的标配了。《次元战役》在剧情范畴有何打破呢?

这个年青的团队之前现已有过一款付费榜登顶的卡牌游戏《梦梦爱三国》。说到与三国国际彻底不同的新国际设想时,制造人说道:“少年的生长和逆袭之路是贯穿全部少年漫的主题。面临强壮王者,激发起主角的应战愿望,以弱胜强,以小击大,以下克上。咱们的主线不仅是微小的主角生长起来应战王者,并且主角一开端的资质并不优异,可以认为是废柴。”

这一点不光贯穿在剧情中,并且贯穿在玩法里:主角的资质和才能一开端落后于全部的英豪,而跟着要害剧情的解锁及“萌王”的养成,主角的才能会随不同的生长道路而改变。尤其是主角的技术,可以运用游戏内任何英豪的任何技术安装,这一点是国内游戏罕见的自由度。对寻求个性化的新生代用户来说,养成绝无仅有的主角也非常风趣。

次元战役宣扬图5

次元战役宣扬图5

以富丽之态界说动作卡牌

游戏运用spine软件进行全部的动态制造。据介绍,这套软件的体现力逾越传统2D游戏对骨骼动画的序列帧体现手法,可以确保在画面的富丽度和流通度之间的作用最大化。对二次元用户来说,人物的高度复原,是至关重要的。游戏的战役机甲动态作用配上夸大的手绘技术特效,分分钟体现出“燃爆了”的少年漫决战感。

一起,对摄像机镜头的运用,也有着2D游戏罕见的体现力。动画片在2D国际里体现摄像机运动的张力,许多时分靠手绘分镜功力。近期的漫画新番中,《一拳超人》的战役镜头体现可谓近年俊彦。而《次元战役》对这些战役元素尤其是镜头体现力的吸纳,确保了游戏在2D国际里具有3D游戏特有的纵深感和镜头张力。

次元战役宣扬图6

次元战役宣扬图6

跨界协作,打造IP

闻名漫画改编游戏已是业界常态。《次元战役》则是先游戏后漫画,漫画与游戏资料片同步更新的形式,也是业界一新。

据了解,担任《次元战役》漫画规划的,是漫画界闻名轻少年漫画团队和同人画师。从宅基腐高文剑网3开端,在国内日渐走红的同人文明,从ACG展、特定著作的衍生同人展到各类周边、同人志、克己画册,同人界沉积了一批极为优异的画者、写手、视频UP主等。但是,好的同人作者千金难动,他们对著作更垂青与自己的相性是否符合——“有爱才是全部”。

国内原创机甲国际观是否好推?对这一点,项目团队并没有十足的决心。但做这个项意图初衷是“做些风趣的元素”,现在,团队正在和闻名工作室跨界协作,打造漫画、配音、广播剧这三块内容。“与其买IP,不如养IP。只要自己发明的国际,才值得咱们全身心的投入。”这样的讲话,多少有点过于抱负化,不过对二次元范畴来说,没有抱负的人生不值得尽力啊。

这一支带着少年心气的团队,终究他们能否在国内二次元游戏风潮中胜出?验证的时间并不悠远,《次元战役》今天已发动封测预定,感兴趣的看官可直达官网预定页面收取激活码,作为第一批玩家,进入游戏体会一番。

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