《三国杀传奇》新版来袭 全新武将体系升级
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 19:08:58

跟着极品传承符带来的无损替换主将,以及神国武将的逐渐增多,之后的武将体系走向也会显着改动。

现在的智力、菜刀的神兵数量、高强度武将、技术数量等等现已非常挨近。这也就意味着之后的阵型体系,愈加倾向混搭方向。

为了调配更多的高强度技术、神兵等,智力和菜刀主将的数量也将越来越趋近于数量挨近或许持平。构成5智4攻,4智5攻,4智4攻1酱油菜等相似的阵型组成。

三国杀传奇
三国杀传奇

A、高端部队,会由神国武将+部分S级神兵武将+高强度边界新将的主将组成。

主将挑选需求归纳考虑生长、缘分加成、技术强度和适应性等等。

所以,较好的主将挑选会是神周瑜、神关羽、神吕蒙、神吕布,神兵吕布、神兵蜀香、神兵德古拉(限3阶以上),吴大帝、昭烈帝,诸葛亮、张辽、荀彧、司马懿等。这些武将生长、缘分高,身板好,技术强度高且适应性广,缘分武将占用方位相对较少,而至于司马懿这种特别将依然是一个特别性的存在。

三国杀传奇武将
三国杀传奇武将

B、至于一般部队,则是以S级神兵武将+边界新将+一般S级武将为主,亦或许会额定再+少数神国武将。

即:神兵吕布、神兵蜀香、神兵德古拉(限3阶以上),吴大帝、昭烈帝,诸葛亮、张辽、荀彧、司马懿,再混有少数神国等,在武将数量上,也达到了9主将的数量,完全能满意大部分玩家的需求。

别的,广阔玩家们耿耿于怀的主公技,这次以边界武将的天分技术方法放出,也大大添加了前期神国武将的取得方法,更有利于前期神国武将的遍及化。

旧将修正:

鬼才的损伤系数由本来的66%减少到现在满级39.28%,被直接减少掉了40%的损伤。削弱程度不可谓不大。

可是,司马懿之前最最出彩的方法,是要和神戟调配然后构成极致补刀收效的。

司马懿真实“反常”在于自身技术的特别收效方法和特别特效作用,是现在仅有一个超出正常4回合收效1次的技术循环形式,以及和神戟无视卖血技术、能够平摊BUFF类损伤的特效构成的极致补刀联动作用。

所以,司马懿鬼才的损伤自身无罪,尽管这次大幅减少系数,导致司马“重残”,可是神戟和鬼才的特别机制依然存在。这就意味着,尽管鬼才的输出强度大幅下降,但司马懿依然是能够使用的,仅仅其带来的损伤值没有之前那么出彩了。过关斩将依然是战术打难利器,PK依然还能发生冰洁战术作用,仅仅推图面板大刀兵的高血量,显得无能为力了。

而跟着神吕蒙、三大主公边界打破等新一代高强度技术武将的到来,司马懿的年代也的确过去了,行将到来的,是由极品传承符所带来的后司马年代——极传年代或许说边界打破年代。

新增屈服条件:

别的,新增了两个武将的屈服条件。

夏侯惇,添加第5条屈服条件(恣意达到4条屈服条件即可屈服)

饱经沧桑:曹丕神兵铸造至5重11锻

荀攸,添加第5条屈服条件(恣意达到4条屈服条件即可屈服)

饱经沧桑:关羽神兵铸造至10重10锻

这次推出第5条屈服条件,仅仅一个小小的最初试点,以后会逐渐推出更多的第5屈服武将。而第5屈服的意图和含义在于:

1、添加前期神国武将的屈服条件、下降屈服难度,进一步遍及部走神国武将,添加广阔玩家体会。

2、和神兵体系组合添加新屈服条件,经过屈服指定神兵晋级,鼓舞玩家更多规模的晋级神兵。

3、添加屈服条件,然后添加更多的统御值,使玩家的统御差更有对比度。

讲到这儿各位主公是否清晰了解武将的全新体系了呢?无妨能够去游戏里体会下哦!


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