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来源:7881软件网 时间:2022-06-01 09:28:00

末日围城小米客户端是一款以末日为主题的策略战争手游,玩家在此版本中使用小米账号即可快速登录,上线即可领取专属奖励,和小米好友共同游玩。掠夺资源,建设基地,研究科技,不断壮大实力,抵御僵尸来袭,保卫家园,以完善的游戏框架,融合了现在热门的“丧尸”与“废土”题材,展示全新的游戏氛围。还在等什么,赶紧下载体验吧。

游戏攻略

1、资源获取

在《末日围城》的财富矿点也是相当重要了,快看

◇占领世界铁矿场/油井/疫苗所可获得钢铁/火油/疫苗的产出,需要队伍进行驻防采集;

◇攻击由野怪驻防的铁矿场/油井/疫苗所后,如取得胜利,队伍会自动驻防,并开始采集钢铁/火油/疫苗,

直到队伍负重满载后队伍自动返回;

◇攻击由玩家驻防的铁矿场/油井/疫苗所后,如取得胜利,队伍会立刻获得之前玩家已采集资源的一部分填充负重,

并自动驻防,开始采集资源,直到队伍负重满载后队伍自动返回。

◇驻防部队在攻击后,剩余的血量越高,负重越高;

◇负重未满时可将队伍召回,仅会获得部分资源;

◇资源点等级会跟随服务器玩家等级相应提升。

末日围城小米客户端1

2、关卡通过

末日围城资源短缺那就要通关关卡获得资源了,那么末日围城关卡有哪些小技巧?下面跟随小编一起去看看末日围城关卡新手关卡小技巧吧!

◆关卡小技巧:

◇当你的实力与关卡怪物相差较大时,先提升部队的实力后再来关卡中战斗;

◇当你的实力与关卡怪物相差不大时,设定合适的阵型是最重要的通关方法;

◇布阵的技巧非常多,合理的站位,合理的部队搭配,战斗的结果会有天渊之别;

◇在布阵的帮助界面可以查看到很多布阵的小技巧。

末日围城小米客户端2

3、坦克阵容搭配

不同的阵型有不同的位置,合适的阵型位置比阵型提供的数值加成往往更重要。防御力较高或有防御特技的部队,尽量放在前排来承受伤害。而且,部队的防御力不是通用的!面对不同的种类的部队攻击,必须要有不同的防御力来应对!

傀儡部队都是拥有特殊技能的,一旦狂暴值达到100点以上,就会在下次发动战斗特技,发动普通攻击、被傀儡普通攻击和战车攻击直接伤害后,都会增加狂暴值,在阵型上,尽量搭配人类部队的狂暴操控类部队来使用,这样能让傀儡部队更多的发动战斗特技。

战车部队和人类部队无战斗特技。战车部队伤害比较稳定,但攻击可能会被反弹。而人类部队伤害一般较高,也不会给丧尸部队增加狂暴值,当中有辅助单位,没有伤害力,但可以给傀儡部队增加狂暴,或是治疗所有部队。

末日围城小米客户端3

新版特性

【末日围城小米版35.0中的新功能】2021年6月2日更新

35.0新版本维护内容如下:

新增内容

1、新增智能芯片系统,规则如下:

玩家收集各种芯片模块,集齐一套后可激活芯片效果

不同模块能增强不同种族的部队,芯片激活后全面提升所有部队的能力

重复获得的模块可用于模块升级,芯片激活后升级可以解锁特殊能力

2、新增军官溥小龙--新部队“清道夫”的专属军官,卡蓬--新部队“猎食者”的专属军官

3、新增红色品质的总督装备,可以由任意一套橙色品质的总督装备升级获得,不再限定种族而增强所有部队的能力

4、预装城市战系统,会根据测试实际情况再开启;

优化内容

1、自动建造功能优化:取消“优先升级同类建筑最低级”的选项,以解决旧建筑完成后要等一段时间才自动开始新建筑的 问题

2、优化好友系统的红点提示规则,每日可领体力达到上限以后,不再提示领取红点

3、优化配件进阶功能的进入规则,提前显示出进阶按钮

4、优化盟战排行榜的显示UI,列出各联盟所属的阵营

5、调整联盟的人数上限,单个联盟最多可容纳100名成员

6、优化主界面左下角提示栏,增加了领地收获和领地任务的提示标识

7、调整扫荡券的价格,降低至每张1钻石

8、优化大世界的操作方式,拖动屏幕时自动隐藏UI以扩大视野范围

BUG

1、解决神秘商人出现提示在聊天栏内找不到的BUG,现在可以通过聊天栏的坐标直接跳转到商人位置

2、解决领地占领成功的提示邮件错误出现在快递类别内的BUG

3、解决装备进阶过程中新获得的副属性可能不匹配部队类型的BUG

4、解决一个可能导致幸存者系统战力计算错误导致玩家登录时显示的战力不正确的BUG

5、解决一个可能导致累计消费活动奖励领取异常的BUG

12月21日新增内容:

新增内容:开启城市争夺系统

城市争夺规则如下:

1、大世界新增一大、六中、十五小共22座城市

2、每轮阵营王者争霸战结束的次日19:00~20:00,开启城市争夺战城市

3、首轮城市争夺战只开启小城的争夺权限,第二轮开启中城和小城,从第三轮起大中小城全部开启

4、城战开启的当天早上5:00起至城战活动结束期间,各联盟的正副盟主通过宣战选定本盟所争夺的目标城市

5、每个联盟同一时间内只允许向一座城市宣战,活动时间内打下一座城后,可继续向其他城宣战

6、活动开始时,每个已宣战的联盟有10分钟的部队集结时间,玩家可向本盟宣战的城市派驻部队

7、集结时间结束,攻守双方正式交战,城内部队全灭的一方为失败方

8、如果多个联盟向同一座城市同时宣战,按宣战的先后顺序,胜利者自动转为防守方,与本城宣战列表内的联盟继续交战

9、防守方会得到系统守军的协助,活动时间内系统每分钟自动补充一队防守兵力

10、未被玩家占领的城市均有NPC守军,每个城市首次被玩家占领时,将通过邮件系统向占领的联盟、盟主及所属阵营发放首占奖励

11、城战活动结束后,至下一轮活动开启前,成功占领城市的联盟玩家可以在联盟->城市界面征收城市资源

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