《无尽之剑命运》新版系统归来 新玩法之无尽轮回
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 18:44:42

《无尽之剑命运》新版别到来了哦!是不是很激动呢!玩惯了老版别游戏的玩家留意了,新版别有小小的改动哦!版别到来后,对多方面的功用系统进行了优化改动,在无尽轮回玩法上,也有纤细调整,首要体现在扫荡功用上。从前的扫荡需求花费钻石但能不间断扫荡,但现在能够不花钻石进行扫荡仅仅每次扫荡之后有冷却时刻。是不是觉得更有趣味了呢,快和小编一同玩吧!


无尽之剑命运游戏截图01

无尽轮回——轮回系统与战魂系统

无尽轮回玩法在全体内容上分为轮回和战魂两部分,轮回部分便是不断地进行战役,每一次轮回完结战之后都是新的轮回。在战魂方面,包含战魂觉悟和轮回转生两大功用,战魂觉悟既有很多战魂可供玩家挑选去觉悟,轮回转生则是重置轮回,可让应战者再一次从最低轮回层开端向上应战。

轮回——轮回次数越多应战越难

轮回系统中,轮回次数越多,应战越难!在每一次的轮回中,都有完美轮回要素,包含指定数量的试炼、宝箱和回忆,其间只要试炼需求战役,宝箱和回忆为直接拾取,宝箱为奖赏,回忆会影响下一次的试炼战役,悉数要素达到即为完美轮回!

无尽之剑命运游戏截图02

无尽之剑命运游戏截图02

轮回系统中,能够扫荡,能够保管,扫荡功用新版别到来后完全免费,但每一次扫荡后有冷却时刻,可耗费筹码铲除冷却时刻。保管战役后,系统主动行进,并且在战役过程中,也会主动保管战役。

无尽之剑命运游戏截图03

无尽之剑命运游戏截图03

在轮回系统中,每一个轮回内玩家的生命值都会进行战役回忆保存,既前一次试炼后剩下多少血量,下一次试炼就有多少血量。敞开新轮回后,血量重置为初始状况。别的,轮回中有轮回商铺出售特别道具,轮回商铺中的一切物品都需求耗费相应的轮回币,轮回币可经过完结轮回完结战、敞开宝箱等方法取得。

无尽之剑命运游戏截图04

无尽之剑命运游戏截图04

战魂——多样性强化人物轮回战力

战魂系统中,有各式各样的战魂可供玩家去觉悟,每一种战魂对应强化的人物特征方向有差异。挑选多个战魂进行觉悟,取得的特征会进行叠加,一起每一个战魂还能够屡次觉悟,觉悟次数越多,取得的特征加成效果越强。战魂特征仅在轮回战役中发生效果,无法“带出”轮回系统。

战魂系统中,觉悟战魂需求耗费回忆碎片,在转生时依据当时轮回状况可取得对应数量的回忆碎片。完结轮回数、经过轮回试炼次数、战役回忆与宝箱数都可转化为回忆碎片。转生后,将开端新的轮回,既再一次从头开端轮回作战。

《无尽之剑命运》中,无尽轮回系统,无尽的轮回关卡,能满意玩家冲刺极限的需求,一起这儿还能够得轮回币,兑换很多珍稀道具!

关于无尽之剑命运:

《无尽之剑命运》是一款由腾讯游戏研制运营的3D史诗奇幻动作游戏高文。纯粹浓郁的欧美风,澎湃庞大的剧情,流通富丽的战役体会和手感操作是本作的特征。在承继《无尽之剑》三部曲的基础上,丰厚的配备搜集与宝石组成,充溢特征的天分生长系统,各种兵器连招和魔法运用,让玩家纵情体会战役中的无尽改变和超爽冲击感!

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