弹力果冻斑鸠怎么样 角色属性技能图鉴
来源:7881软件网 时间:2021-04-07 04:55:17

影之诗华为是一款二次元卡牌游戏,在游戏中玩家将体验有趣的卡牌对战游戏,玩家可以搭配属于自己的卡牌。同时该版本为华为版,玩家可以自由的参与活动和资源,让自己的卡牌更多。本身的游戏就有丰富多彩的战略进化系统、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜、加上最强大的竞技性玩法、华丽的卡牌立绘,从而可以获得丰富的经验值。

游戏特色

影之诗华为版

1、节奏比较快,玩家只需要将对方体力打至零即可获胜。

2、精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集

3、运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!

4、游戏中做玩家可使用各种各样的卡牌,与其他玩家进行一次高竞技性的的对战.

5、暗影之诗的对战系统与炉石传说非常相似

6、初期登场的卡牌多达400张以上。在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组

进化系统

影之诗华为版3

1、进化从手牌打出的随从

进化后不仅提升了身材,还获得了突进效果,并且可以攻击对手的随从解场。但是进化后的随从不能攻击主战者,所以速攻卡组想要快速抢血的话,进化场上已有的随从会来得更快些。

2、拥有进化效果的卡牌

例如“持矛锤的僧侣”或 “年迈的魔法师·里维”等进化后会有特殊效果的随从,这些卡会比其他随从更需要进化点,所以如果有这种卡的话需要慎重考虑一下。

3、场上随从的进化时机

通过进化占据主动权, 通过进化本回合打出的随从解场,如果还能留在自己场上的话就能做到1换2,从场面来看进化带来的优势占据了主动权。

↑这种情况一定要使“恶魔审判官”进化,并攻击对手的随从。

通过进化“恶魔审判官”来击败对手的随从,之后仍有4/5的随从残留在场上。就这样尽可能的发展,通过进化使盘面变得更加有利。

【例外】必须要解掉的场面

有些随从如果解不掉就很难获胜,这样的情况下一定要使用进化点解场。

↑进化后的“绯天炎龙骑兵”释放压力的画面

目前的局势不可能单方面打倒“龙骑兵”,从手牌中打出随从使其进化来击败“龙骑兵”也不现实。进化场上已有的随从也许可以给对手多少施加些压力。这个时候最好使用进化。

4、避免亏进化点

如果和对手差了2点进化点,那么在之后的场面很可能会失去主动权,所以进化点最好用在刀刃上。

↑故意不使用进化忍耐的时候

如果在这里使用了进化,就无法跟对手产生进化差异。对方如果使用“忒弥斯的审判”,那么进化所带来的优势就会全部丢失。所以在这里先忍耐,等到对手回合结束转为我们的回合。

【例外】用进化点抢血

例如脸皇这种速攻卡组,在开局就需要抢血给对手压力。这时候就得判断要不要尽可能的抢血,不在乎对手还有多少进化点,强行抢血。

↑对手是龙族进行的抢血。对自己和敌方卡组类型的分析也是判断的关键。

5、不要留着进化点

进化点非常重要,如何使用也十分重要。如果因为不舍得进化点而输掉比赛,那真是有点得不偿失。尤其是对战某些卡组,拖到后期是无法取胜的,所以要尽早使用进化点,在对手后期之前取胜。

精灵职业

影之诗华为版3

精灵

影之诗精灵职业简介 核心制造妖精

(エルフ,Forestcraft)

精灵少女,亚里莎亚里莎是影之诗的第一主角,她的精灵套牌也一直活跃在环境一线。无论版本如何变化,精灵总能找到最适应环境的思路。

精灵套牌以灵活多变为特点,适合喜欢操作感和节奏感的玩家。不过因为计算量相对较大,新玩家需要一段时间才能上手。

【核心】制造妖精

影之诗精灵职业简介 核心制造妖精

【妖精环】是最廉价的妖精获取手段之一

精灵的核心机制之一是【妖精】衍生物。许多随从牌和咒术牌,甚至结界牌都可以制造妖精,但这些衍生物一般不是直接召唤到场上,而是加入手牌。

虽然妖精本身只是个没有任何效果的1费1/1白板,但是可以配合其他牌发挥很大的价值。

【核心】“连击

影之诗精灵职业简介 核心制造妖精

【蒂雅】拥有强大的返场能力,而【魔心虫】的斩杀高的可怕

“若本回合使用了2张或以上的牌(不含该牌),触发额外效果”,像这样的描述在很多精灵牌中都有出现,这正是精灵的另一个核心机制。这一机制并没有官方简称,由于与炉石传说中潜行者的连击机制相似,玩家把这一机制俗称为“连击”。

另一些精灵牌则不要求具体的数目,而是每使用一张牌便能获得一次收益。

精灵的职业牌中有许多低费牌,再加上妖精衍生物,触发连击并不困难,而触发连击之后产生的强大效果是大多数精灵套牌立足的根本。

【特色】返回手牌

影之诗精灵职业简介 核心制造妖精

【自然启迪】回手【蒂雅】是所有对手的噩梦将一张己方随从返回手牌看似是个负面效果,但配合战吼(进场时触发效果),回手就能发挥正面价值。

拥有强力战吼效果的随从在影之诗中随处可见,但精灵是几乎唯一一个拥有回手能力的职业(巫师也有少量回手)。对于精灵来说,回手之后的牌不仅可以再利用,还可以用来触发连击。

【特色】手牌数

影之诗精灵职业简介 核心制造妖精

【白银之矢】可以打出出其不意的斩杀

一些精灵牌在手牌较多时能发挥更大的价值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效应也可以配合这一条件。另外,手牌较多意味着可以更容易的触发连击,所以在操控精灵套牌时,保持手牌充裕比较好。

【特色】0费牌

影之诗精灵职业简介 核心制造妖精

【神树的姬巫女】在进化后可以制造0费妖精

在各个卡牌游戏中,减费都是格外强力的效应,影之诗也不例外。妖精的减费效果可以将卡牌直接减到0费。0费牌可以随时使用,非常灵活,还能让一些原本只能在高费时才能出现的连击效果提前出现。当然,如此强力的效应也都有很大的限制。

【特色】禁止攻击

影之诗精灵职业简介 核心制造妖精

偏高的费用导致【森圣古龟】很少在天梯中出现

一些精灵牌可以让对手的随从停滞一轮,以此获取节奏上的优势。

更新日志

影之诗华为版v3.4.0更新日志

【同步】日服3.4.0版本游戏功能

【同步】追加第21弹物语重归卡包

【同步】追加主战者皮肤卡牌(羁绊龙剑士·艾拉,极致的创造主·贝尔弗特)

【同步】追加主线剧情:暗黑世界篇‧最终章

【同步】豪华奖励系列活动

【同步】开放限时剧情(自然再生篇,公会复兴篇)

【国服】辉光石系统追加可焕闪资源(羁绊龙剑士·艾拉,极致的创造主·贝尔弗特)

【国服】21弹卡包国服开启福利:合计赠送18张物语重归卡包兑换券

【国服】更新物语重归超值卡牌礼包商店

【国服】Bug修复

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