造物法则2辅助哪个好 最强力的辅助角色推荐
来源:7881软件网 时间:2021-04-07 04:44:10

城堡传说大乱斗是一款好玩的策略卡牌类游戏,该游戏采用了大型3D成像技术,高清晰的游戏画面和卡通形象的的角色,给玩家留下了深刻的印象,在游戏中玩家可以自己选择喜欢的人物,通过和其他玩家对决来赢得胜利!10vs10的棋盘对战,通过战前阵容搭配和战斗中的技能选择,来取得对战的胜利,感兴趣的玩家快去下载吧!

游戏特点

【极具创新的战斗模式】

10vs10棋盘对战,通过战前阵容搭配和战斗中的技能选择,来取得对战的胜利。和一般卡牌点击图标释放技能不同的是,在大乱斗的战斗过程中,每一次释放技能都要根据当前的战斗局面来做出合理的选择,从而来达到最大的收益。你会惊奇的发现,其实你是在下棋...... 支持玩家实时对战。

【令人惊叹的策略搭配】

游戏拥有战士,法师,牧师,骑士,射手,刺客,术士,剑士等8种完全不同的职业,各自拥有自己独立的技能体系。所有佣兵会有属于自己的若干种族。目前在城堡传说大乱斗中有人类,野兽,精灵,逝者,天使,恶魔等数10+种族。不同的职业和不同的种族都拥有各自不同的羁绊能力。

【所有佣兵都正常获得】

保证没有十连抽这种鬼东西,所有顶级佣兵都能靠游戏获得!如果有什么佣兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片给我们。

玩法丰富&更新及时】

winwill工作室最新独立作品,城堡传说系列首部网络游戏!

游戏优势

创新点:

主流卡牌游戏一般都是全ssr(或者大部分是ssr)来组最终阵容,但是在大乱斗里面你只需要找1个传奇核心佣兵,然后围绕他,根据职业,种族,符石等去搭配一套完整的阵容,就会有不俗的战斗力。因为游戏的机制是相同职业共用技能(这个是搭配的策略关键),所以会大幅度放大核心的作用;有时候越多的高级佣兵反而会稀释技能库,适得其反。简单概括就是“战斗围绕核心搭配阵容,相同职业共用技能”,所以大乱斗就战斗模式而言,在卡牌游戏范畴,我们是努力进行了创新的,而且搭配的过程是充满想象力,和有趣的,相信能给你带来耳目一新的感觉。

优点:

在一众日常系的卡牌游戏中,所有玩法总结就是“布阵->战斗/跳过/扫荡->领奖”的模式下。 但是大乱斗的游戏玩法相对新颖,它进行了外围的包装;佣兵之旅结合了自走棋的pve模式,甚至远征模式直接抛弃了所有养成,纯粹考验运营和游戏的熟悉程度; 永恒之城需要较高程度的规划资源,玩的好与差有很大的差距;伽蓝城堡需要合理的拆分阵容,有较高的策略; 大型玩法都是周/双周循环,所以时间自由,相对休闲(除了新手阶段解锁宿命偏肝,但是都是一次性的);游戏内pvp竞争温和,不会有过多的奖励差距,只有到接近后期才会有大型的pvp玩法;

缺点:

慢热,上手难,节奏和当下的主流商业卡牌严重违背,甚至没有抽卡的体验,养成提升感有时候也偏弱,玩法复杂,需要较高的熟悉程度, 基本上所有设计点仿佛都在挑战快餐类手游玩家的习惯。确实,我们也承认很多地方的体验做的不够成熟,毕竟这是我们第一款网游,之前都是做硬核类单机游戏,缺乏经验,有时候又很固执的不愿去抄一些我们自己感觉很无聊的东西。很多玩家都反馈我们,玩游戏为的是轻松,要尊重主流游戏长期培养出来的游戏习惯,要考虑各个消费层次的玩家体验,不要和玩家较劲,该扫荡就扫荡,该毕业就毕业,这年头谁1年玩1款游戏。大家说的都对,你们的建议我们也一直再听,其实游戏也根据大家的反馈优化了无数版,已经把很多一开始就设计的那些很固执的东西都去掉了,然后按主流的来,因为连我们自己都无法说服我们自己了。确实那些商业游戏比我们在体验上做的更加舒服。但是有时候我们也怀疑,如果把所有的这些坚持都改掉了,是不是我们的游戏也就是其他的主流养成卡牌都一样了,那又何必多我们这款呢?难道大家在这个年代还是缺快餐游戏玩吗?

其他:

自认为游戏氪金模式比较温和,不过这个都是相对而言,当然我们也不能恬不知耻的说自己是站着赚钱的,但是扪心自问,在成本之间还是做了力所能及的克制。所以我也没把这个放进优点,毕竟当你反问一款3A都是几十块钱买断的时候,我们确实好像也没什么理由有那么多内购。但是...我们也只能说,我们收了这些钱然后努力提供了一款持续运营的,耐玩的,让佣兵尽量保值的长线游戏。

总结:

如果大家非常在意那种开局很爽的游戏体验,习惯了不停的点红点来提升实力,不太喜欢或者研究一些不熟悉的玩法,可能我们这款游戏玩起来会有一些痛苦;还有就是如果那些喜欢玩策略游戏的,又不太希望养成过程的,那么至少可以尝试下我们的佣兵之旅玩法,那个玩法能比较全面的在不养成的前提下体验各个流派,其实也相当于玩了这个游戏。我们的游戏非常适合那些讨厌快餐类手游,希望找1个长线的,耐玩的,保值游戏的养成卡牌玩家,后期阵容流派丰富,没有固定国家队,也非常适合喜欢偏硬核的卡牌玩家,在这里你可以发挥搭配的想象力和未知性。

建议:

最后说下游戏的最好打开模式,先选1个自己喜欢的佣兵(雪风/伊神/雷纳/赤娜)作为核心培养,然后可以查查攻略或者自己研究搭配一个阵容作为自己的初始阵容,然后主练他们。玩的过程慢慢的其他佣兵也都能正常解锁和提升,然后有时间了或者有精力去打1把佣兵之旅解锁宿命(没必要一直肝,自己当前主练的佣兵解锁了就行)。游戏很多玩法都不会限制你不能玩,但是当你打不过的时候,应该适当的停下,告诉自己这是一个养成游戏,需要一定的培养。而且游戏内的资源获取都不是非常难,但是换句话说如果你想短时间获得很多也不太现实,所以损失一部分完全没关系的, 把游戏当作生活的调剂,当作1个长线陪伴的游戏,人人最后都能成为佣兵团之王!

更新内容

【安卓1.36中的新功能】 2021-7-1 更新

城堡大乱斗v1.36版本更新内容!

1. 新增:伊苏和蕾妮莎的换装

2. 新增:佣兵之旅可以体验天使女帝.帝傲霓

3. 新增:佣兵之旅新加装备红莲战靴

4. 新增: 排行榜展示和点赞功能

5. 新增:分享有礼

6. 调整:酒馆和兑换开放堕天使.美嘉啦

7. 调整:虎王第4组佣牌效果调整

8. 调整:虎王.耐打效果调整

9. 调整:集市,每日特惠礼包调整

10. 调整:远征挑战值得计算方式,通关情况和界面统一

11. 调整:进阶副本难度1怪物属性下调

12. 优化:手机绑定支持全球,登入账号允许删掉不要的

13. 优化:烧毁的牌显示烧毁标记

14. 优化:战后统计加回复生命

15. 优化:聊天频道翻看之前记录得时候不滚动

16. 优化:王国战战力品有需求次数得红点提示

17. 修复:复活的时候若干情况下,有空气人的bug

【ios版1.36中的新功能】2021年7月2日更新

1. 新增:伊苏和蕾妮莎的换装

2. 新增:佣兵之旅可以体验天使女帝.帝傲霓

3. 新增:佣兵之旅新加装备红莲战靴

4. 新增: 排行榜展示和点赞功能

5. 新增:分享有礼

6. 调整:酒馆和兑换开放堕天使.美嘉啦

7. 调整:虎王第4组佣牌效果调整

8. 调整:虎王.耐打效果调整

9. 调整:集市,每日特惠礼包调整

10. 调整:远征挑战值得计算方式,通关情况和界面统一

11. 调整:进阶副本难度1怪物属性下调

12. 优化:手机绑定支持全球,登入账号允许删掉不要的

13. 优化:烧毁的牌显示烧毁标记

14. 优化:战后统计加回复生命

15. 优化:聊天频道翻看之前记录得时候不滚动

16. 优化:王国战战力品有需求次数得红点提示

17. 修复:复活的时候若干情况下,有空气人的bug

Ps:大家除了关注城堡传说的微信公众号,可以同时关注:“winwill工作室”了解我们工作室的最新动态!

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