巅峰坦克关于天梯模式战斗的一些思考
来源:7881软件网 时间:2020-06-17 14:32:39

天梯形式:两边在2000x2000的大地图中,进行12V12对战。地图中共有3个夺旗点,成功夺旗本队积分将缓慢上涨。此形式不行复生,每击毁一个人头,可获取30分不等的分数。最早抵达指定积分,或将对手悉数消灭的部队成功。

巅峰坦克关于天梯形式战役的一些考虑

阵型配比

每一场战役,两边进行匹配时,阵型会坚持一个均衡的配比。即每一种载具“至少会有几辆”。

车型配比:以天梯12V12为例

坦克3-4辆

坦克车3辆

直升机2架

除此之外的殷实空间玩家能够自在调控,或随机匹配,确保游戏体会与平衡。

进入战场中后,指挥官能够依据自己部队的配比,以及实践组队状况去进行战术上的考量。如直升机较多则能够进行灵敏勘探,带着地雷的坦克车较多则能够打埋伏等。天梯中没有一个规范的典范,每一位指挥官都能够依据各自的习气,打出自己的风格。以下玖玖只提供一些自己的思路,不代表官方,只希望能给你一点启示~

关于定位

突击坦克车(如悍马)、侦办直升机能够作为眼,在前方开视界。

坦克、歼击车能够依据前方状况的反应,决议自己的进犯站位与输出方法。

配备反坦克炮的坦克车、武直适宜去游走、打扰、击杀落单单位。相对侦办直升机,武直的脱战、进战才能略微削弱,但火力更强。

定位包含但不限于:输出、侦办、跨地势援助、布雷、对空、正面抗损伤......

战术包含但不限于:限制、眼位、地势躲藏、集群、保护、游走埋伏......

几种简略的战术

PART1:分头举动

举例:一个坦克车带两辆坦克,一架直升机,平均分配军力。针对落单勘探的个别单位有较好的作用,而遇见部队时也有满足的勘探与必定的反击才能,边打边跑。

PART2:拳头阵型

步步为营,勘探机型悉数作为僚机,不会离部队太远,确保强壮的单点冲击力。会集军力先拿下一个点,剩余别的两个点派直升机去打扰,去用火力冲击进点的玩家。乃至仅仅耗费对方血量,也能够获得优势。一波会集后,借着这波优势军力挑选再去打下一个点。

PART3:偷点

使用高机动单位偷点的玩法。直升机使用地势与速度优势,能够比一切单位优先进入点内,敏捷占点后可逃离/援助队友。坦克车在有掩体(最好是有草丛)的点内,能够先一步抵达并躲藏。而且在本身周围布雷、敞开导弹随时确定或许前来的敌人,以争夺时间。

PART4:埋伏/游击

针对拳头阵型,除了硬碰,选用埋伏/游击的打法也是不错的挑选。

假如敌方为团队推动,极大或许是以满速的坦克为中心。在跋涉道路上一层一层布雷,能够有用针对转向较差的坦克,进行耗费或许改动对手的举动轨道。一起到了适宜的埋伏区域(掩体较多/草丛较多,地势杂乱等),争夺在部分以多打少,以小耗费价值交换对方生命。如我方有较多机动性好的单位,能够进行游击打法,合作地雷阵进行诱敌深入。

PART5:特别玩法

贴脸放雷正面刚,以命搏命是不少坦克车玩家最喜欢的操作。可是逐步到后期,我们的射击精度都会有提高。这种时分血少的坦克车想再用这种自爆货车式的玩法就十分困难了。

而且,当指挥官们开端逐步构成战术认识,很少会有独自脱离团队很远的状况发生了。单体式自杀式冲击难度将无限提高。假如毫无认识的送人头,也是一种对己方团队的不负责任。

当然,假如我们专门组一支地雷车队,玩的便是突袭,那或许会很风趣也说不定?(私自鼓动)

以上便是玖玖对天梯玩法的一点考虑。战场里没有最优解,没有最佳套路,我想每一位指挥官都能够打出自己的风格~

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