《崇高之门》国服逆袭重生测验刚刚完毕,制造组就带着测验出的问题以及测验期间玩家的定见和反应,投入到了严重的工作中。现在游戏版别的完善和优化,卡牌数值的调优,后续版别新玩法的开发,许多让《崇高之门》变得更好的内容被排上开发日程,让人在期盼中,等候《崇高之门》下次测验的到来。
本次《崇高之门》国服逆袭重生测验中,发现游戏存在一些操作体会上的问题,比方UI布局调整后,主页显现的排版以及部分功用运用不顺手的问题;新手引导阐明不明晰;除此之外,还有组队中存在的cost值不够用,前期许多稀有卡牌由于cost值过高无法上场等等。这些问题,在合适者反应后,通通被记录在案,排进游戏优化的工作中,下一次再会时,必定会有让合适者惊喜的改动。
制造组还透露了《崇高之门》未来会在游戏中增加一些新的玩法。在从前的精英测验中,制造组就收到了许多日服老玩家包括浓浓回想之情的主张。制造组在老玩家的主张下,开端着手制造既合适当时游戏,又能勾起老玩家回想的全新玩法。除此之外,还有全新天梯赛玩法也在紧锣密鼓的制造傍边,信任在不久的将来,合适者们就会连续看到新玩法的全貌。
游戏自身的操作和玩法体会当然重要,但一起也存在许多可以让《崇高之门》国服变得更好的加分项。国服全新画面,国服限制人物,这些尽管不会影响到游戏中心,但却能极大进步玩家关于《崇高之门》等待。逆袭重生测验中,有已经有许多全新画面在游戏内实装,给合适者带来了许多惊喜,后续《崇高之门》中还会有更多新画面和限制人物上台,为合适者出现共同的《崇高之门》国服。
信任在合适者的支撑和制造组的尽力下,《崇高之门》再次和合适者相见的时分,会带来更好的游戏体会。让我们一起等待,《崇高之门》再次敞开的时间!