咱们好呀,最近《最强军师》迎来了一次大版别更新,仔细的玩家们必定发现了,咱们游戏的画面更明晰了,场景也会跟随着时节进行改变。此外,本次更新还有哪些内容?传闻中的调整军种和英豪数值,乃至有人扬言说“郭嘉和弓兵真的废了!”究竟怎么回事?赶忙跟着小编来了解一下吧?
根底地图、封地及战役场景中,会因对应时节而出现场景时节改变,一起添加界面躲藏按钮。
充值自选限时活动
在充值自选兑换活动中,添加了武帝币、天罚币、斗神币和羽林币,平等面额转化为五铢币的途径。
添加国家布告,国王和相国可在国家界面,修正国家布告推送给本国玩家
国家年度奖赏
今后合服时若有未收取的国家奖赏,体系将以邮件补发。
规矩调整
若四维改变使已学技术,不再满足学习条件,则该技术暂时失效。
强度调整
提升了游戏后期过关斩将、护国军、襄阳战器械的强度。
副将宝藏评分
稍微下调副将宝藏评分,对副将自动技术的威力加成。
英豪数值平衡调整
部分英豪数值平衡性的调整
技术数值调整
削弱弓兵技术【强弩】的无视防护作用至:一级15% 二十五级39%(原:一级18% 二十五级66%)
削弱弓兵技术【轮射】的每击损伤作用至:一级52% 二十五级112%(原:一级70% 二十五级142%)
增强方士技术【神光】的损伤作用至:一级200% 二十五级464%(原:一级200% 二十五级440%)
问道技术调整
调整部分良才的初始技术,以平衡问道产出。
以上具体情况,请以游戏内实践更新内容为准。
在更新后,信任有很多人都对郭嘉的调整存在争议。有的人因为【奇策】的调整,导致郭嘉失去了巨额损伤;而有的人说因为技术【神光】和步卒的调整,郭嘉不削反升,那么小编今日就带咱们看看调整后的郭嘉究竟有哪些改变吧。
这是一个在服务器时刻为一合前的玩家所供给的测验数据,从图中所看的郭嘉战力一般,合适大众化测验。
郭嘉对战武将
在简直平等战力下,面临【金刚】和葫芦套的神·甘宁下,损伤尽管比照之前低了,但现已能在榜首回合稳吃对方二分之一到三分之二军力。
郭嘉对战郭嘉
内战之下,因为战力和四维比拼中均比对手高,所以损伤仍是比较可观的。
郭嘉对战文官
在文官对战中,主要看英豪本身技术。因为神·貂蝉的技术中含有减伤等被迫,并且神·郭嘉战力也比神·貂蝉低,所以基本上神·貂蝉基本上能稳吃战力比本身低的神·郭嘉。
郭嘉对战全才
全才抑制文官是游戏规矩,这个神·赵云乃至有【金刚】+【鼓动】+【悲歌】,终究神·郭嘉一个【奇策】下来,也翻不出什么水花。
正如上诉所说,这位主公的郭嘉,应该算是比较一般的了。郭嘉的奇策损伤的确是少了一些,但还在对应的合理规模之内,仍旧遵守着,文克武、武克全、全克文的规矩。
尽管缺少了之前秒人的损伤,但在战力限制或许品种相克的情况下,郭嘉还有一战之力。后续还有【神光】的加强,全体来说更新前能打败的,更新后也能打败。
好啦,本次内容就到这儿了。不知道各位主公关于此次更新满不满足呢?欢迎重视【最强军师】微信大众号,获取更多咨询~