东汉末年三国纷争,在我国前史上三国时期是个动乱的时代,战役剑拔弩张。
作为高度复原三国时期前史战役体裁的SLG游戏,也承继了三国时期的全部战役元素,将玩家待会三国那战火纷飞,硝烟弥漫的古战场,稍有闪失将会城破家亡。
现在版别游戏中的战役体系主要以世界地图中的城战和国战两部分组成。
城战,望文生义,便是玩家在世界地图中城池之间的战役。萌新账号具有24小时的城池维护期,在此期间,不可被进犯。防护罩敞开后,萌新们需亲近重视周边环境,加强城防建造,晋级城内资源和修建并强化自己的巨尸力气,以防敌国玩家的突袭。
进攻成功的一方,将会掠取失利者的资源,还能取得经历
而防卫失利的一方,城池将从原地飞离,随机搬迁,并取得2小时的维护
需求留意的事,若自动主张进犯,维护罩将瞬间破开
点击城战主张进攻
国战以联合为本,联合本国玩家举国之力进犯名城,扩展地盘,征收更多资源!!!
地图上的名城被群雄实力所占有。当主公等级抵达30级后可主张国战-名城战。
第一波拓荒战难度较高,主张集结本国至少4个30级以上玩家一同进犯,一起配备、武将培育这些要素也会对团队战力发生必定影响,主张去进犯名城之前,检查一下武将晋级,配备打破等是否还有提高的空间,武将和配备晋级到最佳状况后再去进犯名城。
名城可产出稀有晋级资料,一起进犯下名城后本国玩家均可获益,每天可征收城池物资奖赏。所以哪个国家能首先进犯下名城在资源上就会抢先一步,但迟一步国家也不要泄气,究竟名城能够重复抢夺,最终胜负未卜,还未曾可知。
打开剧烈的名城抢夺,国家之间的混战就算正式打响了。进一步占领郡城、州城甚至皇城,战役将在三国的版图上全面打开!!!
战役体系是游戏中最重要的组成部分,望主公们能在全敞开的世界地图上,运用自己的无量才智和出动军队战略,体会到三国战役的无量乐趣。
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