《枪战英雄》超燃首测 百万名枪礼品助你超神
来源:7881软件网 时间:2021-04-06 05:20:51

受死之旅是一款好玩的十分硬核的冒险RPG手机版黑魂类型游戏,有着极刚的动作格斗系统和隐晦难懂的剧情故事,若是没有经过大量的练习,在格斗系统上是非常困难的,出招系统和收招系统都相当真实,配合人物的走位和把握好关键节奏才能取得胜利,武器系统就有超过二十多种,每一种都有着完全不同的动作系统,想要感觉超刚超硬核的游戏,不妨下载体验一下,绝对的够厉害,要么死,要么赢,这个世界由你来决定。

游戏特点

1、无缝连接的大地图

但是如果手机配置不是很高的话,希望您在存档点好好保存,然后等待一下加载全部加载好了再跑出去,否则会遁入虚空。

2、真实、硬核的战斗系统

任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门(其实可以限定收招的)

3、多样化的武器和攻击动作

20种类的武器,全部手绘判定范围,可以贴身裆下做人。

4、同样真实的负重系统

背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。

5、捡尸体设定

杀死物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。

如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。需要去捡尸体。

6、翻滚和后撤步系统

7、隐藏boss和剧情

弹反

弹反是该游戏中一个基础操作,也是在竞技中不可缺少的操作,这个操作看似简单,还是有很多技巧难点在里面的,很多玩家不知道该技巧怎么操作,下面来看一下。

一、注意时机

弹反,重要的是时机,碰撞的时机。

弹反成功:弹反时我方攻击动作与敌方攻击动作接触才会触发成功(简单说就是我的刀与你的刀撞到一起)

受死之旅图片1

二、武器差异

GM(game maker:游戏制作者)在游戏中提到你要去了解你所使用的武器。

举个例子:我空手用拳头,弹反前摇大概只有双手大剑的二分之一,也就是说,我拳头弹反成功时,大剑只挥到一半,同理,我大剑成功弹反,拳头则是提前弹反了。

后摇也有很大不同:拿双手大剑和拳头举例,拳头挥拳收拳,前后摇速度极快,而双手大剑不一样,每次攻击动作和前后摇各不相同,这也是双手大剑难度系数较高的原因,后摇较长的收刀动作让很多玩家叫苦不迭,但也大大增加了可玩性,GM在游戏中同时说到双手大剑和其他武器有很大不同。所以喜欢双手大剑的朋友,弹反得好好研究才行。

受死之旅图片2

三、观察

众所周知怪物都是有攻击动作的,拿第一只boss来说,我用拳头弹反它当头一刀,一般是在刀下落接近一半时使用弹反,结合之前所述,这样做也只限速度快的攻击方式,拿双手大剑可能boss一落刀就要使用弹反。

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四、推荐(像我一样喜欢拳头打boss的有没有)

1. 我最喜欢的刷boss神器——拳头

前后摇短,同时灵活,耗精力极少,推荐熟练后秀技术刷

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2. 初始砍刀,挺好用的,弹反动作极易掌握,一般弹boss一弹一个准。

3. 木斧,看着有点像一根树枝,打守桥蜥蜴掉的/耗精力少,挥刀快,前后摇短,伤害不俗。

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小结

大致来说,前后摇较短,负重较轻的武器便于弹反,大剑,双刃剑,锤等双手武器,我个人并不是特别喜欢(取决于个人喜欢),一般不推荐。

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怎么装备武器

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该游戏中的武器可以说是非常多的,有很多玩家在开始的时候都不知道该怎么装备武器,装备武器可以说是会给玩家带来很大的便利,尤其是在竞技的时候,装备好才会给玩家带来更好的对决感受。

玩家点击游戏主界面右上角的“剑盾”图标,准备界面,就可以进行武器装备了。

点击查看:受死之旅怎么装备武器

游戏玩法

三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,不用说第一个boss了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。我们游戏几乎没有特效,只有硬核。

希望玩家去思考,去观察,去练习,把握每一次的出手、防反机会,把握正确而精准的战斗节奏,去打败怪物。魂类游戏的经典就是,即便你升到了满级(现阶段是35级)并拥有一身好装备,一不小心依然会被新手村的怪物教做人,精英怪和boss一套猛击依然可以轻松带走你。

为什么?因为我们想让玩家知道战斗需要的是谨慎,步步为营才能获得胜利,为此你需要死亡很多次,受死之旅沿袭了魂类游戏的精髓,死后的捡魂设定永远让你带着负担,你不能轻易死去,或是你死去一定要将魂捡回来,你永远保持着谨慎。

受死之旅有多种多样的剧情分支,或者杀死npc获得装备,或者你作为一个旁观者离开,抉择总是艰难的,但是你不得不做。

受死之旅有完整的武器系统,每种武器都有自己的个性,要么你适应它,要么让它适应你。。。又或者,你可以试试赤手空拳打通游戏。 受死之旅是一张完整的连通地图,但是你永远逃脱不了自己的命运。要么死,要么赢,这个世界由你来决定。

游戏攻略

受死之旅图片8

游戏玩法只是很简单的介绍了该游戏中的剧情武器,以及你在游戏中要保持各自冷静和谨慎的态度,下面来干货了,就是要教你游戏的技巧了。

1.能盾反用盾反,不能盾反干脆无视盾反

盾反是一个比较强大的输出手段,要注意攻击者的攻击速度和落点的时间来进行格挡,这个需要玩家自己个人体会,勤加练习就可以了。虽然盾反这东西的实用价值没想象中那么大,毕竟自己也会有硬直罚站,如果要学的话也不急于在前面学,反正第一个boss会手把手教你盾反,直到你学会为止。

2.找到自己用的顺手的武器大于一切(前提是刷的出来)

找到一把趁手的武器是非常重要的,武器是有很多好处的,很多玩家都知道的,就不一一描述了,游戏本身就是很有难度的,找到自己手感最好的武器玩起来其实难度会下降很多的。

3.看到怪不用怂,因为你的翻滚能躲掉绝大多数攻击并为你创造攻击机会

不管在经历了什么之后,都不能怂,玩家越怂这个游戏的怪就越难打。当然也不是学怪当终极猛男,他们的血条比我们多多了,当然随便莽。虽然我们血条短,但是我们有背刺和翻滚啊!翻滚有短暂的无敌,用这段无敌的时间蹭掉怪的伤害,在怪下一次攻击时是有充裕的时间绕后背刺的。

4.不要贪刀!不要贪刀!不要贪刀!

背刺后怪会有一段硬直,一般是这段时间都是重击打两下的,但是有些怪会起来就给你一下,然而这个时候你还在硬直罚站。重击打两下时间都够呛,贪刀那就是找死了。玩过怪猎的人都知道,贪刀的猎人都干嘛了??

5.最重要的一点,挂了是代表在慢慢了解这个游戏,而不是菜

菜的成分肯定有,但是一上手这个游戏就能一路砍过去的有几个?并不是菜,而是这个游戏的上手难度太高了,毕竟不是按快餐游戏的方向来做的而且我觉得吧,不死个百十来次都对不起这个游戏的名字。

游戏更新

【安卓版本 3.43中的新内容】2019年04月13日更新

每次死亡进步的是心态和技术,不是属性和装备

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