剑与远征国际服是一款好玩的放置类卡牌手游,该游戏有着精致的画面,还有着庞大的世界观和剧情,死神爪牙逼近,伊索米亚大陆危在旦夕!召集六大种族英雄,强化英雄羁绊,打造专属装备,联合全世界盟友,向著湮灭深渊前进!玩家在游戏中需要收集各类不同英雄的卡牌,根据英雄的属性,并且将对其进行类型的正确培养,让英雄的技能更上一筹,感兴趣的玩家快去下载吧!
- 潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。
- 一人升级,全家共享
独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。
- 动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
-玻璃彩绘,超赞画风
独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!
- 拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
- 七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
剑与远征是很适合喜欢挂机的玩家,但是对很多新手玩家来说都不知道该怎么玩,游戏共分为前中后期:1-60为前期/开局,61-80中期,81+为后期。下面来看一下新手攻略了,看一下这些前中后期都分别要做些什么。
游戏前期任务就是推图,推荐跨等打法,将所有资源集中在主力输出上,先将他和队伍平均等级拉开20或21级,再将队伍整体等级提升上来,这样如此反复。
游戏中期玩法内容多样,开放的功能多:迷宫、公会战、悬赏、奇境、时光、水晶、丰碑都能用。
游戏后期就是非常简单了,就是真的养老,都已经熟悉流程了,想做什么就做什么。
剑与远征丛林秘境怎么过?这是一片如同迷宫一般的丛林,隐藏着很多秘密。这些秘密虽然诱人,却鲜有人能够一探究竟。因为即使是最优秀的绿裔猎手,也会在这里迷失方向,不见归途。据说只有通关了真正的试炼,才能有机会视察这片丛林最深的秘密。
有两种方法可以通过。
第一种过法:
如果你的绿裔队伍实力足够,可以用这个路线,其中红圆圈处的战斗使用全绿裔打赢即可。
第二种过法:
按照图中数字顺序清理14只怪,拿完14个buff和招2个绿裔队友以后去左边打绿裔队开草去右边拿神器。
一级绿裔队伍建议刷神器蛛丝手套和普攻叠毒,用一级英雄送死流磨血,最后用一队绿裔收尾。
刷初始其实就是刷初始号,怎么样才能算一条好的初始号,下面一起来看一下剑与远征怎么刷初始?
玩家想要刷初始,就需要到一个叫共鸣水晶的地方,这其实是领地里的建筑之一,只有在通关到一定的关卡数才能解锁。首先要完成关卡1-12解锁完领地功能,解锁了领地功能后还要通过完成关卡4-36来解锁共鸣水晶,有了共鸣水晶我们才能够进行刷初始。
玩家在解锁共鸣水晶之后,需要先将要刷的角色放进共鸣水晶,放进去的角色等级需要拉到与主力队伍的最低等,还有一个要注意的是祭司超过101可以突破紫卡100等上限到101。
首先是我们的无课资源是比较有限的,一般送的种族卷建议集中给一个种族,无课还是比较建议投资1坦1输出3个技能好的补助角,如果想要追求完美,建议是首抽光坦,如果脸不黑的情况下在前三十抽就能够抽到两对,如果不出意外的话,三天到四天冲到1800分是轻松带微笑的,分配建议2光3绿或3光2绿, 3绿1光1童, 3光1绿1蛮,主要抽2光坦才认真玩,这小号都在4天内拿1800积分来多抽10抽好。
【iOS版本1.36.06中的新功能】2020年4月13日发布
1、SNK正版授权,新增虚空英雄— 羁旅浪客 橘右京。
2、生日月庆典开幕,全新活动等你体验!
【安卓版本1.36.03中的新功能】2020年04月13日发布
新英雄加入战场
1. 新增耀光帝国英雄隐刃执事 - 奥斯卡
新内容与优化
1. 春天来到,【主城和野外的场景、建筑和背景音乐】都将焕然一新。
2. 新增活动【感恩生日会】,活动的具体内容和开放时间请关注游戏社区。
3. 新增【成就系统】,您完成指定成就可以获得成就点、贴纸或信物,累计成就点还可获得阶段性奖励。上线后部分成就需要修复历史数据,修复完成后才会展示。
4. 新增【陈列墙系统】,您可使用贴纸和信物装饰自己的陈列墙。
5. 重做【个人信息界面】,调整了整个界面的各种布局,去掉了个人阵容的显示,现在将展示玩家的陈列墙。
6. 新增限时【联动英雄羁旅浪客 - 橘右京】,活动将于北京时间2020年04月08日8:00开启。
7. 新增【奇境探险】副本 - 荒鸦边界,将于北京时间2020年04月09日 08:00开启。
8. 新增玩家举报功能,玩家可以点击其他玩家个人信息右上角的按钮使用举报功能。
9. 更新了奇境探险的遗物掉落规则,不会再掉落一些老旧和不合理的遗物。
10. 高阶竞技场商店新增可以【兑换的英雄】:赋灵侍女 - 罗莎琳 、卫荣之拳 - 沃克、风语漫游者 - 洛桑、灾厄巫童 - 伊莎贝拉。
11. 修复了部分一级英雄战力显示不正确同时会影响玩家总战力显示不正确的问题。
12. 修复了扭曲梦境部分层数排名异常的问题,修复后某些首领部分层数的伤害标准会重新计算。
英雄平衡性调整
1. 吟游诗人 - 安吉洛
- 优化了角色的动画表现。
- 调整了必杀技“爱与和平”的技能效果,详情以游戏中的描述为准。
2. 梦境守护 - 塔西
- 优化了角色的动画表现。
3. 幽冥重生者 - 法瑞奥
- 其技能产生的恶灵将不再会使无敌状态下的敌人削减能量。
4. 赋灵侍女 - 罗莎琳
- 罗莎琳的跟随对象将总是根据英雄面板中显示的战斗力决定,不再会受到扭曲梦境、巅峰竞技场等修正等级的玩法影响。
5. 哀恸女妖 - 雪米拉
- 修复技能“生命汲取”被打断时有时特效表现仍然残留的错误。
- 修复技能“灵魂枷锁”有时表现不正确的错误。
6. 齐天大圣 - 孙悟空
- 修复必杀技“猴子猴孙”本体消失期间,本体可能因为某些技能的效果提前出现的错误。
7. 灾厄巫童 - 伊莎贝拉
- 优化了必杀技“死亡颂唱”提供的控制免疫效果的机制,现在该免疫控制效果在黑屏结束后才开始计算时间。
8. 花语仙灵 - 裟丽丝
- 优化了技能“花木之灵”反弹伤害的计算方式,现在反弹的伤害量将取决于召唤物实际失去的生命值。
9. 蛮血大酋长 - 斯克瑞斯
- 修复了必杀技“流沙葬”有时会无效的错误。
10. 执刃修女 - 塞西莉亚
- 修复了技能“除魔结界”的特效有时残留的错误。
11. 缚咒女王 - 萨菲娅
- 修复了必杀技“深红审判”在短时间内连续施放两次时,第一次的伤害可能不正确的错误。
12. 橡木贤者 - 雅顿
- 修复了技能“根须缠绕”在角色等级过低时可能无效的错误。
13. 天罚之刃 - 阿塔利娅
- 优化了技能“裁决”的机制,现在将更难以被躲避。
14. 恐虐尸傀 - 伊索尔德
- 修复了技能“致命酸雾”在主动引爆时有时会不造成伤害的错误。
15. 血戮之嚎 - 提达斯
- 修复了必杀技“刀刃旋风”的第二次伤害有时会冲向无敌状态下的敌人的错误。
16. 星墓守门人 - 奥登
- 修复了技能“邪神之眼”削减敌方能量的实际数值与描述低的错误,现在改为和描述一致。
17. 摄魂恐魔 - 埃兹
- 修复了技能“深渊凝视”有时会对无敌状态下的敌人生效的错误。
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