托拉姆物语无限露珠金币版

  • 类别:角色扮演
  • 版本:安卓
  • 大小:69.34MB
  • 语言:中文
  • 更新:2022-08-19
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游戏简介

拉姆物语无限露珠金币版是一款角色扮演游戏,游戏将露珠金币破解,玩家将拥有无限的资源,可以购买自己的想要的所有装备,同时可以更好的体验冒险,感受世界的美好和有趣。托拉姆物语是款世界观庞大,超高自由度传统奇幻3DMMORPG手游,人物角色多样化,满足不同玩家需求,随性制造武器和防具,自由掌握各种的技能点,赶快拿起手中的武器,探索这个未知的世界吧!

托拉姆物语无限露珠金币版

游戏特色

与全国玩家携手冒险!

透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG(MMORPG)

单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物。

与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!

随心所欲打造专属角色!

超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌。

取消RPG游戏里常见的「职业」概念,全新导入的「技能配置系统」,大幅提升自由度与可能性,

随着游戏进展,还能自由决定装备能力

游戏优势

1、高自由度MMORPG

游戏的自由度都是当前手游中数一数二的存在,丰富的剧情,多样的职业,神奇的捏脸系统,无不体现着自由度三个字。

2、神奇的捏脸系统

这游戏捏脸系统很神奇,它特别适合不会捏脸的小白快速捏一张喜欢的脸,理论上你可以捏出你你喜欢二刺螈人物(比如我就捏出了绫小路清隆)

3、与全国玩家携手冒险!

透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG(MMORPG)

单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物。

与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!

托拉姆物语无限露珠金币版2

4、随心所欲打造专属角色!

超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌。

取消RPG游戏里常见的「职业」概念,全新导入的「技能配置系统」,大幅提升自由度与可能性,

随着游戏进展,还能自由决定装备能力!

游戏背景

数百年前发生的天地异变使大地四分五裂,众神紧急将四散的大地聚合为一,世界就此成了如马赛克拼贴般的异样景观。

原先的国家消灭后,4个民族跨越种族藩篱,各自的主张互相碰撞激荡,最终形成了4个派别。

此时,一位冒险者--《你》带着奇异的特征来到了这个世界。《你》与这4个派别的各色人们相遇,经历一段段惊险刺激的冒险,逐渐与隐藏在背后,不断壮大的神秘存在形成对立……

新手职业

1.新手职业选择,这游戏的职业,有7个大体职业类型,在其中分有各个流派,这里每个都简单说说

2.单手剑:拥有单手剑盾、魔剑和双手同时拿单手剑,也就是双剑的职阶倾向,因为只有一把主手单手剑的dps太低,所以都带副武器,单手剑盾是坦克职业,当然也可以输出,只不过输出会低点,魔剑是需要特殊技能书,这里先不介绍,双剑在30级时开放,不建议萌新选择,并且装备需求难,在170级才可以完成全部技能获取,并且如果拿幻影剑输出会遭到玩家的讨厌(我也很讨厌2333)所以不建议选择

3.法杖:法师有终结输出和爆能材料和辅助,终结输出流派的话,前期可能会难渡过,可能要一直划水啦,不过都是这样,材料和辅助也是类似,法师在过完主线后到150级前,输出极其鸡肋,建议打boss开buff或者平a,不需要放技能了哦

4.旋风枪:本人没拿这个开过荒,但是和其他职业一样,150前没有输出能力,这时候就只能过主线然后划水升级

5.拔刀剑:游戏中的热门职业,可惜难度似乎不低?(我个人拔刀开荒挺久才熟练)拔刀剑在未到150前也可以拥有一些伤害,但是技能机制需要摸索,而且伤害也不能说很高,挺容易死的,建议后面练哦

托拉姆物语无限露珠金币版3

6.弓:一个还算不错的开荒职业,三阶的时候可以帮助队友破防,并且在远处可以不容易暴毙,150后也会有不错的伤害和灵活的就业位置,基本每个队里都可以塞一只

7.大剑:准确的说应该是单手剑的衍生,不过有不一样的机制,伤害还可以,可是dps一直上不去,但是血量不算太低不至于秒死,玩的好的是很强的(大剑坦nb)

8.拳:关于拳,有两种,一种是敏拳输出,一种是拳盾坦克,敏拳输出的dps低了点,不建议萌新玩,拳盾就是和剑盾差不多的坦克,但是拳盾的控制比剑盾多一个,坦起来会比剑盾舒服

新手玩法

1.接任务是有要求的,需要你主线进行到一定的进度,并且达到等级要求可以,不过这个要求不高,你正常做主线的话根本感觉不到这个要求限制。

2.因为跑来跑去比较费时,所以可以先刷满一背包的对应材料,然后回去一口气交任务交完,这样效率比较高。

3.这些道具的掉落怪物往往有一些分布密集的地方(往往这些地方玩家分布得比怪物更密集2333,不过不用担心,这游戏的刷怪机制完美避免了抢怪的问题),在这种地方你可以用AOE高效率的清怪刷材料。

4.这个游戏因为掉落是共享的,所以刷材料的话,组队效率是最高的,你到刷的地方喊一句,“刷XXX求组”之类的,一般会有人组你的(当然不排除某些人为了保证打怪效率,对进组的角色有一定要求,但是总有一些队伍比较友好,刷怪的话效率最高的是法杖70级技能暴风,长时间大范围AOE技能,很多人为了刷材料专门练了一个法师号,刷出材料给自己的大号升级用,这个是后话~)

托拉姆物语无限露珠金币版4

5.如果你很有钱,很有钱,还很有钱,那么你可以直接从玩家那里买对应的材料,省去了刷怪的繁琐,价格的话可以关注一下在世界频道叫卖的人的卖价,一般收购价会比卖价低一点点,当然也可以直接从卖的人那里买。

魔锻晶系

定义

魔锻晶是一种特殊的锻晶,可镶嵌在装备和时装的孔中。

品质

魔锻晶是有品质的区别的。

目前魔锻晶提供1星,2星,3星和4星四种品质,品质越高,魔锻晶的能力也就越强。

身上穿的装备没有孔怎么办?

可以花费一定数量的众神币直接给装备打孔。

托拉姆物语魔锻晶系统1

魔锻晶的属性

魔锻晶本身带有一定数量的基础属性加成。

但是其能力的精华在于共振所带来的能力提升。

魔锻晶盘

让魔锻晶共振起来的前提,就是需要激活宠物。

魔锻晶的共振依托于宠物的灵魂精华——也就是魔锻晶盘

只有激活了宠物,魔锻晶盘才能够被激活,魔锻晶盘由若干个节点和连线组成。除了正中心的宠物节点外,每个节点与装备或者时装的一个部位相关联。

具体的关联关系可以点击魔锻晶盘来查看。

点击节点后,右侧会显示与其对应的部位。

托拉姆物语魔锻晶系统2

魔锻晶的颜色

魔锻晶根据其功能不同,有多种颜色区分。注意,与普通锻晶不同的是,我们并不以图标颜色不同来区分魔锻晶可装备的部位,大部分魔锻晶并不对其所装备的部位做任何限制。

魔锻晶的同色共振

在魔锻晶盘中,如果相同颜色的3个魔锻晶组成了一个三角形,那么这三个魔锻晶的共振1级能力就被激活了。

中间的宠物图标节点是万能节点,可以适配任何颜色的魔锻晶。(游戏尚属完善中,画面随时有可能会变动)

如果两个同色的共振三角形相邻,那么这两个三角形所涉及的所有魔锻晶的2级共振能力就可以被激活。

3个同色的三角形相邻就可以激活三级能力。(游戏尚属完善中,画面随时有可能会变动)

另外,对于普通的魔锻晶,它们之间并不会产生共振,也不会和任何的魔锻晶产生任何共振。

托拉姆物语魔锻晶系统3

魔锻晶耗费

每个魔锻晶都有一定的耗费值,不同品质的锻晶的耗费值不尽相同。

同时,每个角色可装备的魔锻晶的耗费值总量是有上限的。

随着账号中角色的成长,耗费值总量亦会逐渐增加。

如果所装备的魔锻晶的耗费值总量超过了上限,那么所有的魔锻晶的属性加成都将会失效。届时魔锻晶盘也会呈灰色。

所以,请一定注意不要让所装备的魔锻晶的总耗费超过上限哦。

另外,装备普通的锻晶并不占据耗费值。

重复的魔锻晶,允许装备重复的魔锻晶。

托拉姆物语魔锻晶系统4

属性介绍

属性相克表:

水→火

火→地

地→风

风→水

暗→光

光→暗

属性增伤为1.25倍,总伤害会多25%

托拉姆物语属性介绍1

如有"对X属性有利N%"的能力则会再增加总伤害

例:

武器能力:火属性 对地有利8%

对地属性怪物的总伤害会增加33%

除了特定自带属性技能外,属性武器发出的普攻、物技、魔技 都有增伤

属性判断优先:

技能→主武→副武(限可与主武搭配或副武专用技能)

层次高的直接覆盖层次低的

例:技能 主武 副武 发出的攻击属性

火技 水武 无 → 火属

无限定 水弓 火箭 → 水属

无限定 无属弓 火箭 → 火属

托拉姆物语属性介绍2

例2:双剑

主单火.副单水.打火属怪

普攻→主副独立加成→主单火.副单水

剑术技能→依存主单→主单火

双剑技能→主优先.副次要→主单火.副单水→主单火对火100%.副单水对火125%→水属

以上程序官方随时有改动可能

除了盾.矢.小刀外 所有副武都没有“能力加成”纯粹的属性加成亦会叠加计算。

但是,对于这些锻晶上的技能型的共振能力,则仅会激活一个,它们之间并不会有任何叠加。

托拉姆物语属性介绍3

魔锻晶的分解、拆卸与回收,使用制造技能分解魔锻晶时所得到的素材为”魔素”。

与普通锻晶不同的是,将已经被镶嵌到装备上的魔锻晶拆下来不需要花费露珠,仅需要花费一定数量的众神币。

另外,通过商城获得的2星以上的魔锻晶,可使用回收功能随机换得众神币或者其他道具。

更新内容

【安卓版本3.0.1中的新功能】2021/08/03更新

技能与连击调整

○技能的平衡性调整

·快速蹴击:追加双剑、魔法值消耗-100、有一定机率造成翻覆。

·断祸:可连击。连击时魔法回复量降低。

·神之手:增益效果对象变为仅限巨人裂破。

·即兴演出:魔法基本回复量降低,演奏延续时的魔法回复增加。

·伤害反弹:为减轻多个目标时的服务器负担,调整攻击间隔。

○连击的增益效果调整

·连击:调整威力降低的条件。

·心眼:追加擦伤命中保障以及有机率变为必中之效果。

·执着:删除威力减弱效果。

·无敌:新增

·吸血:新增

·强韧:新增

·反射:新增

将以下魔法技能调整为可受距离加成

·法术/飞箭

·法术/障壁

·法术/魔法枪

·法术/暴风

·法术/终结

新增佣兵与伙伴的技能设定

佣兵与伙伴的技能可设定2个。

并且针对所设定的技能,可选择一个发动条件(仅限一个)

·主动攻击:变为可使用状态后立即使用

·守护:当玩家陷入危险时使用

·生存:当自身陷入危险时使用

·救助:当玩家体力值减少即使用※依赖于自动回复的设定

·挑衅:当恨意转向玩家时使用

其他更新

·新增秘密基地活动

若玩家在离开一段时间后再进入秘密基地,饲养在秘密基地的宠物会发生「秘密基地活动事件」。依据宠物的亲密度和能力,可获得素材点数以及食材点数。

·新增怪物讨伐加成的ON/OFF功能

·对小提示显示进行调整

·公会员工在原野中的公会选单新增「请其待机」选项

可以与原野中的公会职员跟随设定互相切换。

※「请其待机」设定时,亦可以获得「支援回复」与「警戒周围」的效果。

·新增团队战斗自动配对的ON/OFF功能

玩家可选择是否参加「第二队伍」。

·游戏引擎版本升级。

·修改隐私政策内容

·新增游戏账号注销功能

可通过「选单」→「设定」→「注销游戏账号」进行操作。

标签: 游戏 属性 玩家 装备 能力 材料 的是 物语 自由度 节点 角形 拉姆 晶系 露珠 托拉姆物语无限露珠金币版下载 托拉姆物语内购破解版下载技能
应用截图