炉石+皇室战争的全新玩法 螺旋风暴评测
来源:7881软件网 时间:2020-07-11 09:08:14

作为一款卡牌对战要素很重的游戏,假如你是一个卡牌游戏老玩家,那《螺旋风暴》的规划逻辑对你来说应该很简单易懂。

螺旋风暴评测图

侍从卡望文生义是呼唤侍从,还有激烈的种族主题比方狸猫、晶怪、蚂蚁、蘑菇等;神通卡也是一看就懂,控场打损伤,各种作用一应俱全。

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而游戏特征的卡牌则是主打各种圈套的机关卡,和在一个区域之内收效的结界卡。

战役中,玩家将体会到与炉石相似的法力添加机制,也便是费用。游戏局面,玩家只需三点费用上限,并随机抽取三张卡牌给玩家。每隔一段时刻,会进步费用上限、添加费用点,到了大后期,点数增速飙升双倍,加速战役节奏。

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看到这里有玩家会联想到《皇室战役》。事实上,《螺旋风暴》就连决议输赢的方法也和CR较为相似,即要么彻底打败对手,要么在三分钟结束时比拼剩下血量。

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游戏的另一个重要元素是英豪。尽管每个英豪都有独立的技术,但在《螺旋风暴》中更像是普攻,由于在即时战役的情况下,只需费用满足,就能接连开释。比方狮子王加利亚的技术“挥击”是平A,可以追着对手打;而玺余的技术是医治侍从,只需侍从没被秒,就能继续为其补血;赛妮丝的技术更是前期爆兵神招,没抽到侍从卡?我自己生!

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当然,说到卡牌,那开包是少不了的,懂的都懂。

门户多样的英豪卡组

作为一款以卡牌为中心之一的游戏,《螺旋风暴》天然少不了卡组的构建。玩家将根据阵营特征、卡牌作用以及英豪技术三个纬度,构建出机制各异的玩法套路。

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在游戏中,分为四大阵营,分别是倾向于天然生命的拂晓、战技肉搏的耀阳、酷似虫族的落暮、神鬼莫测的幽夜,每个阵营各有一套专属的卡池,现在都有两个英豪供玩家运用和购买。

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每个阵营下有多种门户方向,比方拂晓阵营中,除了泛用卡外,有主打晶怪的卡牌,包含晶怪侍从、晶怪强化等,呼唤一群晶怪小兵进行战役;也有主打树灵的卡牌,如射手种子、法力之花、纯真之花,玩家可树立可攻可守的树灵城池,稳扎稳打占据生存空间;还有环绕门户,可以限制近战流的英豪卡组。

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再比方落暮阵营,酷似《星际》中的虫族,玩家可以走爆兵道路,快速堆集虫潮吞没敌人;也可以批量掩盖菌毯结界,运用“虫卵之灾”或“蜘蛛之灾”快速呼唤侍从;还有长途低耗的蘑菇流、厚积薄发的食虫流等,各种美妙的混搭更是不在话下。

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在战役中,一些门户之间也存在抑制联系,比方后期单体流在前期爆兵流面前简单吃瘪,没有AOE神通牌会被幽夜阵营的隐形怪张狂追杀。乃至还有专门的抑制型卡牌,像是拂晓阵营中,存在消除全场面包虫并转化为法力的“回归天然”和消除全场蘑菇并强化己方侍从的“反向寄生”,可以打出惊人的迸发。

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假如再考虑不同的英豪技术,同样在落暮阵营旗下,赛妮丝可以不断呼唤面包虫,而巴图尔则可以下降敌方侍从的进犯力,让对手的损伤变成0。即便是同一套门户卡组,也能结合英豪技术玩出不同的把戏。

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玩家在调配卡组时,有必要深思熟虑,思索卡牌之间的联动联系,评价费用耗费的节奏,权衡攻防是否兼备,极力将八张卡牌的作用最大化。

一个翻戏层饼的自我涵养

作为一款即时战役游戏,《螺旋风暴》中英豪的走位、技术与卡牌的开释、树立静态防护乃至玩家的演技……等方面,也是致胜的关键因素,《螺旋风暴》可以说有着适当的RTS要素。哪怕处于下风,玩家也有机遇依托微操截取一线生机,完成翻盘。

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玩家需求紧紧抓住开释卡牌的机遇,比方主打近战的加利亚,在面临长途神通进犯时,及时开释“沙筑之墙”即可抵挡一切进犯;在遭受暴兵流的围住时,可以反向冲入敌群,运用“火热之光”瞬间清兵。

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又如赛妮亚的面包虫只需一点血量,盖起“覆卵之墙”可以抵挡必定的损伤,为虫潮的积储争夺更多的生长时刻;再如拂晓阵营的“短期生长”,4秒钟的强化作用该怎么最大化,“羁绊狂乱”与“环绕术”的连锁作用该怎么使用?一切都会集在开释机遇的把控!

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一些卡牌对走位的要求愈加严苛,“落岩术”可以对必定范围内的敌人形成AOE损伤,玩家需求经过准确的走位,在尽量防止受伤的一起让怪物集合,将其一扫而光;相似的,“岩石冲击”只对直线上的一切敌人有用,怎么让敌人排成一条直线,也是一门技术活。

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其实,微操检测的不仅仅是玩家的手速,还垂青玩家对卡组的了解,既要了解自己卡组的迸发点,又要观察对方的打法门户。现在该强势突进仍是鄙陋避战?现在用这张卡是否有等值报答?该不该用英豪肉身维护这个侍从?观察敌我两边的状况,猜测整局对战的形势,评价卡牌的运用价值,都是不行忽略的要点!

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当然,两人博弈,演技也很重要。你以为别人在第一层的时分,人家说不定已经在第五层等着你了。

总结:特色明显,但仍需打磨

《螺旋风暴》是一款可玩性极强的游戏,既有卡牌游戏的策略性,又有RTS的操作性,还能让玩家体会到moba一般的影响感。带给玩家较为新鲜的游戏体会。

不过,游戏在卡牌构筑上仍然短缺深度与平衡,在操作上的体会也欠安。

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因而,笔者以为《螺旋风暴》潜力巨大,一起尚待打磨,需求进一步完善游戏中心机制,弥补世界观,进步平衡性,不然简单让玩家在尝鲜往后,失掉爱好。

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